• 机械迷城 Machinarium

    2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design

    2022-3-31 / 标签: PC 解谜 五子棋

    解谜的难点主要还是在于可互动的部分和环境丰富的背景填充物混在一起,有些时候比较难分辨那些是可互动物体,如果和普通解谜游戏一样把互动部分高亮显示那绝大多数谜题从设计上看很简单直白,(大风车那个必须全答错才能过的设计有点蠢,谜题和解答没有任何逻辑关联,不看攻略很容易在这里卡住