92/100 Ever17的鋪墊和日常幾乎是我看過的作品之中最乏味的,通關前幾條線的過程可謂無盡的折磨,但它同時有著最令人震懾的詭計和超展開,足以讓玩家忽視前面所有的缺點並為之驚嘆。雖然Ever17的核心trick和元素或許於現代不再那樣新奇,但隨其真相揭露帶來的巨大震撼感是難以復刻的。
93/100(22h26m)
"你知道阿基米德原理吗?“
完美到超越满分的解答篇,最复杂而震惊的叙诡,节奏问题扣一分,仍然是毫无疑问的神作。
神中神!虽然到可可线之前有点折磨,但它给我的震撼足以让我不计前嫌,为了不剧透就不细说了。而且这还是02年的游戏,在当时能写出这样的剧本可以说是相当牛逼,想必在零几年推完这作的人肯定会比现在更震撼吧,毕竟当时还没石头门之类的作品。
前四线太太太长了,就月海线有点意思
整整三天推完了,无愧神作之名,karma更是神中神,今晚睡觉都是这曲子了
前期太过于日常平淡,还有万恶的 语音字幕同步 ,点两三下才会进行下一个对话(以至于前几天才发现可以关掉)拖了4个月才打完
十分精彩
only gal can do,第一个想出点子的就是天才
确实有被骗到,最后体验很棒......但前半部分日常令人乏力
不玩ever17的人生命不完整
神级叙事欺诈 几乎不可复刻的奇迹
ever17真是一部让我永生难忘的作品,我不是玩了一个游戏而是确实花费了一个高维生物数十小时浏览了低维生物的数个7天,甘愿受骗并为能帮助他们感到欣慰。回想起美式笑话阿基米德原理皮革马利翁浦岛太郎……仿佛我的Blick Winkel又被拉回那深邃遥远的乐园。肉体永生,基因永生,记忆永生的3重机缘,不离不弃的少年少女共同创造出了爱的奇迹
永远改变我对游戏这一载体认识的神作。
meta技巧真的震撼到我了,神中神
完美的利用了第一人称视角的叙事方法。这设定和点子放到现在来说都是十分炸裂的,单论这一点可以给满分。日常又臭又香的。
所有gal中位于顶点的trick 虽然日常非常拉胯但是作为悬疑的剧本有这样的设定与核心诡计足以让人忘记其他缺点把它誉为神作
先玩的极限脱出999,所以玩到优线结局基本上谜底就猜得个七七八八了,导致核心诡计并没有带给我多大震撼。个人觉得最大的问题是无意义的剧情太多,比如那个踢罐子和捉迷藏,对剧情的推进基本上半毛钱作用都没有,还无聊的要死,要说塑造角色也完全可以用更有趣的剧情代替,纯纯的水时长。另外就是中期的展开其实还不错,铺垫的部分并没有别人说的那么不堪,玩的时候有被谜题环绕的感觉,还蛮有意思的。
其实在可可线中前段基本已经可以猜出核心诡计的大概。早点玩的话大概感受会震撼许多
92/100 Ever17的鋪墊和日常幾乎是我看過的作品之中最乏味的,通關前幾條線的過程可謂無盡的折磨,但它同時有著最令人震懾的詭計和超展開,足以讓玩家忽視前面所有的缺點並為之驚嘆。雖然Ever17的核心trick和元素或許於現代不再那樣新奇,但隨其真相揭露帶來的巨大震撼感是難以復刻的。
93/100(22h26m)
"你知道阿基米德原理吗?“
完美到超越满分的解答篇,最复杂而震惊的叙诡,节奏问题扣一分,仍然是毫无疑问的神作。
神中神!虽然到可可线之前有点折磨,但它给我的震撼足以让我不计前嫌,为了不剧透就不细说了。而且这还是02年的游戏,在当时能写出这样的剧本可以说是相当牛逼,想必在零几年推完这作的人肯定会比现在更震撼吧,毕竟当时还没石头门之类的作品。
前四线太太太长了,就月海线有点意思
整整三天推完了,无愧神作之名,karma更是神中神,今晚睡觉都是这曲子了
前期太过于日常平淡,还有万恶的 语音字幕同步 ,点两三下才会进行下一个对话(以至于前几天才发现可以关掉)拖了4个月才打完
十分精彩
only gal can do,第一个想出点子的就是天才
确实有被骗到,最后体验很棒......但前半部分日常令人乏力
不玩ever17的人生命不完整
神级叙事欺诈 几乎不可复刻的奇迹
ever17真是一部让我永生难忘的作品,我不是玩了一个游戏而是确实花费了一个高维生物数十小时浏览了低维生物的数个7天,甘愿受骗并为能帮助他们感到欣慰。回想起美式笑话阿基米德原理皮革马利翁浦岛太郎……仿佛我的Blick Winkel又被拉回那深邃遥远的乐园。肉体永生,基因永生,记忆永生的3重机缘,不离不弃的少年少女共同创造出了爱的奇迹
永远改变我对游戏这一载体认识的神作。
meta技巧真的震撼到我了,神中神
完美的利用了第一人称视角的叙事方法。这设定和点子放到现在来说都是十分炸裂的,单论这一点可以给满分。日常又臭又香的。
所有gal中位于顶点的trick 虽然日常非常拉胯但是作为悬疑的剧本有这样的设定与核心诡计足以让人忘记其他缺点把它誉为神作
先玩的极限脱出999,所以玩到优线结局基本上谜底就猜得个七七八八了,导致核心诡计并没有带给我多大震撼。个人觉得最大的问题是无意义的剧情太多,比如那个踢罐子和捉迷藏,对剧情的推进基本上半毛钱作用都没有,还无聊的要死,要说塑造角色也完全可以用更有趣的剧情代替,纯纯的水时长。另外就是中期的展开其实还不错,铺垫的部分并没有别人说的那么不堪,玩的时候有被谜题环绕的感觉,还蛮有意思的。
其实在可可线中前段基本已经可以猜出核心诡计的大概。早点玩的话大概感受会震撼许多