昨天

2024-5-16

2024-5-15

2024-5-14

2024-5-12

  • 在看 光る君へ
    去宇治恰好参观了展览,对大石静唯一的印象只有巴哈vs,先看着(

    致光之君 光る君へ

    2024-01-07 / 中島由貴、佐々木善春 / 大石静 / 吉高由里子

    5天3小时前 · web

2024-5-8

  • 玩过 Ripple~ブルーシールへようこそっ~
    该有的系统功能一个没有,但是可以更换对话框样式,搭配起来可以换出9种对话框!!!好吧,还是聊刚出道的丸户吧,あおい是丸户创造出来的第一个“前女友”角色,让一个曾和男主角有着亲密过往却因种种原因分别的女性角色回归,然后在和众多新角色组成的环境中演绎日常,这种创作思路在丸户的原点已经形成。但本作的剧情过短,日常无法堆积出感情,而且在あおい线里男主的行为非常逆天,难以给出好评。丸户在访谈里提到过橙路是他原点之一,其实无论是あおい还是后来的香奈子、里伽子等等,虽然性格不同,但在对待男主角的态度上多少有着鲇川圆的影子,站在得到她们爱意的视角上,无疑都是“完美女人”。另外有意思的是剧中男主在原本工作一团糟后有去给黄油公司打工,这估计就是丸户这个兼职写手本人的经历吧,但现实多半遇不到那么好的女友吧(笑)。
    9天3小时前 · web
  • 看过 大魔獣激闘 鋼の鬼

    大魔兽激斗 钢之鬼 大魔獣激闘 鋼の鬼

    1话 / 1987年12月10日 / 平野俊貴 / 恩田尚之

    5.2 (40)

    9天6小时前 · web
  • 看过 星界の戦旗III星界の戦旗II 2 部番组
    9天8小时前 · web

2024-5-6

2024-5-5

2024-5-4

  • 看过 THE FIRST SLAM DUNK
    3D很好解决了漫画里跑位和传接球时一些令我疑惑的分镜,相对的那些关键的瞬间只能靠呆板的慢动作来拉长在观众眼中停留的时间,对于运动动画,特别是用于系列收尾的动画让人感到遗憾,但也许对于老粉来说看记忆中的偶像打一场流畅的比赛已经足够。

    灌篮高手 THE FIRST SLAM DUNK

    1话 / 2022年12月3日 / 井上雄彦 / 井上雄彦 / 井上雄彦、江原康之;次要角色设定:番由紀子

    7.7 (1766)

    13天4小时前 · web

2024-5-1

2024-4-30

  • 看过 デジタル・デビル物語 女神転生
    17天3小时前 · web
  • 看过 YAWARA!
    虽说里边的人三句不离柔道,但不能用运动作品来看这动画,柔只要没有场外影响对上谁都是压倒性的,而其他人输赢完全看在推动剧情上的作用,哪怕没练多久的人也能跟世界水平选手抗衡,最深的影响就是名义上的大小姐劲敌役观感极差。全篇的体验反而更像是《相聚一刻》,围绕柔的数年人生与恋情长跑。进入短大前非常难熬,时代特色的人物塑造难免膈应人,把个人理想强加在柔上而不择手段的爷爷,吊儿郎当的花花公子,心比天高的大小姐,柔和松田也有自身的缺点在,熬过这一阶段随着其他配角登场,浦泽过硬的叙事能力配上疯房子的鼎力制作,补番体验还是不错。

    以柔克刚 YAWARA!

    124话 / 1989年10月16日 / ときたひろこ / 浦沢直樹

    7.6 (41)

    17天14小时前 · web

2024-4-28

  • 在玩 ショコラ ~maid cafe "curio"~BALDR FORCE 2 部游戏
    19天7小时前 · web
  • 玩过 BALDR BULLET
    智冠代理的01和谐版,人设不好看,上色也非常廉价。有5个写手估计就是每人负责一个女角色,套路基本都是战场遇险→拉近关系→发完福利到下一章就没关系了,连女主也不过一章多的内容,篇幅短而且世界观也没怎么讲,只能当作一个简单的战场boy meets girls来看,BE好于TE。倒是baldr系列一贯的战斗系统已经成型,不过00年发行的游戏分辨率太低,近战都看不清出招,得亏难度不高,用远程武器打很轻松。
    19天10小时前 · web