Backpack Battles 游戏

  • 中文名: 背包乱斗:福西法的宝藏
  • 别名: 背包战争:福西法的宝藏
  • 平台: PC
  • 游戏类型: 策略
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2024年3月8日(Early Access)
  • 官方网站: https://playwithfurcifer.github.io/backpack-battles-presskit/
  • 开发: PlayWithFurcifer
  • 发行: PlayWithFurcifer, IndieArk

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/ 8人想玩 / 30人玩过 / 2人在玩 / 4人搁置 / 1人抛弃
- Arrange Your Strategy -
In Backpack Battles, you fight with your backpack full of items. It matters what you buy, and especially how you place it! The smarter you place your items, the stronger you will be!

- Collect & Craft Items -
Items come in different shapes, sizes, prices, and rarities. Combine them into even stronger equipment. Brew a powerful potion, craft a legendary weapon, or hatch a dragon friend!

- Battle Other Players -
You play against real builds of other players. See what they came up with, and counter them.
See how good you are in Ranked mode! Or have a relaxing time in Casual mode.
In both cases, take your time, as there are no timers at all!

- Pick A Hero -
Choose a class depending on your play style. Do you want heavy crits or poison damage over time?
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评论

讨论版

吐槽箱

zfk 玩过 @ 2024-4-19 02:11

卡牌肉鸽 背包问题

Nine 玩过 @ 2024-4-13 02:55

背包整理+自走棋,想法不错,但实现过于粗糙了,策略深度极其有限。匹配和刷新的随机性都过强的同时,玩家还难以对当前build强度做出判断,各种数值的耦合让后期愈发难以决策,可能需要把战斗机制全盘推倒才能拯救这个游戏。

drknight 玩过 @ 2024-4-8 12:57

整体还不错,但是随机匹配对手导致策略性太低了

灰风 在玩 @ 2024-4-1 13:32

别的不谈,能探索出一条无痛点的pvp模式已经是惊为天人的想法了

X_Shaw 玩过 @ 2024-3-31 11:30

不是很喜欢背包管理

间隙x 玩过 @ 2024-3-28 00:29

上头,老摆位还是有点烦,希望后续能有更多操作空间

CnIV 玩过 @ 2024-3-25 19:45

8.3h,先搁置一下。玩法算是比较有趣的,理论上也应该很耐玩。不过感觉需要很多时间去开荒合成路线&研究套路,现有的随机机制与单局时长会给我一种倦怠感,没办法很好地向着自己想构筑的目标前进。以及,build的变化太多,以至于只能进行模糊评判,对于胜负判定较为不直观。总体体验就好像打麻将打了半天,发现自己只知道一些基础番型,没法准确算番只能看结果。有种想变强又不想被剥夺探索权力的矛盾感,当然,这不是游戏的问题,是我的问题。 7.0

Owl Hotaru 搁置 @ 2024-3-24 23:40

上头50h+了,尤其游戏早期自由探索十分有趣,早期探索的那段时间确实相当有意思。但是真正上手后摆模板有点无聊了。

Sala 玩过 @ 2024-3-19 21:52

18h腻,本质就是个自走棋,但是跟背包管理缝一下之后还挺新奇的

無字文 玩过 @ 2024-3-13 23:08

ost不行啊

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