• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-6-28 / 标签: ARPG PC STEAM RPG ACT 魂 二周目

    二周目,祷告很帅,但是感应流yyds。即使引导已经破碎,也请您当上艾尔登之王
  • Still Wakes The Deep

    2024年6月18日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / Horror

    2024-6-18 / 标签: PC 恐怖 剧情 STEAM

    云通。纱批zzzq纱批ign懂个p的游戏。本质还是步行模拟器不过恐怖氛围渲染的很顶剧情也很顶,作为恐怖游戏质量高的过分了
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2024-6-17 / 标签: Bethesda RPG PC STEAM FPS 辐射 留坑

    War,War never changes。生存难度通关清的支线比较多巨长的流程才刚把本体兄弟会打完,以后再打其他线和dlc。一杯茶一包烟,一个mod打一天。加不加mod就是两个游戏。捡垃圾,爽!不会真有人记得找儿子吧。游戏肯定是好的的但弱智b社那破引擎一步一加载bug一堆还有很多恶心人的地方,次世代还把mod搞寄了,b社就应该给mod制作者和电视剧磕一个,开放世界内容太多了,听说就这还没做完,太可惜了。剧情高开低走,铁路纯逆天,什么合命贵,学院没打不知道,义勇军设定挺好但表现得比起将军更像小丑,兄弟会也没好到哪去不过有事他是真上啊。黑色幽默自由至尊真的是太艹了
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2024-5-29 / 标签: roguelike 独立游戏 PC ACT STEAM 肉鸽 留坑

    还行,配装好了就是爽杀,配装不好就是堆怪,肉鸽提高的的不止游戏性还有我的血压。北欧神话的设定很有意思,爆炸弓堆伤害可算把老爹打过了,我就觉得没这么简单果然最后还是要继续,为了过关重复刷刷刷有点肝,不知道是不是因为通一次太耗时间耗精力第一次打过老爹就觉得这游戏打完了,以后可能再拿来把主线打了
  • 神之天平外传:幻雾之洞窟 ASTLIBRA Revision 外伝 ~幻霧の洞窟~

    2024年2月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-5-24 / 标签: PC ARPG 独立游戏 STEAM 横板

    剧情填了本体的坑虽然不及本体一丝但还够看,见到主角团还有点感动但没多少剧情太可惜了,只能说本体太神了,玩法跟本体新章结局的地牢不能说类似只能说一模一样,说是肉鸽其实就是素材复用把流程硬拖到本体的一半,不过刷的还挺爽,本体拿刀砍砍砍的我难受,dlc换法爷割草一样嘎嘎乱杀,总体而言这个价格已经物超所值了。dlc值得说道的地方到此为止,新章极其拉胯,数值崩坏还能接受,byd你要不要看看你那个b最终boss的数值有多离谱,正常流程数值乘5倍差不多才刚刚能刮痧,就非要人去刷你破地牢呗,没有本体信仰加持鬼能玩的下去。想了想还是8分算了,最后的演出太懂了,见面的背后是不尽的旅程,经历了这么多看到最后那一幕一切都值了啊,让人感慨万千,故事就此告一段落,结尾应该是暗示还有高手,期待续作
  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2024-5-17 / 标签: 生化危机 Capcom PC ACT TPS STEAM

    差点把自己玩死不是没有原因的。烂官汉牛头不对马嘴,就这还只有完全版才有。弱智qte加堆怪严重。手柄没有辅助瞄准,那个b翻滚是生怕玩家能按出来,先瞄准后翻滚是哪个天才想出来的。许多场景意义不明即死死了好几次,少有的解密也是莫名其妙的让人卡关。忍受了这些后作为主角团大杂烩量大管饱,尽管剧情槽点很多但可以接受,总体体验还算不错
  • 生化危机 启示录2 バイオハザード リベレーションズ2

    2015-02-25 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / Survival horror

    2024-5-7 / 标签: 生化危机 PC Capcom TPS STEAM

    免费送的却意外的好玩,不想二周目所以提前看了好结局攻略,多玩五块钱(。游戏设计有问题,好几次死的莫名其妙,两个主角应该分开流程而不是打完一个就打下一个这样剧情有点乱。好玩是真的,双主角和同伴设定还算有趣,分割商法差评,克莱尔跟巴瑞难度差的有点大。最后第四章玩的真难受,演出还拉胯除了祖传rpg没什么亮眼的地方,算上前三章总的体验还算不错的,队友ai太傻了双人体验应该更好。听说是卡普空不给经费制作组没钱尽力做出来的,有点可惜。dlc很有意思
  • 城堡毁灭者 Castle Crashers

    2008年8月27日(XBOX360) / MAC、PC、XBOX360等 / 动作

    2024-5-5 / 标签: PC ACT 独立游戏 STEAM 多人 合作

    非常有意思的小游戏,依稀记得小时候自己玩的不亦乐乎,如今跟我妹一起再玩一遍依然有趣,但自己玩估计没什么兴趣了
  • 失落的遗迹 Lost Ruins

    2021年5月14日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 2D横向卷轴生存动作游戏

    2024-5-3 / 标签: ACT 类银河战士恶魔城 横版 像素 STEAM PC 留坑

    一周目通关,真结局还得打二周目艹。jk天堂。手感是真的拉跨,还好我适应性强,难度曲线有问题,前期难度跟后期完全不是一个量级,很好的黄油底子,搞那么多擦边不如直接上涩涩,也不会在意手感难度了,评分还会高不少
  • 地狱之刃:苏纽尔的献祭 Hellblade: Senua's Sacrifice

    2017年8月8日 / PS4、PC、Xbox One等 / AAVG

    2024-4-30 / 标签: PC ACT 解谜 精神疾病 STEAM

    流程5.7h,打折入,这钱花的真值。解谜和战斗都中规中矩,战斗重复度太高,耳语设定很有意思,好像有人在看你玩游戏一样。优化不太好,老是掉帧。没有提示最终战有点恶心,不过到也符合剧情,剧情全程谜语人不过不难理解,最终女主还是选择放手战胜心中的海拉
  • Alien Swarm: Reactive Drop

    2017-04-21 / PC / 垂直卷轴射击

    2024-4-26 / 标签: PC STEAM 在线合作 PVE 俯视角射击

    挺有意思的俯视角射击,难度不低,不知道为什么大伙都不想玩了,可能是玩法有点单一哪怕是联机玩着玩着也无聊了
  • 天国:拯救 Kingdom Come: Deliverance

    2018年2月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2024-4-25 / 标签: RPG PC 中世纪 历史 ARPG 开放世界 STEAM

    若只一样的十厘米拦路破和钢筋混凝土灌木丛以及路边的狗都会的大师反让我差点弃坑,打了mod改善后这游戏真的不错,中世纪的氛围塑造的非常好,代入感也是一绝。可惜了小作坊,bug不少,优化极其拉跨,大部分支线除了跑路还是跑路,到了中后期开始有赶工的表现了,都快大结局了还让我搁置跑路呢。可惜剧情没讲完,戛然而止有点难受。去舔一下强盗的尸体装备直接用到毕业,都结束了几千块钱跟没花过一样,仓鼠党的悲痛
  • 终焉之玛格诺利亚 雾中盛放之花 ENDER MAGNOLIA: Bloom in the mist

    2024年3月26日(Early Access) / PC、PS4、PS5等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2024-4-20 / 标签: ACT 横版 mili PC STEAM

    情怀分。求求快把正式版放出来吧,我什么都愿意做的。人物操作感觉比前作僵硬了一点,不知道正式版会不会优化,手柄适配有问题,用远程攻击时换方向老是又给我拉回来。mili的音乐还是顶。不是哥们这boss这么弱?前作把我乱杀的boss去哪了?拉过来的队友都是能对话的活人,他真的好温柔,小萝莉羡慕死了好吧,感觉剧情没有前作那么黑深残了
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2024-4-17 / 标签: 旅途 AVG PC 独立游戏 艺术 STEAM

    最佳体验只存在于第一次,赛博朝圣,很艺术,路上能遇到两个小伙伴真是太好了,可惜都没有陪我走到下一关就坐化了,相见,总是离别
  • 东方冰之勇者记:序章 东方冰之勇者记:序章

    2021年12月17日 / 动作冒险

    2024-4-14 / 标签: 横版 PC 弹幕 东方Project STEAM

    如果不是先玩的正篇的话评分可能会更高
  • 东方冰之勇者记 ~ Touhou Hero of Ice Fairy

    PC / AAVG

    2024-4-11 / 标签: 弹幕 横板 PC STEAM ACT 独立游戏 东方Project

    车万理解度+1,好玩,总感觉对手柄的适配不是很好,非常优秀的同人,甚至有配音,画面音乐cg和立绘都很精致,战败cg是真顶嗷。难度是有的,最后那段真破防了,还有高手?没完了是吧,一共死了两百次,无伤和全避是人玩的?
  • 暗黑地牢 Darkest Dungeon

    2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG

    2024-4-5 / 标签: roguelike PC 克苏鲁 独立游戏 回合制 留坑 STEAM

    概率学魅力时刻,怪闪避就没停过,byd喜欢暗改是吧,高压的不止是角色,屏幕外的我血压也猛涨。精髓不仅在压力值,所谓绝望中的希望,判定出美德的那一刻才深刻理解为什么要叫darkest dungeon
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2024-3-26 / 标签: ACT FROMSOFTWARE PC 宫崎英高 STEAM

    请作为人,活下去
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2024-3-18 / 标签: 解谜 PC 独立游戏 艺术 独立 STEAM

    玩法很有创意,艺术设计确实惊艳,因为智商不够卡了一会,但是时长依旧短到可以让我退款
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2024-3-18 / 标签: falcom 伊苏 JRPG PC STEAM

    年轻人第一部伊苏,算是跟风吧。前期无聊,第一印象就是太糙了,cg和立绘很好看但是建模和画面都不忍直视,后来发觉一些细节打磨的还不错,这样拉跨的画质演出依旧还算说得过去,爬完山前后两个游戏体验,战斗也爽起来了,也不觉得画质不好了,也能代入进去剧情了,bgm非常加分,角色塑造也很好,剧情很不错,不知道是不是因为被剧透(虽然猜也能猜得到 ),有点感动到了但没那么意难平,尽管不尽如人意但能玩到这样一款jrpg真是太好了
  • 东方夜雀食堂 东方夜雀食堂

    2021年10月1日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS / 模拟经营SIM

    2024-3-3 / 标签: 东方 同人 模拟经营 PC STEAM 东方Project

    做饭,爽!bgm很有氛围,打开就停不下来,打开了我入坑东方的大门,对东方了解更深了,小小体量能支撑起来几十个小时的流程,幻想乡厨娘×,幻想乡后宫王√
  • 羞辱:界外魔之死 Dishonored: Death of the Outsider

    2017年9月15日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2024-3-2 / 标签: PC 潜行 Arkane 第一人称 ACT FPS 蒸汽朋克 Bethesda STEAM

    e宝喜加一,流程5.3h,设计没有2代惊艳,不过没有了混乱度真的舒服,技能比原版op太多了难度降很多,作为收尾堪称完美
  • 羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2024-2-29 / 标签: 潜行 蒸汽朋克 Bethesda 第一人称 ACT PC STEAM FPS Arkane

    需要足够的细心和耐心才有最好的游戏体验,敌人全是千里眼顺风耳但是自古ct不抬头,前期坐牢,后期熟练度上来了很舒服,时间切换和机关关卡设计很强,混乱度设定比1好不少,总算不用畏手畏脚了,任务自由度很高,跟同社作品掠食一样让人印象深刻,没有混乱度设定这游戏就是神
  • 毁灭战士 DOOM

    2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2024-2-21 / 标签: FPS PC 硬核 爽快 DOOM STEAM

    完美诠释了什么是我不知道我是谁我在哪要干嘛我只知道我要大开杀戒的状态,fps的最原始形态,一切都是单纯为了爽,事实上也确实爽。刚开始有点无聊劝退后面上手后我只想杀穿地狱

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