• 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2022-7-16 / 标签: 3DS 任天堂 SRPG 战棋

    这一作法尔西昂设计得好丑
  • 星光幻歌 ステラグロウ

    2015-06-04 / 3DS / 剣と魔法のファンタジーSRPG

    2022-6-24 / 标签: 3DS SRPG 战棋

    系统终归还是太不考究了,虽然立绘演出着实满分,萌豚二次元玩了肯定不亏,但平衡与各种技能装备设计细节上的粗糙让可玩性大打折扣,大部分设计甚至还不如nds上制作的弧光系列是真离谱,存粹只有画面进步srpg没落也只能说是必然了
  • 弧光之源3 瞳 ルミナスアーク3 アイズ

    2009-12-10 / NDS / SRPG / イメージエポック

    2022-2-27 / 标签: NDS SRPG 战棋 冒险 一步一格回血 奇幻 校园 LuminousArc 温泉

    新加的行动顺序赛道直观又方便,唯一可惜的还是后期数值不平衡,在各种百分比增幅拉比斯下强力人物和弱势人物之间差距拉得非常大,对一些弱势角色有爱却没法上场挺难过,还有全员魔武双修有点奇葩,走极端成长路线数值强但好多技能就成了摆设,魔法师的近战技能刮痧,战士的魔法也刮痧,走平衡路线吃的百分比增幅小,所有技能都刮痧还不方便战略配置,一堆反属性技能白白浪费升级学习的技能槽,整体系统上有很多可以再改进的地方
  • 弧光之源2 意志 ルミナスアーク2 ウィル

    2008-05-15 / NDS / SRPG / イメージエポック

    2022-2-27 / 标签: NDS SRPG 战棋 冒险 奇幻 LuminousArc 魔女 温泉

    nds上最早接触的几个RPG之一,也许这就是情怀ba,每个棋子都有独特成长曲线和专属技能职业,每一关地图设计和美术都很出彩,有喜欢的角色玩着就很代入
  • 弧光之源 ルミナスアーク

    2007年2月8日 / NDS / シミュレーションRPG

    2022-2-27 / 标签: NDS SRPG 战棋 冒险 奇幻 LuminousArc 魔女 弧瓶

    喜欢的就是这股老套味加像素slg地图
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2022-2-20 / 标签: PC ALICESOFT RPG SRPG AVG galgame R18 战棋

    还是最喜欢兰9的战棋系统,正经RPG的游玩习惯太深,还是爱能循序渐进一周目慢慢成长最终成功完结的游戏,兰斯系列里大概就这一部,系统设计思路上也最贴近传统jrpg,可能去掉颜色放进家用机平台毫无违和感
  • 火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

    2017年4月20日 / 3DS / SRPG

    2022-2-19 / 标签: 3DS 任天堂 SRPG 战棋 双主角 重制

    这一作还是应该按经典模式步步为营才有趣吧,开着不死模式通关后连魔防都刷全满了才去打第六章,然后一路平推到最底层把觉醒boss两刀砍了,感觉到了某种空虚。。。 老版ost能改得这么好+1分
  • 火焰之纹章if 透魔王国 ファイアーエムブレムif インビジブル・キングダム

    2015-07-09 / SRPG

    2022-1-7 / 标签: 3DS 任天堂 SRPG 战棋

    这一条线啥都有,挺适合收集肝肝肝
  • 火焰之纹章if 白夜王国 ファイアーエムブレムif 白夜王国

    2015-06-25 / 3DS / SRPG

    2022-1-7 / 标签: 3DS 任天堂 SRPG 战棋

    培养后代很好玩,无情配种模拟器
  • 火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

    2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG

    2022-1-7 / 标签: NDS 任天堂 SRPG 战棋

    开局死老婆,孤独终生通关
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2021-12-28 / 标签: PSP falcom RPG SRPG 战棋

    两分给音乐,如果不是音乐太神了,肯定一开始就被法老空的3d吓跑了,人物塑造很强