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侠盗猎车手:夜生活之曲 Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
2009-10-29 / Xbox 360、PC、PS3 / ACT
2023-12-21
有DLC分类了我就大胆新建扩展包咯;上来就能看到本篇的抢银行剧情,还差点被Niko撞了www;上手跳舞那段还挺逗的,定下了本篇主基调;相比机车篇的群殴,本篇的火力投射实在太猛,加了一堆军用武器,该说不愧是正统黑帮吗;增加了伞降,直升机也开了好几次,还弄了个装甲车来;终章简直快撂倒近百人了,难度挺高重打了好几次… -
机械迷城 Machinarium
2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design
2015-7-30
和某女生在另一个女生家玩的>_< -
文明5 Sid Meier's Civilization V
2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games
2015-8-1
科技胜利过一次;然而我的大机器人踏出国门后遇上了几队马其顿方阵(然后伤了一格血bgm38 -
英雄连:勇气传说 Company of Heroes: Tales of Valor
2009年4月8日 / Nintendo Switch、PC / RTS
2015-7-30
火力压制!德军全军都能修坦克,真男人。 -
侠盗猎车手4 失落与诅咒 Grand Theft Auto IV:The Lost and Damned
2009年2月17日 / pc、ps3、xbox360 / act
2023-12-2
资料片玩起来和本篇两个感觉呢;主角不愧是摩托车手,比本篇开摩托操作手感和水平高多了;本DLC侧重畅爽团战,跟车队的设定挺有趣,开着摩托霰弹枪一喷一个怪,带小弟A上去也挺有意思,就是小弟AI略智障不太会远离起火的汽车容易炸死…;剧情和主线交织,补充了一些主线里同时发生的故事及其原委,比如博物馆回的POV就很有趣;Brothers for life, Lost forever.;Credit恰好卡在银行大劫案结尾,由下部资料片TBoGT承接。 -
侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV
2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2023-11-11
换电脑Win11再次开完,由于xl已死透,R星终于想起来更新把它从链路里踢掉,这次顺畅多了;游戏真的想做一个拟真世界啊,自从我发现剧场每次内容都不一样后连续给LJ打电话去约剧,他回复看剧看剧你TM就知道看剧然后把电话挂了Orz;打通!每次618/双11值班都能帮助我打通一款老游戏…突然又让我开直升机,我忘记操作按键直接掉水里…结局并不是特别爽快,但至少说清了niko的恩恩怨怨//又想起来玩,由于每次死了都得重新开车,从打工厂后就打不过去的手残我(基本是因为Win10卡死)摸出了MxiuOgaiDqi,畅爽//升级Win10后xlive打不开,显存认不到;备份了存档,结果gfwl把存档加密了,密钥未备份(也在AppData里),存档已废 -
战场女武神 戦場のヴァルキュリア
2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG
2017-2-6
正在尝试PC版,感觉好奇特;软萌的动画画风,战棋制射击游戏;steam入正后重玩,看人物介绍剧透了自己一脸(然后发现OP其实已经自主剧透了只是不知道的人看不明显);于是通关后男主回家支教,女主回家做面包,还生了个小红头巾雀斑,真是岁月催人老…纳尼二周目还有新角色加入?饶了我吧 -
彩虹六号:维加斯2 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
2008-03-18 / PC、XBOX360、PS3 / 第一人称射击FPS、战略射击Tactical Shooter
2023-2-4
续作,补全了加百列的背景故事;由于有了休闲难度,6.6小时即通关;中键开镜还是不太习惯(而且容易误触到换武器),换成右键了;讲述另一队彩虹小队的故事,最后和前作剧情合龙;队友AI长足提高,行进期间会互相掩护,交火时也会自主找掩体,不再需要保姆式指挥了;两把突击(CQC装扩容弹夹,FAMA装ACOG)交替使用,比微冲更靠谱 -
质量效应 Mass Effect
2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG
2014-10-25
剧情选择不慎弄死了妹子留下了基佬,怨念……第一作比较粗糙(矿物勘探简直是走过场,最后钱多的要死;开箱子总需要SL,不过后期万能胶多了直接拍)。记得继承存档给2和3俄~ -
刺客信条 Assassin's Creed
2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT
2018-1-28
玩过不少作,每一作都没打穿就弃了,圣诞大促补票了1234准备连着打穿;作为初代,游戏性上略显单调;挡反无敌(可惜我不知道应该用袖剑挡反,都是靠长剑挡住然后来一拳,如此反复);基本能保持1v10高级兵水平;所以剧情反转还是挺厉害的,然后就没,没了?欢迎参观我的Steam截图图床看图(说话);顺带,本作没字幕,中东英语,痛苦 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2014-10-25
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巫师 The Witcher
2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG
2014-10-25
一开始按老滚习惯狂按左键,结果一刀没砍出去……这是少数让我觉得药不是用来狂磕也不是用来卖的游戏之一。充满上世纪RPG的风范,繁琐而细致,可惜这年头大概新玩家都不领情了吧。 -
帝国时代3:亚洲王朝 Age of Empires III: The Asian Dynasties
2007-10-25 / PC / RTS
2016-7-25
22收了Steam合集,重新打了一遍剧情;日本是战国时期(德川),中国是郑和下西洋(结果还到了美洲),印度是1857叛乱;没迫击炮的日子不好过…… -
军团要塞2 Team Fortress 2
2007年10月10日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS / Valve Corporation
2014-10-25
射击游戏弄太花哨了不好…… -
传送门 Portal
2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2014-10-25
玩了2之后再补的1,发现1和2难度没法比,2的单人和双人的难度也没法比。 -
魔法门之英雄无敌5:东方部落 Heroes of Might and Magic V: Tribes of The East
2007年9月25日 / PC / Strategy
2014-8-1
曾经圣堂大好形式被基友的哥布林+兽人顺势劈虐死……据说我的步兵能砍两下,但是哥布林一挨打就跑……