• 灰色的迷宫 グリザイアの迷宮

    2012年02月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing

    2022-5-6

  • 恋活!Sunshine コイカツ! サンシャイン

    2021年8月27日 / PC / 3DキャラメイクH恋愛シミュレーション

    2022-5-30

    较1有一定优化...但却没有1那么成熟的MOD社区。
  • 恋活! コイカツ!

    2018年4月27日 / PC / 3DキャラメイクH恋愛シミュレーション

    2022-6-27

    较后来的sunshine有更加稳定和系统的工作室插件
  • 便利店少女Z コンビニ少女Z

    2020年04月14日 / PC / ADV

    2022-5-6

  • 尸体派对 影之书 コープスパーティー Book of Shadows

    2011-09-01 / PSP / 廃校監禁ホラーアドベンチャー / 5pb.

    2022-5-6

  • 尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

    2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV

    2023-4-4

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2019-6-29

    巧舟才华的浓缩。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2022-6-24

    一个剧本仅拿结局来评价是不合适的,何况草薙直哉的故事并没有到达结局,樱之诗里冗长的共通、通过黄段子增加对话趣味性的套路,甚至个人线和主线的整体框架在我心里都很掉分。但至少诗在终章已经铺好了道路,希望刻能拿出家族计划FD之于本篇那样的回收和升华。
  • 樱花大战 サクラ大戦

    1996-09-27 / SS,PC,DC / AVG/SLG / SEGA

    2019-7-1

  • 樱花大战 ~炽热之血~ サクラ大戦 ~熱き血潮~

    2003年2月27日 / PS2 / AVG

    2024-3-25

    老版以前没打完,换重制版打,战旗体验更加差了。说到底樱花大战最大的魅力还是人设+各种元素奇妙融合的世界观+对话互动系统,剧情和战棋在同类里比都属于难以给出高度评价的。
  • 女仆咖啡巧克拉 ショコラ ~maid cafe "curio"~

    2003年4月4日(PC) / PC、Dreamcast、PS2 / 戯画

    2024-6-9

    玩的SE版,系统比较友善,两头重中间轻的问题比较明显。一头是丸户长期得到赞誉的日常,在所有人员登场后共通部分颇具生活感的文字读着让人愉悦,性格各异的角色怎么搭配都能达到1+1>2的效果,另一头自然是本作毫无争议的女主角香奈子,无论在共通,在专为香奈子线准备的チロル线,甚至在一些别的女主角的个人线,无时无刻刷着存在感。而轻则表现在以美里为典型的个人线上,共通让人印象深刻,进线后却是草草了事都合至极,连主人公的过去都少有提及,而翠在这场延续了多年的三角恋中更是卑微。从后来访谈里我们知道《相聚一刻》和《橙路》对丸户的影响很深,而音无响子和鲇川圆在党争中可以说是完全碾压,但线性发展的漫画和Gal是不一样的,在帕鲁菲和青空下的约定中这种不平衡得到了改善,巧可拉作为同一世界观下的首作,差距其实也就一点而已。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2019-7-3

    al fine线可以说是全作最大的亮点,不仅解决了最初三线时候很多让人疑惑的点,同时为最后的芙铃线作完了铺垫,芙铃线完全是情理之中了。岡崎律子的音乐和不止的雨搭配的非常好,让读者能够沉浸到这个音乐和雨的城市之中。笠原弘子作为芙铃的声优各方面来说选的真的好。当然作为手残,音游部分尝试了几次之后还是自动演奏了实属遗憾,法珞和黎瑟线结束的比较突然也是一个问题。
  • 秘密游戏 杀手皇后 シークレットゲーム -KILLER QUEEN-

    2008年8月21日(PS2)、2009年04月24日(PC)、2010年5月27日(PSP)等 / PC、Android、Nintendo Switch等 / AVG

    2022-5-6

  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2019-6-29

  • 地下城军团-向魔王献上的少女肢体 ダンジョンズレギオン-魔王に捧ぐ乙女の肢体-

    2020年08月15日 / PC / 据点防卫SLG

    2022-5-6

    可以看出来画师或者主创是个巨R控...巨R萝莉BBA还挺好用的...
  • 泪指轮传说 尤特娜英雄战记 ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記

    2001-05-24 / PS / SRPG

    2023-4-4

    补标,综合品质优于这作发售前的所有火纹正作。
  • 数码宝贝物语:日光 デジモンストーリーサンバースト

    2007年3月29日 / NDS / RPG

    2023-4-4

  • デモニオン ~魔王の地下要塞~

    2012-04-27 / PC / 迷宮防衛&侵略SLG

    2022-5-6

  • デモニオンII ~魔王と三人の女王~

    2014-04-25 / PC / 迷宮防衛&侵攻SLG

    2022-5-6

    白毛挺可爱的
  • 诡计对逻辑 トリックロジック

    2010年7月22日 / PSP / ヒラメキ発見ミステリ ・ノベル

    2023-4-4

    异类作品,很难跟一般的推理游戏比较。但最大的难点并不在于推理,而在于如何拼出闪现...判定太严格了。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2022-5-6

    什么情况下我会喜欢这部游戏呢,我想是当主角团是真正的恶徒然后去黑吃黑的时候,A社一定没把他们定义成好人,但所谓论迹不论心,剧本中的主角团很容易让玩家觉得他们在做正义的事情(哪怕不考虑从赤线那边引入的逼良为娼系统),我认为这是在塑造完兰斯之后A社不得不面临的,在塑造此类主角时面临的难题。
  • 悠之空 ハルカナソラ

    2009-09-25 / PC / AVG / Sphere(スフィア)

    2022-5-6

  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2019-7-1

    可惜本篇里并没有里伽子抄的部分,导致最主要的里伽子线结局有点不足,但丸户日常的确掌握核心科技,保证有趣的同时很顺畅的推进情感发展。当然丸户大团圆式的内核还是不大感冒,这一点在惠麻线显得很迷,还有就是本作的声优实在是让人遗憾。
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2023-11-24

    依旧是那个加缪风格强烈的濑户口,与其说变温柔了不如说写了十多年越发游刃有余了。这个制作阵容却只有6-8小时的内容,感觉Aniplex还是太保守。个人最喜欢千种篇第九章,本章第一视角的描写相当有濑户口特色。本作虽说是纯粹的视觉小说,但作为Gal来读感觉也没问题,武雄和明子自不用说,千种和朝的关系性也很有魅力。

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