• 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2022-9-23

    先不说我至今没能理解为啥世界线收束一定要收束到一个微不足道的女主身上,改变时间线还能保有记忆的设定已经过于亚萨西了......说实话对我来说并没有什么科幻感,更像是一个科幻仅为背景的赎罪与结业的故事。从这个角度出发胸针纠正自己的时间干涉的过程和c+c的送还倒是有些神似之处
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2024-1-30

    无关善恶,无关梦想,无关志向,小到社会,大到世界,系统无情地支配着一切,个体的维持基于系统的存在,也随着系统的消亡而轻易地消亡,就连不愿屈服的挑战,也显得如同命运的提线一般。敬畏人心吧,就像敬畏头顶星空一般
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2022-12-1

    小鬼太多了!我打屠杀就是为了跟undyne和sans过招怎么地
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2022-12-12

    濑户口文字功底太扎实了,以写小说的态度写剧本读起来就是没有玩其他gal一样坐牢的感觉(虽然也有可能只是翻译比较优秀?)。个人的唯一缺憾就是缺一点奇幻色彩?总之喜欢大家
  • 樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2024-1-17

    感觉大自老师在刻里对剧情和掉书袋之间的平衡,以及文字的精炼表达上都有进步,虽然啃的机翻但算是个人阅读体验最佳一作。不过不太懂五章以后为什么就变成了一般路过热血少年漫,虽然看得还挺乐的就是了
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2023-2-21

    就带动思考这一点来说体验独一无二,可以看出大自老师是真心实意想要分享的。其实我还挺喜欢前期俗套的青春王道剧本的。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2023-1-25

    剧情6音乐+1 只能说个人确实不是氛围控,即使剔除仿佛充话费送的两条女主线,我也没法说服自己这个故事除开有二次元美少女以外和大街上的言情小说与影视相比有什么出彩的地方。正好我推的时候窗外的城市也被无休的雨所笼罩,感觉...比游戏更有味道一点。最佳的游玩方式大概是当作音游免费赠送一套剧情。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-9-23

    只能说马里奥不是我的菜,打完一周目确实兴趣缺缺。
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2023-6-3

    玩的第一款传统塞尔达?可以看到botw和totk很多想法的雏形。体验更像是带一点解谜元素的银河城。操作方面,不用体感战斗时手感一坨答辩,用体感除了战斗以外都是答辩。是谁通关了才知道这作也可以闪避?基本符合我对老任当年游戏平均水平的期待,不过如果是想找botw和totk代餐的需要考虑一下。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-18

    有些设计复用度还是高了,总体量大管饱
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-9-23

    怎么说呢,你把每个部分拆开看似乎其实也挺无聊的:战斗系统纯纯数据压制,前期被人秒后期秒敌人,有点挑战性的剑之试炼说是战斗不如说是规划;神庙宝宝级机械重复解谜,也就神兽迷宫和少数点子王比较有趣。但是几乎每一地点,每一安排,你都能感觉到并不是随便放置和堆砌的,而它们的有机组合更是起到了远超加法的效果。任天堂设计师的底力还是业界翘楚。
  • 索尼克 未知边境 ソニックフロンティア

    2022年11月8日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / AAVG(新境地アクションアドベンチャー)

    2023-3-23

    结城理,你前辈替你把Nyx打爆了,你快回来~
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2023-11-17

    濑户口老师的文字一如既往地充实...不过本作故事倒是挺中庸的,真的就都是普通人而已——乏味而普通的人,在普通到乏味的社会漩涡里试图做出更乏味的挣扎,而这大概就是生活了。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2022-9-23

    音乐时髦,动作时髦,校园模拟器有趣,中二但也不假大空。不过女神转生的游戏系统是真心喜欢不起来。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2023-1-10

    演出质量高,剧情也比我想象中更有深度,只要不扯到人物关系基本都是高走。不过我打完基本就全还回去了...
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2023-4-26

    什么都想塞一点导致既没讲开也没讲好。
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-9-23

    年轻人的第一款密特罗德 有情怀补正 //dread mode 4h和全收集达成。
  • 密特罗德 究极 メトロイドプライム

    2002年11月18日 / NGC / FPS

    2023-2-13

    没有地图标记功能根本不记得机关,跑图全靠提示导航。每张图我至少都跑了5遍,回海盗老巢就像回老家一样亲切。 另外说个好笑的,我去文物神殿看到中间那个真实以为是全息影像结果一直没捡,结果啡宗服拿完了才知道原来鸟人文物有谜面提示,甚至是主线...
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2022-12-17

    多读书!
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-9-23

    要素过多。可以说各种你能想到的sf要素都或多或少有所展现。只是缺少了一点回味感。有人评价过十三机兵是用一个很厉害的讲故事手法讲了一个很普通的故事,大致是如此。
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2022-9-23

    从小时候flash上的同人简化版大乱斗到现在,可以说是陪伴了我人生的游戏。即使只是符号,只是幻想,他们此刻依然在我身旁——你不会感到寂寞吗?因为客人络绎不绝!
  • 任天堂明星大乱斗X 大乱闘スマッシュブラザーズX

    2008年1月31日 / Wii / FTG

    2022-9-23

  • 恋爱绮谭~不存在的真相~

    2022年10月28日 / PC / AVG 视觉小说 / Never Knows Best

    2023-3-24

    作为国G阅读体验还是不错的
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2023-3-13

    3D卡比的首作体验还不错,未来可期。

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