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纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2014-12-1
工科生表示第一关难得要死……一开始总觉得是三维框架导致只会考虑转180度制造另一个平行面……嘛脑子别过弯来,后面的部分就简单到爆了。 -
魔法门:冠军对决 Might & magic duel of champion
2014-04-01 / PC、OS / 集换式卡牌类
2015-7-30
CG和机制还都算不错,可惜对战卡牌游戏玩了炉石就差不多了 -
暗黑破坏神III:夺魂之镰 Diablo III: Reaper of Souls
2014-03-25 / PC、Xbox One、Xbox 360等 / ARPG
2015-6-1
美服。借人号玩过。 -
崛起:罗马之子 Ryse: Son of Rome
2013-11-22 / Xbox One、PC / 第三人称动作游戏
2017-2-11
暴力美学;QTE之子;电脑不行,只能玩前两年的近战游戏=v=;算是某种意义上的王子复仇记;画风很好,也不需要太多的寻路思考和跳跃(我最怕的就是跳);就算血和无双槽都开满了,重打第一关的史诗难度也过不了,怪一多我就跪…看来还是水平太差,嘛就这样。 -
X-重生 X: Rebirth
2013-11-15 / Windows, Linux, macOS / sim
2015-10-31
我也不算特别不耐烦的人了,但这东西实在是……一上来啥都不知道就让你上星际高速公路,然后就是根本不知道怎么停靠站,再是不小心右键一下就会被警察围殴致死;操作要不断的空格空格,所有船都要手工关心燃料和部署乘员;什么你还要我做生意赚钱?空间站里还要捡箱子? 我在这里断言,任何把玩家的精力消耗在鸡毛蒜皮小事上的游戏都是垃圾游戏。 -
幽浮:内部的敌人 XCOM: Enemy Within
2013-11-12 / PC、PS3、Xbox 360等 / 回合制策略
2016-7-25
这一代应该改名XCOM未知狙击;自从有了天使甲,团队视野和高度加成基因改造,开阔地图秒天秒地(曾靠我的地盘天赋一回合击杀9名敌人);再加个拟态皮肤,近距离格斗也是一把好手,潜行到合适的位置每人两发足够带走大部分怪;学好拖时间(不要激活共鸣水晶)天下我有,带着全套泰坦/天使甲和电酱武器随便虐AI -
刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2022-4-10
到我的刺客补完计划第八作啦!主角叫Kenway唉,这个半路出家的开场白有点意思;双剑针不戳,狂战士更狂了;疯狂升级寒鸦,正面硬刚战列;景色不错;Pistol Sword 动作很爽快;玛雅护甲结果是星际战士;可惜顶级装备只耍了一会就游戏结束了;96%同步率,地图要素全收集,不高兴打全同步了;游戏时间(含挂机)共计23:15 -
最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2015-3-30
练了50吟游50学者(附赠召唤)35白魔,玩不动了,国服秒退情况严重,累了;重拾游戏,转到了新服带小朋友游历中,开了赤魔和武士新坑,占星计划中 -
古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰
2013年8月18日 / PC / RPG
2016-10-30
重拾老档;给人物补了下关联;很感谢能有先进的账号系统和云存档同步,秒其他几款“不推荐升级操作系统”的垃圾绑定游戏N条街(仙剑、侠客,对,就是说你们);游戏后期设计不良,忙于铺开世界观和抖包袱,经常有走3分钟就放10分钟CG的情况出现;哦对,音乐很棒;20140119-20161030,历时两年半,共48:21通关,感谢党感谢人民。 -
文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World
2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)
2016-6-26
印加档;我真是太喜欢种田了,很多队兵是冷兵器时代造出来的,一直没怎么上过战场,然后就一段一段的被我升级到了线列…开船看看,发现隔壁洲都要统一了,我才狠下心去吞并了一些被我包围着还在降好感的弹丸小独立国… -
你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。
2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV
2015-7-27
因为系统而被安利,葵线并没有好好玩导致缺乏感触;三周末系统做的倒是蛮有意思。 -
英雄连2 Company of Heroes 2
2013年6月25日 / PC / RTS
2016-6-25
很久前在GMG买的,最近春节打折重新买了一次大包来着;战役全通,苏军最后一关很有史诗感;英军的核心就是皇家工兵和他造的乌龟们 -
英雄无敌6:黑暗之影 Might and Magic Heroes 6: Shades of Darkness
2013-05-02 / PC / SLG
2018-3-31
无面者的图书馆;魔免的黑龙挺好的,后面关卡,前期小规模野怪战搭配继承来的强力英雄(的二次反击/伤害加成),常能无损清理;没玩搭配的墓园战役 -
舰队Collection 艦隊これくしょん-艦これ-
2013年4月23日 (PC) / PC、Android、iOS(HTML5) / 卡牌收集养成网页游戏
2018-1-28
太占用其他游戏时间,且田中新花样学不会了;截止至2017夏活全图鉴;卒。 -
LoveLive! 学园偶像祭 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2013年4月15日 (iOS) / iOS、Android / 音乐节奏&冒险 / リズムアクション&アドベンチャー / KLab株式会社
2015-8-9
略难,good就不算连击了;台上全是穿着各种衣服的mius,稍微有点没意思;遣散居然不光不需要遣散费还会回收钱,真是人贩子游戏 >_< -
生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2016-5-29
>_< 可能是见过的最活跃的女主,玩到末期E妹被劫走后才发现自己是多依赖她补血补蓝补弹药;可能是见过的最缺弹药的射击游戏,天天想着节约子弹肉搏,这种1vN游戏只给带2把武器,最多200发弹药是什么心态,一个Handyman或者Patriot就能花掉近百发…最后的飞艇战已经重打两次了…本体完毕,DLC1不明就里(男主被钻死了),DLC2更不明就里,不过结局好悲伤;展开较多,推荐不要看攻略和剧透