• 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2018-10-20 / 标签: NS ARPG

    这回的塞尔达对我来说主线有点沉重,虽然加上DLC后依然觉得短不过又说明了主线体验真心绝赞,游戏后期失去了强敌,看着地图的标志稍微有些失落,因为已经无可探寻了
  • 巫师3:狂猎-血与酒 The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine

    2016年5月31日 / PC、PS4、Xbox One / A·RPG

    2020-1-13 / 标签: PS4 ARPG

    人类史目前最强DLC,爱上图森了
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2020-1-11 / 标签: PS4 ARPG

    目前最强沉浸感的RPG,细节的打造到了疯狂的地步,玩的是日版虽然和谐了不少东西但能听泽城的声音,最喜欢的还是triss,那种前任的距离感熟悉的心痛
  • 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2020-11-22 / 标签: PS5 ARPG

    场景美到窒息,读盘飞快刷魂效率比ps3高了1919倍,ps3白全程只用肉搏打了累死到了ps5才知道魔法真是方便,基本最黑也能一路点过去,作为一个护航作品真是完美
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2015-12-27 / 标签: PS4 ARPG 个人P

    没有亲切的教程是最大的恶意,最恶心的是我差不多都通关了才知道纹字怎么用,不过在地图的设计艺术和流程设计方面绝对是可以打满分的游戏作品,pvp的平衡性全坏在武器攻速上,唯一遗憾的是刷迷宫后期难免产生疲倦感
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-20 / 标签: PS5 ARPG

    优缺点都是魂系列老样子,平衡性问题估计还要修一会,不过量大到撑死,80小时白金后还能找到不少可以逛的地方,不过后期明显感到重复度高而产生审美疲劳,各方面表现上有年度游戏基本拿稳的感觉,期待之后FS社的作品
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2017-8-5 / 标签: PS4 ARPG PC

    DLC素质和难度都能让人想起魂1,希望有朝一日能玩到新系列
  • 尼尔 人工生命 NieR Replicant

    2010-04-22 / PS3、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2017-1-12 / 标签: PS3 ARPG

    BGM美到窒息,至今也还想去酒场听デボル和ボボル姐姐唱歌,补充下,设定集内还有所谓的E结局小说
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-2-26 / 标签: PS4 ARPG

    E结局打完后也不感觉像横尾之前的作品那样的胃疼(另外最后的弹幕音游好燃,自行删档的设定虽然还在但和剧情无关,ost依旧高水准但是严格来说稍逊于前作,比较遗憾的是硬伤的设定或者没有释明的部分略多,A2prpr(设定集必入
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2016-2-8 / 标签: PS3 ARPG

    使用刷魂bug虽然会让受苦时间大减,但是绝对玩不出魂的味道,所以请慎用,一周目走了GE,从BB过来玩花了很久才习惯举盾和魔法,死亡自削HP上限打的心脏怦怦跳,貌似都是死亡瞬间直接退重来,地图设计除了地图1的城堡外就差不多没有什么捷径这点比较遗憾,无印魂的武器数量繁多倒是比较意外
  • 尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...

    2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2021-5-4 / 标签: ARPG PS4

    E结局原了我一个梦,谢谢茄子
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2017-8-18 / 标签: PS4 ARPG

    冒险结束后的空虚感很大,不过这也足矣说明伊苏8的旅程对我来说是非常印象深刻的,法老空不知道有没インターン想去试试
  • 巫师3:狂猎-石之心 The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone

    2015年10月13日 / PC、PS4、Xbox One / A·RPG

    2020-1-12 / 标签: PS4 ARPG

  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-4-6 / 标签: ARPG PC

    目前业界内最精致堆料最猛的二次元战斗演出设计,年年拖,以为会难产,最终成品还是相当不错
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2012-5-23 / 标签: PSP ARPG

    升级系统那个诡异的老虎机太令人吐槽了,剧情前传不解释,音乐GJ,二周目依旧内牛满面,支线小任务我打了半天也只33%,实在没有刷的意思,黄金巴哈姆特没找到,其余隐藏要素皆抓完。。。
  • 王国之心3 KINGDOM HEARTS III

    2019年1月25日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2019-2-4 / 标签: PS4 ARPG

    就只写点缺点吧,主线剧情播片真心折磨,简直到了无法忍受的地步,各迪士尼世界的主线叙事和演出也有明显的割裂感,没看过原作的我只能???的玩(KH1和2没有那么严重,还有这作官方说防剧透的秘密影像看完后我还是???
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4、PC / ACT

    2023-7-26 / 标签: PS5 ARPG

    节奏奇怪,有几个part烂的不行,点名批评铁森林,一些穿模小问题居然到现在都没修,ps5画质没想象中好,估计是照顾ps4双平台,没有专门优化画质,希望续作只对应ps5
  • 王国之心 KINGDOM HEARTS

    2002-03-28 / PS2 / A.RPG 角色扮演

    2017-2-16 / 标签: PS3 ARPG

    初代不人性化的地方简直要命,迷路迷的不要不要的
  • 龙与地下城:暗黑秘影 Dungeons & Dragons:Shadow Over Mystara

    1996 / Sega Saturn、ARC / ACT

    2018-10-21 / 标签: PS3 ARPG

    为数不多的RPG要素鲜明的街机游戏
  • 龙与地下城:毁灭之塔 Dungeons & Dragons: Tower of Doom

    1994 / Sega Saturn、ARC / ACT

    2018-10-21 / 标签: PS3 ARPG

  • 东京迷城 東亰ザナドゥ

    2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG

    2015-11-28 / 标签: PSV ARPG

    BGMナイス、ストーリー想像以上出来でいる、まぁ、ツッコミやや無力だね、幼馴染とあいちゃん大勝利
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2020-2-16 / 标签: PS4 ARPG

    地图庞大到出乎想象,美术独特,一线魂系2d
  • 塞尔达传说2:林克的冒险 ゼルダの伝説パート2 リンクの冒険

    1987-01-14 日版 / FC磁碟机、GBA / ARPG

    2019-3-6 / 标签: FC ARPG

  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2022-8-29 / 标签: XSX PC ARPG

    这个多周目设置挺绝的,不过真结局的条件也未免有点苛刻