• 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2019-10-9

    音乐很美,美术很漂亮,章节设计很棒,但在如何体现善良,如何体现人与人之间的温情这样关键的涉及游戏主旨的环节却做得很不到位...日常的杂学掉书袋也是观感不佳。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2019-4-2

    把SL功能和游戏剧本完美融合,可以说直到现在也是后无来者,现世界和异世界相去甚远的两个世界最后能自圆其说。这些优点让YUNO无愧长期占据厨子空间的高位。当然缺点也很多,现世界篇各个路线剧本水平并没有很突出的地方,H场景插入极为生硬,异世界篇大量工具人出没。
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2019-10-9

    故事性略有不足,但确是最贴合丸户理念的一作。
  • こんぼく麻雀~こんな麻雀があったら僕はロン!~

    2008-06-26 / PC / お祭り騒ぎ麻雀ADV / あかべぇそふとつぅ

    2022-5-6

  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2024-2-15

    也就Gal能让雪人这样的写手崭露头角了,多给忍和わいっしゅ磕磕头,真正给所谓的童话赋形的是音乐和背景,而不是雪人的文字。雪人语是个老话题,在雪人语的加持下本作的时间线简直雷普大脑,但在我眼里真正的问题在于更源头的地方。雪人当然是个寂寞的人,他恨不得用每一个字来告诉别人,但不同于口三才、濑户口那样知晓孤独仍拥抱现实的写手,他只会拼了命去创造一个温柔乡,再让一个无论如何都爱着他关怀他的女孩子陪着她。我相信随着经验增加,雪人的文字会进步,但多半他永远不会走进“太阳的世界”。
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2022-7-14

    sayo教最核心的内容是贯彻全篇并在最后揭开的一个真相,当然作者在文字里提供了足够的线索。作为GAL我不会喜欢这部作品,它缺少故事性,而且创作思路与GAL背道而驰。我更愿意把它当作一种可以尝试的手法,值得有兴趣的玩家去一探究竟。最出名的例子大概是素晴日的第二章,同样的,绝大多数人喜欢素晴日也不会是因为这一章。
  • 守护甜心!兴高采烈!甜心旋律 しゅごキャラ! ノリノリ! キャラなリズム♪

    2009-08-06 / NDS / MUG

    2023-4-4

  • 明日的世界 そして明日の世界より——

    2007-11-22 / PC / ADV

    2019-3-24

    我理解了中学时期老师告诉我们写作要有一个好的结尾的真谛。AFTER大概5分钟的剧情直接表明了核心。然而这是一部通关时间大约30小时的作品,健速大老师的发挥导致前面将近20多小时是很痛苦的。明日的世界最大的割裂感在于设定的环境不允许欢快日常的存在,然而主题是基于温柔的日常之上的,这个矛盾导致个人线相当无聊,青叶线和共通尚可。
  • 心跳回忆 〜forever with you〜 ときめきメモリアル 〜forever with you〜

    1995-10-01 / SFC、PS、SS等 / 恋爱模拟

    2024-2-11

    PC版打了3条线,给7分主要还是考虑到对Gal,对二次元美少女的历史意义。心跳回忆作为恋爱模拟游戏有不错的代入感和可玩性,要兼顾学习、人际关系处理、约会,有特定时期触发的特殊剧情可以收集,在结局后回顾相册的时候看到高中三年的回忆确实感人。但缺点也得实话实说。1)文本质量很低,角色对话堪比RPG里的NPC;2)操作单调,学习、拆弹、约会,每一个周目都是每天重复作业直到毕业;3)系统不友好,只有周日晚间能存档,确认炸弹和约会必须得打电话,而打电话竟然需要浪费一天时间。要兼顾每个登场女角色的心情这件事本身就很不合理。部分隐藏人物和特殊事件需要大量SL;4)部分声优棒读。总之还是推荐感兴趣的玩家靠自己追一次藤崎诗织。
  • 龙虎斗:携带版 とらドラ・ポータブル!

    2009-04-30 / PSP / AVG

    2022-5-6

    如果进线的难度等同于龙儿和某一个女孩子交往的可能性,我寻思也不应该总是进老师线吧。
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2022-5-6

    暖人心田我觉得多半是因为气到了。
  • 校内赤线区域 はるうられ-校内赤線区域-

    2009-12-18 / PC / SIM

    2022-5-6

  • 纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-

    2009-10-30 / PC / AVG

    2022-5-6

  • 假如明日天放晴 もしも明日が晴れならば

    2006-02-24 / PC / AVG

    2022-5-6

  • 偶像大师 星光舞台 アイドルマスター ステラステージ

    2017-12-21 / PS4 / アイドル育成ライブゲーム

    2018-4-6

    要看和谁对比了,对比白金之星当然是好多了,但单独拿来看最多只是合格的粉丝作。
  • 偶像大师SP:完美之日 アイドルマスターSP パーフェクトサン

    2009年02月19日 / PSP / Bandai Namco Games

    2018-4-6

  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2019-6-29

    白金了就是很后悔没买特装版少一个主题,虽然故事发生一半大致能推测出剧情了,但丹娜部分的剧情真的非常出色。只能说忽略这个技术上的硬伤真的没多少缺点了。
  • 黄昏旅馆:215房间 ウィッシュルーム 天使の記憶

    2007-01-22 (北美) / NDS / AVG

    2023-4-4

    硬派风格的解谜游戏,很容易卡关...
  • カスタムオーダーメイド3D2

    2018-02-23 / PC / メイド育成経営シミュレーション

    2022-5-6

  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2019-6-29

    可惜没对上电波,明明我很喜欢主角对生活的理解,可能还是乐队生活离自己太远了。
  • ギルドマスター

    2019-02-22 / PC / 冒険者ギルド運営×ダンジョン探索RPG

    2022-5-6

  • 库特wafter クドわふたー

    2010年6月25日 (R-18版) / PC / 恋愛アドベンチャー / Key

    2022-5-6

  • 灰色的果实 グリザイアの果実

    2011-02-25 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV

    2022-5-6

    本质特种兵在校园,至少日常部分的趣味来源于此,而个人线只能说乏善可陈。
  • 灰色的乐园 グリザイアの楽園

    2013年05月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing

    2022-5-6

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