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邪恶冥刻 Inscryption
2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games
2024-4-23
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Baba Is You
2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy
2024-4-18
机制复杂(虽然只有一条语句但是游戏设定还是挺多的)带来一关多解的关卡类推箱。打破了玩家对于类推箱中只有唯一解的刻板印象,这个方面还是挺亮眼的。不过设定有些old school了 -
以撒的结合:重生 The Binding of Isaac: Rebirth
2014-11-04 / Nintendo Switch、Xbox One、Wii U等 / Action-adventure, Dungeon crawl
2024-4-14
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小丑牌 Balatro
2024年2月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 休闲
2024-4-6
光是被人吹得比尖塔就能说明含金量了,不过我游戏前中期体验很普通,玩着玩着被另外几个更加上头的游戏把时间抢走了,感觉会越玩越无聊。和大家说的一样,看脸游戏,成就感不高。 -
背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles
2024年3月8日(Early Access) / PC / 策略
2024-3-24
上头50h+了,尤其游戏早期自由探索十分有趣,早期探索的那段时间确实相当有意思。但是真正上手后摆模板有点无聊了。 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2024-3-24
挺无聊的,剧情虽然说没有跳,其实压根不想看,一点样板戏闹麻了。游戏难度方面只能说配合门槛不算太高。全局下来几乎没什么记忆点。和基友玩的7分,如果和妹子玩可能是10分或者1分,不清楚。 -
14种扫雷变体 14 Minesweeper Variants
2022-11-14 / PC / 解谜
2024-3-18
nobuhiko kanamoto:计算机生成的数独谜题缺少解谜者与创作者的交流感。但是现在,我们有14种扫雷变体!纸笔难度方面的深度,通过这个游戏可见一斑,不过这个游戏缺乏的巧思,还需要从其他游戏中获得。随后更新的终极模式更是把游戏抬到了一个新的高度。终极模式FR!!!大概是我能想到的纸笔谜题难度和策略层面所能达到的顶点了吧。可以用举步维艰来形容。//当前70小时,预计这个游戏能玩150+(一代),100+(二代),如果二代比这好玩玩更久也说不定,游戏时间可以超过杀戮尖塔了。玩了七十小时还是新手,开一把fr!!!比一把进阶20还难。78/100 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2024-1-3
各种细节不错,一定是一代太无聊了粉丝才会想要出二代吧。 -
传送门2 Portal 2
2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2023-12-26
二代比一代优秀相当多,我甚至后悔完玩一代破坏了我对这个游戏的印象,感觉二代的eureka moment不是一代能够碰瓷的。