• 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2022-11-8 / 标签: PC STEAM 解谜 弹幕 meta 像素

    任何想玩meta元素的游戏都该学习一下UT这种对玩家行为预测的设计,而不是单纯抖机灵得让人出戏,不过从一开始就感觉到了作者的这种设计,于是两周目就和平线完美通关,可惜还没体验过和sans打一场一切就结束了,完美结局这落幕不可能再狠心重启了吧,如果真有人通完和平线还能再回去打屠杀线,那我还挺佩服的
  • 深夜迴 深夜廻

    2017年8月24日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 夜道探索アクション

    2022-4-4 / 标签: PC 日本一 解谜 恐怖 开放世界 追逐战 潜行 meta

    系统比起一代改善了不少,操作也更流畅,不过也正是因为太过相似冲击力被重复体验减弱了,meta设计做得很棒,一堆类似设计的游戏里唯一不尬的