• 黑相集:稀望镇 The Dark Pictures Anthology: Little Hope

    2020年10月30日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Horror

    2024-3-21 / 标签: 恐怖 AVG 互动电影 PC PS4 STEAM

    惊吓点主要还是低级的jump scare。整体剧情展开的部分其实还挺让人惊艳的,但是感觉并没有把故事讲好,至少一周目玩完了还有不少没明白的地方,我猜可能是基于多人游戏的多视角玩法的原因。QTE操作非常膈应人,动作系统可以在设置里把超时关掉,但是听心跳属实让人血压上升。不过就算如此,依然是有再打一次把所有人都救下来的想法的,结尾时的反转我是真没想到,况且也确实想把这个故事搞明白。
  • 战地5 Battlefield V

    2018年11月20日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2024-3-16 / 标签: FPS EA PC 战地 二战 射击 DICE

    仅评价单人战役,潜行,潜行,还是无尽的潜行。我明白战争中人命宝贵,但是在呼吸回血面前一切都显得那么无力。后两篇战役的质量明显高于前两篇,最后的虎式所传达出的绝望和无力感才是我在战争题材游戏中想看到的东西。后人应当铭记的从来就不是战功和杀敌数啊
  • 致命公司 Lethal Company

    2023-10-23 (抢先体验) / PC / 冒险、生存恐怖合作

    2024-2-8 / 标签: 多人 恐怖 硬核 合作

    被炒起来的现象级联机游戏,本质派对game。感觉开荒期间就是这游戏体验最好、节目效果最足的时间,当大家都知道每个图每个怪应该怎样应对,开局之后疯狂rush搬东西的时候这游戏就失去了它最大的乐子了。不得不说我现在确实还没搞懂这游戏应该怎么玩,所以和朋友玩的时候还挺入戏挺开心的(
  • 战地2042 Battlefield 2042

    2021年11月19日(2021年11月12日开放抢先体验) / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2023-12-19 / 标签: FPS 战地 DICE 射击 网游

    其实玩起来的射击手感感觉还行,没玩过近十年的cod作品,感觉和现在的cod可能比较像吧,战斗节奏太快了,适应不了
  • The Finals

    2023年12月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / FPS / Embark Studios

    2023-12-19 / 标签: FPS 地图可破坏 PC 网游

    射击手感很棒,但我大概还是不太适合这种快节奏的射击游戏。(也有可能是没找到朋友一起玩)
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-12-18 / 标签: CRPG PC LarianStudios 龙与地下城 RPG 奇幻 博德之门 dnd 欧美系 神作 自由度 联机

    贯穿我一整个学期的游戏,240h打通第一周目,大概确实是我打游戏的方式有点问题。第一次认真玩crpg,整个游戏带来的沉浸感实在是太棒了,探索地图把各种串联起来的主线支线逐步揭开的感觉真的很爽。游戏后期能感觉到质量的下滑以及设计上出现的不严谨,但是这反差全都是因为前半段实在太过于优秀了。顺带记录一下我完全失败的恋爱线。私以为这游戏一周目并不适合多人联机,我差点因为第一次和朋友联机时的糟糕体验而劝退,还是一个人慢慢在费伦大陆游历吧。年度最佳实至名归
  • 炽焰天穹 Heaven Burns Red

    2022-02-10(iOS/Android) / PC、iOS、Android / RPG

    2023-12-18 / 标签: key 麻枝准 手游 百合 galgame ADV VisualArt 田中ロミオ

    听说要实装繁中就决定入坑了,剧情好有意思。 // 大概1.5周年时退坑,活动剧情的质量十分不稳定,一些情节过于大条甚至幼稚让人不禁感叹这游戏的受众应该确实是初高中生。如果我初高中时碰到这款游戏那真的会给我留下很深的印象。抛开这个不谈,主线剧情还是十分优秀的,战斗坐牢,但是似乎我一退坑就降低关卡难度了所以不好说。很喜欢作画,第一次玩key(或者key风格剧本)的游戏,还挺满意的,成功对这个厂产生了兴趣。
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2023-12-18 / 标签: Capcom 怪物猎人 NS ACT Switch ARPG PC 卡普空 PVE 共斗 RPG

  • 纪念碑谷: 被遗忘的海岸 Monument Valley: Forgotten Shores

    2014年11月12日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2023-12-18 / 标签: 解谜 独立游戏 PUZ 设计美 几何 空间

    出色的关卡设计,能让人心静下来的唯美
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2023-12-18 / 标签: 手游 解谜 独立游戏 空间 几何 纪念碑谷 设计美 ustwo 艺术 文艺 唯美 设计

    艺术品,一些关卡的设计让人啧啧称奇,难度适中,没有特别严重的卡关,终于玩到了这款游戏,算是为过去补票了
  • 莱拉是谁 Who's Lila?

    2022-02-24 / PC / 点击冒险AVG

    2023-12-10 / 标签: PC meta 独立游戏 悬疑

    体量很小,玩法很创新,画面表现力莫名的强,果然人物对话时表情才是灵魂。脱离游戏之外的解谜部分属实惊艳到我了,就是为了白金的多周目流程略为枯燥,而且还有些不可逆的成就需要靠删文件才能解锁orz。可惜我没悟透游戏的哲学意义,是我肤浅了
  • 探灵直播 廃深

    2021-04-15 (NS) / Nintendo Switch、PC / 恐怖 / 动作 / 冒险

    2023-12-10 / 标签: 解谜 动态CG AVG galgame 灵异

    缝了卖肉莫名很合适的解谜恐怖游戏,画风真合我胃口,cv配得也很棒。游戏操作上有点小bug和不便,但是更严重的是很多道具的使用和寻找缺少引导和线索,以至于很多时候要从头到尾重新搜索所有房间,因为特定事件的发生而导致之前的房间里突然刷新出新物品的机制属实不太友好。但是画风确实好看啊,可惜全是擦边,如果整点更狠的活就好了( // 忘了说了,官方中文翻译的一拖答辩
  • 美好国度的建设方略 素晴らしき国家の築き方

    2019年9月14日 / PC / 国家復興アクションRPG

    2023-12-2 / 标签: 同人 galgame RPG 拔作 18X ADV R-18 SLG

    说实话我对这游戏还挺有好感的,文本量巨大巨良心,剧情前期看下来也不无聊,能明显感觉到很多伏笔和铺垫。但是这每个角色互相之间都要刷羁绊的机制实在是让我十分难受,既强迫症又不想白白花那么多时间去反复机械地刷关,于是决定还是半路放弃去看剧情解析吧...说起来作为这游戏一大卖点的卖春系统因为与剧情割裂过大以至于我上文都没机会提到它,还有就是画风有点不稳定啊...能感受到制作组的诚意,但是原谅我实在没耐心去把每个人互相之间的羁绊都刷齐了,1分加分作为辛苦分
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2023-11-23 / 标签: 5pb 命运石之门 Nitro+ galgame 空想科学ADV 时间旅行 中二 科学幻想 PC 无限轮回正统续作 huke AVG 香菜 GAL 科幻 神作 悬疑 ADV 2009 轮回

    能让我愿意花时间去做白金的神作,画风实在是好看,真由氏真可爱啊。剧本能让我整个人浸没进去和冈部感同身受,游戏里各种支线分支所带来的是巨大的压抑和束缚感,以至于我每次回想起这游戏除了真由理的声音之外就是心被揪着的感觉。神作。
  • 超阈限空间 Superliminal

    2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ

    2023-10-17 / 标签: 独立游戏 解谜 PC 创意 恐怖

    一款适合视频通关的游戏。游戏的关卡设计有很多让人眼前一亮的地方,尤其是最后一章,黑与白之间的界限以及跳出框架的思路属实让人惊叹,因果和逻辑的反复冲击甚至让人有点眼眶湿润(我也搞不懂自己的机制是什么样的)。渲染心理恐怖的手段也有一手,有一段确实压抑到被吓到一点。结尾升华鸡汤说实话感觉还行,大概是我个人比较吃鸡汤的缘故。就是玩起来太晕了,太晕了,太晕了
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-9-27 / 标签: 逆转裁判 Capcom AVG 巧舟 異議あり!! 推理 原来如此君 逆转 燃 剧情 ADV 解谜 悬疑

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2023-9-27 / 标签: 逆转裁判 Capcom AVG 巧舟 异议あり! 推理 成步堂龙一 ADV 解谜

    仔细一想,感觉第二部比起层层深入的调查探索更像是在读一个精心编排的故事(本来不就是嘛orz)。最终章的逻辑总觉得略有牵强
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2023-9-27 / 标签: 逆转裁判 Capcom AVG 巧舟 异议あり! 推理 成步堂龙一 御剑怜侍 逆转 拍桌 解谜 ADV 悬疑

  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-9-27 / 标签: 逆转裁判 Capcom AVG 巧舟 异议あり! 推理 经典 成步堂龙一 逆转 剧情啊,赚饱了! 解谜 悬疑

    没有找到精选集的条目于是就在这里总评吧。虽然是悬疑探案故事,但是通篇充满着温柔和幽默的气氛,人设鲜明饱满,没有压抑感。案件设计对我而言有些比较对电波,攻略还是有存在的必要的。个人认为1和3十分出色,特别是3的终章与1形成完美的闭环,把成步堂和他身边人的故事都讲得明明白白,是能让人安心放下不留遗憾的美好的剧本。无论是律师还是检察官,大家都是向往正义与善良的人。第三部最终章的各种反转和真相的揭露让人大呼过瘾,回头一看才发现原来处处都是伏笔。期待456精选集的推出
  • Escape the Backrooms

    2022-08-11 / PC / 恐怖探索

    2023-9-21 / 标签: 恐怖 多人 解谜 梦核 后室 逃脱

    小众圈子自娱自乐的产物之一,就目前做完的部分来讲完成度还算挺高,应该都是由论坛里的各种Level改编而来。游戏性略一般,关卡设计也算不上精妙,对于普通玩家而言,有几个关卡没有运气和堆尸的觉悟很难打过去。但是好在可以多人游戏,最重要的一点是游戏进度不会因为重开消失,凭这一点也算是硬着头皮和朋友打完了。梦核并不算很吓人,但是我已经很多年没有像这样这么晕3D过了...中途不得不停下来出去走几圈缓了一会,不然差点吐出来
  • 奇怪的电话 Strange Telephone

    2017-01-27 / PC、Android、iOS / 2Dアドベンチャーゲーム

    2023-8-6 / 标签: PC STEAM 独立游戏 解谜 像素

    游戏体量不大,2小时之内就能白金。但是从某种方面上来说强迫玩家对上作者的脑回路,且引导很偏很电波,如何判断可交互的npc只能通过反复试错来解决,包括一些特殊结局和彩蛋也需要通过游戏外才能了解到(比如游戏发售的海报和作者的推特)。剧情也是经典的见仁见智,只能说支持独立游戏作者吧,风格初见挺酷的,建议开荒1h之后就看攻略补完白金
  • 地心护核者 Core Keeper

    Nintendo Switch、PC / 沙盒、冒险

    2023-7-26 / 标签: 沙盒 PC 像素 联机

    刚开荒的时候说实话还挺上头挺有意思的。但是测试版期间的内容还是太少了,后期过于重复,朋友们迅速失去了热情
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2023-7-18 / 标签: Capcom 生化危机 恐怖 第一人称 FPS ACT 解谜

    一边看着谷歌的攻略一边把本体通关了。之后自己打了克里斯和佐伊的DLC。游戏的关卡设计很精妙,长度控制得当,没有特别臃肿的部分,从头到尾十分紧凑。一边揣测设计师的心思一边打游戏确实很有意思。DLC给游戏带来了额外的风格,让我这种人也可以完全不怂的杀杀杀,就是我总觉得乔拳王是佐伊为了让自己撑过去而产生的幻觉,但是没见到有其他人这么说啊...希望自己的恐怖游戏耐性多少上升了些
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2023-7-17 / 标签: PC 双人合作 EA ACT 双人 2018

    非常优秀的双人合作游戏,有些地方略有难度但是完全不会劝退。医院的追逐战是最令我感到惊艳的部分,视角的过渡、双人角色的切换以及突然一转的2D平面格斗。玩过双人成行之后再看到这个让人有种会心一笑的感觉。Hazelight一直在追求一种多元化的游戏体验,在紧张和轻松之间很好的控制了平衡。同时剧情的表现力和场景氛围的渲染烘托始终水平在线,让人啧啧赞叹。结局的反转很惊人,我愣了整整五分钟。