今天
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完成了 YAWARA! 124 of 124 话
8小时47分钟前 · web
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看过 YAWARA! 虽说里边的人三句不离柔道,但不能用运动作品来看这动画,柔只要没有场外影响对上谁都是压倒性的,而其他人输赢完全看在推动剧情上的作用,哪怕没练多久的人也能跟世界水平选手抗衡,最深的影响就是名义上的大小姐劲敌役观感极差。全篇的体验反而更像是《相聚一刻》,围绕柔的数年人生与恋情长跑。进入短大前非常难熬,时代特色的人物塑造难免膈应人,把个人理想强加在柔上而不择手段的爷爷,吊儿郎当的花花公子,心比天高的大小姐,柔和松田也有自身的缺点在,熬过这一阶段随着其他配角登场,浦泽过硬的叙事能力配上疯房子的鼎力制作,补番体验还是不错。8小时48分钟前 · web
昨天
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发表了新日志:重译 看到班友开始看青兰,所以先占个坑。目前B站上的合集字幕质量不理想,甚至有一些意思相反或者主语搞错的严重错误,猜测是由英语转译的,也没找到其他版本。 目前本人(冷翻补完字幕组)已经参考BD自带的日语 ...1天4小时前 · web
2024-4-28
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在玩 ショコラ ~maid cafe "curio"~、BALDR FORCE 2 部游戏 2天2小时前 · web
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玩过 BALDR BULLET 智冠代理的01和谐版,人设不好看,上色也非常廉价。有5个写手估计就是每人负责一个女角色,套路基本都是战场遇险→拉近关系→发完福利到下一章就没关系了,连女主也不过一章多的内容,篇幅短而且世界观也没怎么讲,只能当作一个简单的战场boy meets girls来看,BE好于TE。倒是baldr系列一贯的战斗系统已经成型,不过00年发行的游戏分辨率太低,近战都看不清出招,得亏难度不高,用远程武器打很轻松。2天5小时前 · web
2024-4-27
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在玩 BALDR BULLET 3天3小时前 · web
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玩过 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花- 其实第二部打完隐约能感觉到作者一直想要隐藏的真相多半没什么大不了的,因为很难在故事里找到一个能肩负起幕后黑手之责的人物。第三部作为收尾,把剩余一点伏笔回收,普普通通迎来大团圆。这个系列把重心都放在如何让名为剧本的“机关”完成,角色就像是为了让机关运转而创作出来的齿轮,没有任何魅力可言,结果自然是越到收尾越疲软。3天3小时前 · web
2024-4-26
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完成了 YAWARA! 106 of 124 话
4天7小时前 · web
2024-4-24
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完成了 YAWARA! 98 of 124 话
6天9小时前 · web
2024-4-22
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完成了 YAWARA! 89 of 124 话
8天3小时前 · web
2024-4-21
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完成了 鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎 1 of 1 话
9天1小时前 · web
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看过 鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎 恰好上个月去了一次境港,游客基本都是带小孩子去玩的一家人,这电影的目标人群估计也就是这部分人,腐旧村庄的悬疑氛围和水木的战时过去点到为止,重心落到现代人能触到的地方,时间线够早也照顾了我这种完全没看过正片的人,可以一看的商业电影。9天1小时前 · web
2024-4-19
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在玩 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花- 11天1小时前 · web
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完成了 YAWARA! 82 of 124 话
11天1小时前 · web
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完成了 聖獣機サイガード -CYBERNETICS・GUARDIAN- 1 of 1 话
11天1小时前 · web
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看过 聖獣機サイガード -CYBERNETICS・GUARDIAN- 11天1小时前 · web
2024-4-18
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完成了 グリム組曲 6 of 6 话
12天6小时前 · web
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看过 グリム組曲 把耳熟能详的故事做新解,这种创意本身就太旧了。格林童话每一则故事若抛开文化背景单看内容是很直白的,这也导致动画里这些新解要么一眼太典,要么无比牵强。制作也是够平,几则黑童话的氛围都没到,真实唬小孩。12天6小时前 · web
2024-4-17
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完成了 YAWARA! 72 of 124 话
12天23小时前 · web
2024-4-15
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完成了 戦闘メカザブングル 50 of 50 话
14天23小时前 · web