露薇:有点简单啊
全成就通过,用时比第一部短。画质,流畅方面都比第一部强很多,剧情略弱,没第一部C结局给人的感动。
總體給人感覺就是:又玩了一款銀河城/ 氛圍感跟前作比差太多了 我感覺我像是來郊遊的 劇情也非常莫名 玩到通關沒一個人名記得住的 故事性也跟前作差多了/ 系統上這個自定義難度還蠻有趣的 但遊戲性上遠不如前作 不管是地圖設計還是戰鬥都沒前作好 我說就不應該砍掉碰撞傷害的 探圖就算全程近戰困難還是像郊遊一樣/ 怪除了射爆十字架和最終boss外都沒什麼特別的 除了王城和魔法學院外的地圖都沒什麼意思 而且一開始就能直接看一個超級詳細的地圖 雖然立好全收集 但感覺不如放在王城篇或通關後再把這個詳細地圖給玩家更好... / 另外音樂和場景的適配程度也不夠 感覺完全就是前作的劣化版.../ 不過單純就畫面來說(不談氛圍氣的話)確實比全作好 CG也挺好看 但就僅限很好看而已
各方面比前作优化了不少,但是优化过头了 少了那种探索感和探图期间艰难爬行的正反馈了
相比前作,改掉了没有地图细节的缺点,目前玩着感觉还可以,挺满意的。二编:游戏难度不是靠堆怪和数值提上去的,这样只会恶心到玩家,这游戏后期真给人恶心坏了。4.5/10
优点现代化人性化设计满满,省了很多无谓的探图时间浪费,这块丝之歌就完完全全负面例子。画风音乐都还行整体质量尚可。缺点,流程稍微有点短,后期数值小怪比boss都猛数值设计有点问题。最大的缺点是战斗手感打击感一般,主要是替身攻击这块有强烈的差分感影响手感,战斗音效尤其是格挡音效巨拉跨导致打击感不行,光污染也有点严重经常影响看抬手导致挨打。
优化了前作大部分缺点,但顺带把受伤无敌也去掉了,保留了一部分食材的本味,这样才知道你玩的是ender系列。与前作相比,游戏性方面还可以说互有优劣,故事方面就明显不如一代了。一代的故事其实很简单,讲王国和古老民族的血海深仇,其具象化就是污秽之雨。白巫女作为古老民族的末裔、王国的救星,贯穿了两大势力从古至今的历史,让人一看就知道谁是妥妥的C位。到了二代,剧情倒是膨胀了,至少创作剧情的野心是膨胀了。登场势力光是叫得上名字的都有四五个之多,但剧情是平均分配的,npc分属各个势力,彼此之间缺乏实质的联系,至少跟主角不沾边。放在一代,戍边的骑士和教会的修女都可以为白巫女而同仇敌忾,莉莉作为泉直白巫女的继承者,颇有一股“重走长征路”的悲怆;而二代的主角除了修一修机器人以外,难说肩负着什么沉重的历史使命,还要被替身抢戏份,形象注定是不丰满的。
看得出来砍掉了很多东西,希望dlc能够补上吧
除了作为氛围作在氛围感这块不如前作以外,几乎全方面的升级版,自定义难度给大好评。最值得称赞的是战斗手感与地图探索这块大幅增强,音乐和画面依旧保持了前作的优良水准,技能和装备方面也做了不小的改进,但平衡性很难绷得住。前作弹反是很强但至少需要点操作,本作站桩轮椅断层级强无解,这是我在ACT游戏里从来没有见过的,游戏体验与其说是ACT不如说感觉更偏向于三流RPG一些。前作氛围感优秀的很大一部分原因都在于末世与哑巴主角,再配合上碎片化的叙事颇有一股魂味。但本作试图在保持前作的碎片化氛围感的同时,大幅度增加角色台词文本量,并不是什么明智之选。不但没写出什么优秀的剧情,还在一个残酷的世界观里塞了一堆莫名其妙的路人角色与白开水对白,观感有些莫名其妙
2020年后最好的类银游戏。地图引导比起前作大幅完善,没有什么卡关和迷路的地方。短发主角过于幼齿可能无法吸引更多玩家。但是在画面,音效,动作和趣味等各方面都相当优秀。
露薇:有点简单啊
全成就通过,用时比第一部短。画质,流畅方面都比第一部强很多,剧情略弱,没第一部C结局给人的感动。
總體給人感覺就是:又玩了一款銀河城/ 氛圍感跟前作比差太多了 我感覺我像是來郊遊的 劇情也非常莫名 玩到通關沒一個人名記得住的 故事性也跟前作差多了/ 系統上這個自定義難度還蠻有趣的 但遊戲性上遠不如前作 不管是地圖設計還是戰鬥都沒前作好 我說就不應該砍掉碰撞傷害的 探圖就算全程近戰困難還是像郊遊一樣/ 怪除了射爆十字架和最終boss外都沒什麼特別的 除了王城和魔法學院外的地圖都沒什麼意思 而且一開始就能直接看一個超級詳細的地圖 雖然立好全收集 但感覺不如放在王城篇或通關後再把這個詳細地圖給玩家更好... / 另外音樂和場景的適配程度也不夠 感覺完全就是前作的劣化版.../ 不過單純就畫面來說(不談氛圍氣的話)確實比全作好 CG也挺好看 但就僅限很好看而已
各方面比前作优化了不少,但是优化过头了 少了那种探索感和探图期间艰难爬行的正反馈了
相比前作,改掉了没有地图细节的缺点,目前玩着感觉还可以,挺满意的。二编:游戏难度不是靠堆怪和数值提上去的,这样只会恶心到玩家,这游戏后期真给人恶心坏了。4.5/10
优点现代化人性化设计满满,省了很多无谓的探图时间浪费,这块丝之歌就完完全全负面例子。画风音乐都还行整体质量尚可。缺点,流程稍微有点短,后期数值小怪比boss都猛数值设计有点问题。最大的缺点是战斗手感打击感一般,主要是替身攻击这块有强烈的差分感影响手感,战斗音效尤其是格挡音效巨拉跨导致打击感不行,光污染也有点严重经常影响看抬手导致挨打。
优化了前作大部分缺点,但顺带把受伤无敌也去掉了,保留了一部分食材的本味,这样才知道你玩的是ender系列。与前作相比,游戏性方面还可以说互有优劣,故事方面就明显不如一代了。一代的故事其实很简单,讲王国和古老民族的血海深仇,其具象化就是污秽之雨。白巫女作为古老民族的末裔、王国的救星,贯穿了两大势力从古至今的历史,让人一看就知道谁是妥妥的C位。到了二代,剧情倒是膨胀了,至少创作剧情的野心是膨胀了。登场势力光是叫得上名字的都有四五个之多,但剧情是平均分配的,npc分属各个势力,彼此之间缺乏实质的联系,至少跟主角不沾边。放在一代,戍边的骑士和教会的修女都可以为白巫女而同仇敌忾,莉莉作为泉直白巫女的继承者,颇有一股“重走长征路”的悲怆;而二代的主角除了修一修机器人以外,难说肩负着什么沉重的历史使命,还要被替身抢戏份,形象注定是不丰满的。
看得出来砍掉了很多东西,希望dlc能够补上吧
除了作为氛围作在氛围感这块不如前作以外,几乎全方面的升级版,自定义难度给大好评。最值得称赞的是战斗手感与地图探索这块大幅增强,音乐和画面依旧保持了前作的优良水准,技能和装备方面也做了不小的改进,但平衡性很难绷得住。前作弹反是很强但至少需要点操作,本作站桩轮椅断层级强无解,这是我在ACT游戏里从来没有见过的,游戏体验与其说是ACT不如说感觉更偏向于三流RPG一些。前作氛围感优秀的很大一部分原因都在于末世与哑巴主角,再配合上碎片化的叙事颇有一股魂味。但本作试图在保持前作的碎片化氛围感的同时,大幅度增加角色台词文本量,并不是什么明智之选。不但没写出什么优秀的剧情,还在一个残酷的世界观里塞了一堆莫名其妙的路人角色与白开水对白,观感有些莫名其妙
2020年后最好的类银游戏。地图引导比起前作大幅完善,没有什么卡关和迷路的地方。短发主角过于幼齿可能无法吸引更多玩家。但是在画面,音效,动作和趣味等各方面都相当优秀。