• 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2014-10-25

    很喜欢战役;对战妥妥的打不过,我只喜欢经营经济,以及“建筑美学”。
  • 模拟城市 (2013) Simcity

    2013-03-05 / MAC、PC / SIM

    2014-10-25

    卡;城市小;公交AI脑残,天天堵车。
  • 妹妹与保健体育 妹と保健体育

    2012-12-31 / PC / 妹と一緒に性教育ADV

    2015-7-30

    配音太软,咳咳。
  • 仓野家的双胞胎故事 倉野くんちのふたご事情

    2012-11-30 / PC / 双子恋愛アドベンチャー

    2015-9-19

    一开始就能选果体模式还是蛮奇葩的;分支缺乏主观能动性,先选一对,再选一只,然后就一条线通到底了。
  • 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2020-5-29

    居然要先打开过奥德赛才能玩重制版;火枪近战神器;相比前几作战斗难度增大但动作好看,康纳跑步灵活性进步了再不会把自己撞翻;放弃血量系统改成脱战自动回复,但不能升级护甲差评;感觉QTE有延迟打熊基本前两招能完成后面的就全红了;终于自由皿煮的美利坚人民站起来了(仅限白人男性;以下是我14.10的评价:得知主角是圣殿的时候吓到了一下;刺杀有枪好评砰的一下任务完成只用关心逃命了;革命军也是红点我闹革命图个啥
  • 刺客信条3:解放 Assassin's Creed III: Liberation

    2012-10-30 / PC、PS Vita / AAVG

    2021-1-23

    该名刺客很容易爬树摔死,且非常不擅长爬出游泳池;居然没有快速传送!确实卡,PSV游戏弄到PC上还卡成狗;康纳协作部分好评;这破小舟怎么划啊,还不如我游泳快;不能主动射击,只能自瞄,估计是掌机限制;花费了比预计多很多的时间才打穿,最终还是强迫症同步率100%了,战斗比较卡导致很多需要无伤过的关卡只能烟雾弹大法了事
  • 幽浮:未知敌人 XCOM:Enemy Unknown

    2012年10月9日 / PSV、Win、PS3等 / SLG

    2016-7-25

    XCOM:EW 的本体;在资料片处一并内评论。
  • NBA 2K13 NBA 2K13

    2012年10月2日 / iOS、Android、Wii U等 / SPG

    2015-7-16

  • 魔兽世界:熊猫人之谜 World of Warcraft: Mists of Pandaria

    2012年9月25日 / PC / MMORPG

    2014-10-25

    美服Arthas依次满级:德莱尼戒律/神牧,暗夜猫德,巨魔兽王猎,血精灵奥法,熊猫奶僧,血精灵恶魔术;另有80+小号若干。德拉诺转战国服金色平原,计划德莱尼增强萨,(种族未定)冰/血DK,暗夜奶德/大咕咕。
  • 英雄无敌6:荒夷海盗 Might and Magic Heroes 6: Pirates of the Savage Sea

    2012-07-12 / PC / SLG

    2018-3-31

    不太喜欢玩兽人;反正没有时限(我又不冲排名),每次boss战前屯个三周兵,轻松愉快啦
  • 激战2 Guild Wars 2

    2012年06月26日 / PC / MMORPG

    2015-3-30

    世界事件的设定挺不错,不过满地图抱团刷世界事件练级就比较无趣了。玩的召唤流战法师,就是召唤火斧扔召唤冰弓射不爽了抓雷锤上去砸。输出不错,打击感十足,可惜自己太脆皮。其他几个职业尚没有空体验,今后有空&游戏还在运营的话,似乎可以试试看圣骑和工程师?换武器就换技能的设定实在是太有意思了,捡来的材料能直传仓库的设定也不错。
  • 瘟疫公司 Plague Inc.

    2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略

    2015-3-10

    只玩了免费版;目前套路是尽量隐藏,传播,变种,攒点数;到被发现后立马爆发症状速度杀人。最高难度三次未能通关,弃。
  • 幽灵行动:未来战士 Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

    2012年5月22日 / PS3、Xbox 360、PC / TPS

    2015-7-30

    隐身好=v=
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2015-6-1

    曾经美服。
  • 三国志12 三國志12

    2012年4月20日 / 安卓、PS3、PSV等 / 策略

    2015-7-30

    页游,呵呵呵。
  • 植物精灵 Botanicula

    2012-04-19 / PC,IOS / PUZ

    2015-7-30

    ……我承认我曾经比较有空
  • 扩散性百万亚瑟王 拡散性ミリオンアーサー

    2012年4月9日(iOS);2012年5月24日(Android);2013年4月11日(PSVita) / 3DS、PSVita、iOS等 / オンライン専用カードバトルRPG / Mighty Craft Co.

    2015-1-6

    弃坑,偶尔签到。活动不管是不是认真刷都是4000-8000名;剧情全通后就毫无动力了,圣诞活动发了几十瓶红绿药也没能挽回我,反而觉得活动越来越泛滥。
  • 质量效应3 Mass Effect 3

    2012年3月6日 / PC、Xbox 360、PS3等 / RPG

    2014-10-25

    结局1:你死;结局2:你死;结局3:你死。好吧说什么我都得死了?由于在2作里不小心和米兰达滚了床单,于是这代就泡不到Tali妹子了>_< 嘛,终于上升到星际大战模式了,战争场面恢宏了不少。某次守点解码剧情Tali官方吐槽:真怀念以前能到处拍万能胶的日子……
  • 十字军之王2 Crusader Kings II

    2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏

    2015-2-20

    DLC之王2;联姻与刺杀之王2;非历史控勿玩。不玩汉化的结果是绿绿的阿拉伯语坑死我。
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2015-5-2

    曾经单机挖到了铁器时代,烧炭烧了一箩筐,最后因为挖不到足够红石而作罢 在自己家挖了个直通地底的地窖,比北京那人NB多了⊙﹏⊙
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2020-5-3

    第三部啦~撒花~进城就送工会;原来封面是这个意思,Ezio和Altair的穿插叙事;Ezio作为为主角传话的工具人还是真的有点惨;二大爷一代结束居然不是直接当上刺客头头的,还让人篡位了几十年;阿萨辛国最终还是被蒙古灭了;忙碌了一生,也该好好歇歇了;洛克人好评,炸弹威力真大;店面全购+刺客(含地中海防御每城5个)全满级+武器装备全收集,该下一作啦~
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2014-10-25

    20111111好日子。相比前作自由度略低了点。虽然目前大妈区基本都是少女卷轴,不过原作确实很棒。吸血鬼和新大陆DLC简直赞,长久看天际暴风雪偶尔也要给眼睛换换口味嘛;何况作为远程控,雪弓和十字弩绝对是福音啊;要是生产专业再好练、弱化点,龙吼的存在感再强点,不要太迁就主机、快捷键再多加点就好了。
  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2017-9-23

    想起来只玩到2(将军背叛剧情),3漏了,于是今天找了个机会玩通了,各种剧情杀咳咳;老机子只能跑得动老游戏啦,BlackOps就开始卡了…再一次体验到特种部队再吊一RPG撂倒;演出效果还是很好的,某回毛子起义军战斗形势一片大好,背景bgm一片气势如虹,眼看胜利在望集团冲锋,被穿过墙开出来的坦克直接全部炸倒…总结下来就是毛子战斗力一般般,NATO那群更怂,就美国爸爸最强啊哈哈
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2018-12-27

    (下含剧透请勿往下读)“他固然忘记了死亡的悲痛,但也忘记了那个指着月亮说像兔子繁星点缀的晚上,想不起鸭嘴兽,想不起纸兔子,想不起星空下的一字一句,想不起两个情窦初开的年轻人灯塔下的约定,他忘记了很多,却唯一记得如果你忘记了或走丢了那我们就在月球上相见的诺言。”;又玩了两段DLC剧情,第一章还好说,第二章扑朔迷离,怎么感觉又是(未被背景说明的)记忆潜入…

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