• 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-7-17 / 标签: PC STEAM AVG

    一部直到结局都有可能被剧透的游戏,故事的走向完全预测不到。主线前半段调查事件的部分很吸引人,但在得知凶手的身份后就一般了,可能是紧张感大幅降低导致的吧。四条个人线中乃乃和有村线最好,香月和羽希线一般。TE也是世莉架线,揭示了一下世界观,然后发现自己之前依然被蒙在鼓里。略有遗憾的是,整部游戏给我一种“结局不重要,重要的是过程”的感觉,因为6条线的结局都不算好,比起前面的故事,完全可以说是虎头蛇尾。
  • 雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏

    2022-6-24 / 标签: PC STEAM Online

    游戏做的挺好的,新手教学简单易懂,界面简洁美观,角色也都还不错。但毕竟是个运气游戏,自己点背时会血压升高,一开始根本无法接受这种结果,后来输多了也就看开了,随便打打胜率反而逐渐上升。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2022-6-19 / 标签: PC XGP AVG

    没被剧透的感觉是真的爽,后面的各种反转也相当精彩。这部的剧情发生在海岛,与第一部相比,气氛没有封闭的学校那么压抑,主线的推进速度也不是很快,体验要好很多。而且这部的角色除了有各自超高校级的能力外,在性格、体格等方面与普通人的区别并不是很大,所以更有代入感,更能接受这些同伴。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2022-6-11 / 标签: PC XGP AVG

    由于动画第一季给我留下的印象过于深刻,即使过去三年我也依然记得剧情,导致推理结果毫无悬念,算是一大遗憾。幸好游戏也不是一部普通的视觉小说,搜查和学级裁判都很有意思,所以玩得很开心。
  • 火影忍者 疾风传 终极风暴4 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4

    2016-02-04 / PS4、Xbox One、PC / FTG (忍道対戦アクション)

    2022-6-4 / 标签: PC STEAM ACT

    作为粉丝向游戏可以给满分了,单纯当作格斗游戏也是不错的。剧情图一乐,内容太简短,不过用来回忆漫画也足够了。我是手残党,联机被虐了两次后就没再自讨苦吃,与电脑对战摸清套路后又有些无聊,而且角色平衡做的似乎不怎么好,至少秽土转生的水门和柱间在我这里强度远超其他角色。不过正如开头所说,作为粉丝向游戏它是满分的,还要啥自行车?
  • 奇异人生:本色 Life is Strange: True Colors

    2021年9月10日 / PC、Xbox One、Xbox Series X/S等 / AVG

    2022-5-28 / 标签: PC XGP AVG

    主线流程短得离谱,我玩了九小时就通关了,如果认真玩的话八小时都用不着,它还没有什么支线,也就是说整个游戏最多十二小时就能全成就。剧情一般,一开始又是伽布坠崖又是公司阴谋的,我以为之后会有一场冒险呢,结果女主始终没出小镇,过过日常就把事情解决了。听说这游戏曾经在Steam卖400块钱?就内容量来说我觉得值40块钱,幸好可以XGP白嫖。
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2022-5-26 / 标签: PC XGP AAVG

    一般,剧情挺无聊的,游戏的乐趣在于跟朋友一起聊天,一起吐槽剧情。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2022-5-21 / 标签: PC STEAM JRPG

    游戏画面虽然没有多好,但也不至于差,我是完全可以接受的,岛上的风景稍加脑补甚至还挺震撼。操控手感相当好,战斗体验极佳,而且空气墙也不算多。地图很大,有不少地方不涉及主线,需要自己去探索,这要是做成无缝地图那将绝杀。剧情也不错,前三章荒岛求生,翻过钢盔岩后才进入真正的主线,然后就根本停不下来了。不过游戏背景的无人岛太孤独,宗教风格的古代城市又一点儿都不热闹,没有生活气息,算是个小遗憾。
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2022-5-17 / 标签: PC STEAM AVG

    很不错的游戏,剧情丰富,分支超级多,可操控角色也让它有一定的游戏性。但是剧情不可跳过、不能手动存档、无法自由组合之前的选择这些缺点让我回头玩其他路线时很痛苦,并且耽误了大量的时间。
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-5-2 / 标签: PC IOS Android Online

    在日漫风格的游戏里,原神无论是手感、画面还是自由程度大概都是顶级的,虽然氪金抽卡是个遗憾,策划也天天司马,但都不会掩盖它的光芒。剧情任务、地图探索、组队挖矿、帮助萌新,这些都带给过我相当多的快乐,我也因为联机而交了几个有意思的网友。游戏每个版本的内容还是很丰富的,前期因为沉迷所以总觉得不够玩,后期感到乏味时才发现任务原来这么多,多到根本不想玩。开须弥后只做主线,不玩别的,因此放在“玩过”里。
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2022-5-1 / 标签: PC XGP JRPG

    再精致的像素也是像素,对我这个没有游戏情怀的人来说画面只能勉强不扣分。战斗方面,虽然破盾机制很有意思,但高频率的随机遇敌加上慢节奏的回合制很耽误时间,已经严重影响到我的游戏体验了。被吹爆的剧情我也没觉得多有意思,玩完每个人的第一章后实在玩不下去了。很可惜现在的我无法接受这部优秀的作品,考虑到它的售价,未来退出XGP后我也不会再玩了吧。
  • 海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    2022-5-1 / 标签: PC STEAM AVG

    剧情很不错,虽然个别线存在bug,不过无伤大雅。本来以为粤语配音会不习惯,结果听久了以后发现这种半懂半不懂的感觉还挺有意思的。决定故事走向的选择有很多,但大部分只有一条正确路线,其他的结局都很敷衍且莫名其妙,不如去掉这些选择。流程图的实用性低,看不到对应的剧情,也无法快速跳转,只能自己在有选择的时候主动存档,然而后面一多就乱套了,所以只好不断地在中途跳回去,多条线同时进行。
  • 绯红结系 SCARLET NEXUS

    2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ

    2022-2-18 / 标签: PC XGP JRPG

    用PPT讲故事的方式一开始很难接受,但看习惯后也无所谓了,反而正是因为用了PPT,才使得每张图的人物表情很丰富,算是有得有失吧。游戏战斗手感很好,分为男女主两条线,剧情有些许不同,我先玩的女主,本来想二周目再玩男主的,结果被无聊又重复的剧情劝退了。女主线的剧情没有谜语人,所以还凑合,按动画标准我给六分,就是主线与羁绊的剧情有冲突,结人和想杀自己的杀父嫌疑人重谈笑风生,哄堂大孝了属于是。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2022-1-30 / 标签: PC XGP AVG

    剧情一般,但最后得知真相时还是挺震撼的。一共有5条线,都是不完整的平行世界,需要合在一起才能找出真相。每条线利用信息差让玩家得出不同的结论很有趣,但回到分歧点玩另一条线时线索会混在一起难以区分。不过这正是游戏的目的,因为平行世界的设定,伊达在破案时也会利用到其他世界的线索。游戏的梦境解谜难度差异过大,有些简单到无需动脑,有些则需要回档尝试多次,尤其是boss的梦境,不看攻略我完全过不了。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2022-1-19 / 标签: PC EPIC AAVG

    跑酷和弓箭暗杀很有意思,枪战我不喜欢,但因为选择了简单模式,所以也轻松通关了。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2022-1-10 / 标签: PC XGP PUZ

    挺简单的一款解谜游戏,通过错位来拼图的玩法很有新意。
  • 勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

    2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2022-1-8 / 标签: PC XGP JRPG

    流程好长啊,光是通主线就花了我55h。游戏地图设计得很好,每个村子和城镇都有自己的特色,一周目时很有新鲜感。虽然有些对话稍显幼稚,但剧情总体来说还是很好的,只是二周目的结尾似乎和一代三代有关,我没大看懂。而且游戏对穿越回过去这事儿没做合理的解释,按理说雪妮卡回到过去拯救了前代勇者罗许,那邪神就该被打败,魔王也不该出现,也就没有dq11了才对。不过瑕不掩瑜啦。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-12-23 / 标签: PC XGP AAVG

    脑洞大开的一款游戏,每个关卡都有独特的玩法。科迪和小梅持有不同的武器,在关卡中发挥不同的作用,我换着角色玩了两遍,每次都有新体验。游戏表面上是童话风,但内容偶尔有些黑暗,杀大象女王那里我都不忍心玩了,但为了通关还是一边谴责自己一边将她拽了下去。游戏最后俩人含情脉脉地接吻那里真是又臭又长,还不能跳过,虽然和基友玩也没感到尴尬,但真的不想浪费时间看俩木偶秀恩爱啊!
  • 人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。

    2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2021-12-21 / 标签: PC XGP AAVG

    也许是没玩过345的原因吧,我体会不到如龙老粉的愤怒,反而觉得6的剧情跌宕起伏,比极和极2这种看了开头就知道结尾的剧情好很多。新地图仁涯町我很喜欢,在看腻了喧闹的神室町和苍天堀后,这个静谧的小镇实在是太棒了。
  • 如龙 极2 龍が如く 極2

    2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG

    2021-12-7 / 标签: PC XGP AAVG

    战斗手感一般,但这作单一的战斗风格我很喜欢,技能升级没有先后顺序,且不管升哪个都能用上。主线剧情挺不错的,就是幕后黑手一层套着一层,最后接二连三地跳出来那里有些搞笑。
  • 小小梦魇 Little Nightmares

    2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2021-12-2 / 标签: PC STEAM PUZ

    流程短,难度低,但气氛太吓人了,尤其是长手管理员那里,后面的厨师、食客和女鬼的恐怖程度倒是越来越低。Steam 白嫖的游戏本体,DLC 和第二部就不玩了,这一部还是硬撑着头皮才玩完的,果然我就不应该去碰恐怖游戏。
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2021-11-5 / 标签: PC XGP AAVG

    天天跑来作死的真岛给这个苦大仇深的游戏带来了一丝欢乐,神室町还是有人爱我的 (bushi)。主线剧情还可以,但有些散乱,中途做了很多必要却与最终目标关系不大的事情,比如帮情报贩子花商的儿子逃离组织,帮路人办假证以换取进入桃源乡的资格等等,像是在玩支线一样,通关后对主线印象不深。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2021-10-31 / 标签: PC XGP AAVG

    旧引擎的画面和操作手感挺差的,尤其是对鼠标的适配很烂,存在着移动时无法通过鼠标改变方向等问题,所以只通关了主线,没玩其他的。剧情真的很不错,特别是真岛篇我很喜欢。拳拳到肉的战斗方式也让人打得很爽,真岛的干架师风格相当解压。
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2021-10-30 / 标签: PC XGP ACT

    画面很漂亮,难度也不算高,只可惜这种类型的游戏不适合我,完全感受不到快乐。