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拳皇98 终极之战 THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH
2008-03-18(ARC) / PS4、Xbox 360、PS2 / 2D FTG
2019-6-7
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拳皇2002 无限之战 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH
2009-02-26(ARC) / Xbox 360、Xbox、PC等 / FTG
2019-6-7
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黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2019-6-2
杰作。没想到初代的系统就已经很完善了,包括弹反和背刺的机制。叙事虽然碎片化,但在进度推进的过程中也会逐渐了解故事的全貌。初代最值得称道的还是立体化的地图,从城外不死教区,传火祭祀场,病村到小隆德遗迹,到达每个地方的时候会惊讶于它的合理性,实在是精妙至极。 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2019-5-8
故事讲得很不错,内容很荒诞也挺讽刺。不过这一大家子人也太惨了点... -
神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception
2011年11月02日 / PS3 / 动作类
2019-4-20
不太满意第三部在叙事上处理,不过仍然是一部优秀的作品。德雷克先后炸了游轮、运输机还有各种古迹...这句可以算系列最佳吐槽:“你就开了三枪,这里怎么就塌了?” -
神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves
2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog
2019-4-13
神海系列的奠基之作,感觉其中的操作和交互也影响了顽皮狗后面的作品,包括TLOU,另外,攀爬手感较一代有很大进步,剧情还是神海的一贯水平。虽然画面现在来看已经稍稍过时,但游戏设计的其他方面堪称经典。 -
神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune
2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG
2019-4-8
困难难度开荒,攀爬手感太差,检查点又太少,玩起来不是很顺畅。射击主要就是爆头,部分关卡容错率还是挺低的,比如说下水道。作为德雷克冒险的开端加一星吧,后面章节的僵尸吓到我了,这真的不是搞错片场了吗... -
神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy
2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG
2019-4-2
娜迪恩和克洛伊的冒险故事,也是一段相互理解彼此的冒险旅程。一直被吐槽的山姆老哥好惨啊...XD -
刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity
2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作
2019-3-13
PS4版掉帧真的很严重,这一代遇到的bug绝对是全系列中最多的,操作有一种迷之迟钝感。主线剧情存在感太弱,尤其在这种十分严肃的历史背景下,1星加给裂缝任务,挺有新意的。 -
仁王
2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2019-2-26
手残慎入。游戏的难度曲线不合理,以玩黑魂血源的方式玩仁王简直是煎熬,不刷基本上打不过去。游戏系统太过复杂,装备更新又太快,还有这么多技能树,心有余而力不足。卡在三个凯瑞那里,玩不下去了,遗憾。 -
以撒的结合:后生 The Binding of Isaac: Afterbirth
2015-10-30 / PC、Linux、OS X等 / Action-adventure, Dungeon crawl
2018-12-22
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荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2018-11-14
范特林德帮从一个和睦的大家庭逐渐走向支离破碎。到了剧情的后期主角的无力感就会愈发体现,没有人可以抵挡历史车轮的前进。亚瑟做过的坏事无法磨灭,如果有机会选择去弥补,也算是对自己的一种救赎。西部时代已经过去,结尾也注定是悲剧。