• 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2014-12-1

    工科生表示第一关难得要死……一开始总觉得是三维框架导致只会考虑转180度制造另一个平行面……嘛脑子别过弯来,后面的部分就简单到爆了。
  • 魔法门:冠军对决 Might & magic duel of champion

    2014-04-01 / PC、OS / 集换式卡牌类

    2015-7-30

    CG和机制还都算不错,可惜对战卡牌游戏玩了炉石就差不多了
  • 暗黑破坏神III:夺魂之镰 Diablo III: Reaper of Souls

    2014-03-25 / PC、Xbox One、Xbox 360等 / ARPG

    2015-6-1

    美服。借人号玩过。
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2015-9-19

    安卓版出了,继续玩;更新太大,弃坑
  • 2048 2048

    2014-03-09 / 3DS、Windows Phone、Android等 / Puz

    2015-1-7

    掌握规律后就失去兴趣了,刷高只是时间问题←_←
  • 信长之野望・创造 信長の野望・創造

    2013年12月12日 / PC、PS3、PS4等 / 历史模拟游戏

    2016-1-16

    战国传已经炸了,信秀剧本一上来就把斋藤老爷子挖角到了自己这儿当城主……
  • 崛起:罗马之子 Ryse: Son of Rome

    2013-11-22 / Xbox One、PC / 第三人称动作游戏

    2017-2-11

    暴力美学;QTE之子;电脑不行,只能玩前两年的近战游戏=v=;算是某种意义上的王子复仇记;画风很好,也不需要太多的寻路思考和跳跃(我最怕的就是跳);就算血和无双槽都开满了,重打第一关的史诗难度也过不了,怪一多我就跪…看来还是水平太差,嘛就这样。
  • X-重生 X: Rebirth

    2013-11-15 / Windows, Linux, macOS / sim

    2015-10-31

    我也不算特别不耐烦的人了,但这东西实在是……一上来啥都不知道就让你上星际高速公路,然后就是根本不知道怎么停靠站,再是不小心右键一下就会被警察围殴致死;操作要不断的空格空格,所有船都要手工关心燃料和部署乘员;什么你还要我做生意赚钱?空间站里还要捡箱子? 我在这里断言,任何把玩家的精力消耗在鸡毛蒜皮小事上的游戏都是垃圾游戏。
  • 幽浮:内部的敌人 XCOM: Enemy Within

    2013-11-12 / PC、PS3、Xbox 360等 / 回合制策略

    2016-7-25

    这一代应该改名XCOM未知狙击;自从有了天使甲,团队视野和高度加成基因改造,开阔地图秒天秒地(曾靠我的地盘天赋一回合击杀9名敌人);再加个拟态皮肤,近距离格斗也是一把好手,潜行到合适的位置每人两发足够带走大部分怪;学好拖时间(不要激活共鸣水晶)天下我有,带着全套泰坦/天使甲和电酱武器随便虐AI
  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2022-4-10

    到我的刺客补完计划第八作啦!主角叫Kenway唉,这个半路出家的开场白有点意思;双剑针不戳,狂战士更狂了;疯狂升级寒鸦,正面硬刚战列;景色不错;Pistol Sword 动作很爽快;玛雅护甲结果是星际战士;可惜顶级装备只耍了一会就游戏结束了;96%同步率,地图要素全收集,不高兴打全同步了;游戏时间(含挂机)共计23:15
  • 民主制度3 Democracy 3

    2013-10-15 / PC / 策略 / 模拟

    2017-2-6

    肥胖率和空气污染不好处理,其他都可以快速打发。
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2015-3-30

    练了50吟游50学者(附赠召唤)35白魔,玩不动了,国服秒退情况严重,累了;重拾游戏,转到了新服带小朋友游历中,开了赤魔和武士新坑,占星计划中
  • 古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰

    2013年8月18日 / PC / RPG

    2016-10-30

    重拾老档;给人物补了下关联;很感谢能有先进的账号系统和云存档同步,秒其他几款“不推荐升级操作系统”的垃圾绑定游戏N条街(仙剑、侠客,对,就是说你们);游戏后期设计不良,忙于铺开世界观和抖包袱,经常有走3分钟就放10分钟CG的情况出现;哦对,音乐很棒;20140119-20161030,历时两年半,共48:21通关,感谢党感谢人民。
  • 边防检查 Papers, Please

    2013年8月9日 / iOS、Android、PC等 / 边防检查模拟

    2015-11-26

    传说中的逼死手残游戏。
  • 刀塔2 Dota 2

    2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve

    2015-6-3

    打不来=v=
  • 文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World

    2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)

    2016-6-26

    印加档;我真是太喜欢种田了,很多队兵是冷兵器时代造出来的,一直没怎么上过战场,然后就一段一段的被我升级到了线列…开船看看,发现隔壁洲都要统一了,我才狠下心去吞并了一些被我包围着还在降好感的弹丸小独立国…
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2015-7-27

    因为系统而被安利,葵线并没有好好玩导致缺乏感触;三周末系统做的倒是蛮有意思。
  • 英雄连2 Company of Heroes 2

    2013年6月25日 / PC / RTS

    2016-6-25

    很久前在GMG买的,最近春节打折重新买了一次大包来着;战役全通,苏军最后一关很有史诗感;英军的核心就是皇家工兵和他造的乌龟们
  • 英雄无敌6:黑暗之影 Might and Magic Heroes 6: Shades of Darkness

    2013-05-02 / PC / SLG

    2018-3-31

    无面者的图书馆;魔免的黑龙挺好的,后面关卡,前期小规模野怪战搭配继承来的强力英雄(的二次反击/伤害加成),常能无损清理;没玩搭配的墓园战役
  • 舰队Collection 艦隊これくしょん-艦これ-

    2013年4月23日 (PC) / PC、Android、iOS(HTML5) / 卡牌收集养成网页游戏

    2018-1-28

    太占用其他游戏时间,且田中新花样学不会了;截止至2017夏活全图鉴;卒。
  • LoveLive! 学园偶像祭 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル

    2013年4月15日 (iOS) / iOS、Android / 音乐节奏&冒险 / リズムアクション&アドベンチャー / KLab株式会社

    2015-8-9

    略难,good就不算连击了;台上全是穿着各种衣服的mius,稍微有点没意思;遣散居然不光不需要遣散费还会回收钱,真是人贩子游戏 >_<
  • 真·三国无双7 真・三國無双7

    2013-03-31(中文) / XBOX360、PS3 / ACT

    2015-7-30

    大家都能换武器的话特色就少了点……于是我能用飞翔剑的人都去用飞翔剑了……
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2016-5-29

    >_< 可能是见过的最活跃的女主,玩到末期E妹被劫走后才发现自己是多依赖她补血补蓝补弹药;可能是见过的最缺弹药的射击游戏,天天想着节约子弹肉搏,这种1vN游戏只给带2把武器,最多200发弹药是什么心态,一个Handyman或者Patriot就能花掉近百发…最后的飞艇战已经重打两次了…本体完毕,DLC1不明就里(男主被钻死了),DLC2更不明就里,不过结局好悲伤;展开较多,推荐不要看攻略和剧透
  • 星际战甲 Warframe

    2013年3月26日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / TPS

    2015-10-23

    曾和基友一起玩过;后来越改越离谱,就不玩了。

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