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神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2024-1-12 / 标签: ARPG
本篇从各方面说都是神,但是新章就略显逊色,其一是速通章节的儿戏感冲淡了本篇的严肃氛围,其二是最终BOSS定位很高但是立意有点俗套,还不如就设定一个真正邪恶的BOSS,其三是装备系统把刷刷刷部分全都挤到了最后的迷宫,新章大部分时间都感受不到装备盘的存在,总之就是遗憾 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2023-12-26
三线都是士郎第一视角,但玩的时候有一种微妙的违和感,后来才发现士郎原来他性格就是一个很拧巴的人,但我第一印象把他错误当成了普通的gal男主性格,那种违和感是难以代入的缘故......反而是远坂凛第一视角的序章代入起来更流畅,令人感叹 -
Fate/hollow ataraxia
2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2023-12-26
魔圆剧场版之于动画的地位(这是什么奇怪的比喻) -
驱动妖精AidealRays 駆動妖精アイディールレイズ
2023-09-16 / PC / ACT
2023-12-26
黄油界的星空,demo让人觉得非常牛逼但是完整版和demo差不多体验;NTR场景很不错但是数量少的要死,而且H部分音效还做得有问题 -
Nebel Geisterjäger ~ 零号羔羊 Nebel Geisterjäger ~ 始まりの子羊
2022-11-07 / PC / 隐奸特化NTR RPG
2023-12-26
那个心跳同步窥探系统意外的很好用,感觉还有更大潜力,但是一大半CG都放在日常阶段了,而随机触发的日常事件又刷得让人闹心;RPG的战斗系统做得有点怪,还专门去查了攻略找到了无限续航轰炸流 -
怠惰的怪獸公主不想工作
2022-06-22 / PC / ERO
2023-12-26 / 标签: R18
感觉H系统像是从era系游戏里面照抄来的,其他方面乏善可陈,也许口味比较大众化一些的黄油玩家会喜欢 -
主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE
2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV
2023-12-26 / 标签: galgame 心理疾病
剧情其实也就那样,但是完成度和美术表现高得让人震惊,汉化质量也是超一流,能火完全是它应得的 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2023-12-26 / 标签: 电波 剧情流
夏之大三角必秒夜之向日葵!序章的梦幻感太强了,以至于我都全通关了还有一种收尾没有完全呼应的遗憾感残留着 -
命运-冠位指定 Fate/Grand Order
2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG
2023-12-26 / 标签: 手游 Type-Moon
完美的FGO:B站剧情全录播 -
明日方舟
2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG
2023-12-26 / 标签: 手游 塔防
各个方面都做得还行,但是都玩不太长久。塔防游戏性不错但玩多了会腻,角色一开始觉得设计酷炫但是看多了会腻,剧情群像剧头几次很惊艳但后来发现是样板戏,可能这就是副游的特征吧 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2023-12-26 / 标签: FPS Titanfall
最好的单人FPS战役剧情游戏。pvp?什么pvp? -
Fate/Samurai Remnant
2023年9月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ARPG
2023-12-26 / 标签: Type-Moon ARPG Fate
玩一个周目新鲜感很强,速通第二个周目隐藏结局惊艳,玩三个周目属于嫌自己命太长。剧情不错但是细节处理方面还差点火候,希望DLC能端点好的上来 -
卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty
2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2023-12-26 / 标签: TEAMNINJA KOEI 三国
游戏性、刷刷刷系统、游戏体量、动作要素这些都还有的谈,但是忍者组的审美是真的彻底没救了,花个20年都赶不上友商那种水平 -
机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT
2023-12-26 / 标签: FROMSOFTWARE 宫崎英高
一个很不错的重启之作,如果能投入更多资源的话还有着更大潜力 -
帝国守门人 帝國の関所番
2019年05月21日 / 審査尋問ADV
2022-1-14
通关之后的沙盒模式和可自定义编辑人物甚至对话是我没想到的,甚至制作组还放出了立绘替换工具之类的下载,玩法简单但很有意思。 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2022-1-12 / 标签: galgame 和泉万夜 纯爱 猎奇
缸中之脑这种桥段,既是蜜糖又是毒药。它可以打造神反转,也可以把以前塑造的所有剧情全毁掉。真结局确实有很强的割裂感,造成的后果就是最后的最后,结尾以后我还在心心念念那个乐园里合欢演出来的“坏女人”角色,属实是去真存伪了。 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2021-5-8 / 标签: 游戏性
完全断网的情况下陪了我一个月的游戏,为了这个去补了所有能看得过去的前作。想玩重置版的鬼畜王兰斯。 -
彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS
2021-5-8
总共玩了150小时,只玩了PVE,一点都没有碰PVP。我觉得这是个好游戏。猎恐和团队僵尸模式都很好玩。 -
星际战甲 Warframe
2013年3月26日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / TPS
2021-5-8
这是那种你玩了1000小时之后,会觉得“这个游戏哪里有问题”但是又说不出问题到底在哪的游戏。为肝而肝,不是在肝就是在优化如何肝的路上。有朋友的多人联机游玩体验9分,单人网络差劲的游玩体验3分还不到。 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2021-5-8 / 标签: 黑暗之魂 涉谷知广
夸的人说游戏性强,pvp好玩,是事实;骂的人说怪物设置不合理,动捕了个寂寞,也是事实;但是都能达成共识的一点是,魂2相比起预告演示来真的很能缩水。 -
仁王2
2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2021-5-6 / 标签: ACT ARPG 魂like
很好地诠释了“扬长避短”,很多人说仁王没有做到在游戏性上做减法,但实际上九十九武器(改版的妖怪化基本不要想用来输出)和双BOSS战、敌人的多周目buff等方面其实已经做了一大堆减法,只是因为过于理所当然所以被视而不见了而已。未来可期。