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魔法门:英雄交锋 Might & Magic: Clash of Heroes
2009年12月1日 (NDS版) / NDS、PC、PS3 (PSN)等 / 解谜 角色扮演 回合制策略
2022-11-20 / 标签: NDS Ubisoft 解谜 三消
策略对抗三消,平衡有点小问题但美术和玩法都很优秀,玩法融合的完成度很高都能当一个新类型游戏了,不过该说不愧是育碧吗,连这种小体量策略游戏后期重复度都有点可怕,真是把流程复制粘贴刻在骨子里了 -
深红密室 SuperLite2500クリムゾン・ルーム
2007年12月20日 / AVG
2022-11-17 / 标签: NDS PC 密室脱出 解谜 深红色房间
只有4000人能过,搞得和都市传说一样,不过也算是密室逃脱游戏鼻祖了,一些创意设计对当年3d解谜还是有不少启发 -
忍者之印 Mark of the Ninja
2012年9月7日 / Windows、Xbox 360 / ACT、Side-scrolling
2022-11-16 / 标签: PC STEAM 潜行 横版 解谜 暗杀 忍者 ACT
手感特棒,评分和存档系统也很人性化玩得很舒服 -
地狱把妹王 Helltaker
2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG
2022-11-15 / 标签: PC STEAM 推箱子 解谜
也太短了,想不通这点内容为什么会火。。最后一关想纯靠反应来打必定会卡的,其实放慢脚步思考节奏就会发现规律,然后按着节奏躲手残也能过 -
时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform
2022-11-11 / 标签: PC STEAM 解谜 平台跳跃 橫版
不看攻略一下午全收集了,感觉自己挺牛逼,结果打完才知道还有星星这种东西,全程没看见一个,好吧我还是垃圾 -
传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG
2022-11-8 / 标签: PC STEAM 解谜 弹幕 meta 像素
任何想玩meta元素的游戏都该学习一下UT这种对玩家行为预测的设计,而不是单纯抖机灵得让人出戏,不过从一开始就感觉到了作者的这种设计,于是两周目就和平线完美通关,可惜还没体验过和sans打一场一切就结束了,完美结局这落幕不可能再狠心重启了吧,如果真有人通完和平线还能再回去打屠杀线,那我还挺佩服的 -
愤怒的小鸟星球大战版 Angry Birds Star Wars
2012-11-08 / Android、iOS、Windows Phone / 益智游戏
2022-10-16 / 标签: Android 解谜
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メランコリアンナ -MELANCHOLIANNA-
2019年09月20日 / PC / 脱出ゲーム
2022-10-15 / 标签: PC 同人 RPGMaker R18 解谜 ywwuyi
爽哥脱出,解谜设计又短又没意思,用rpgm实现全鼠标操作移动的想法很有创意,可惜交互手感挺烂 -
NTRPG2 NTRPG2 従順なフィリア 男達の性欲処理に逆らうことは許されない
2014年08月09日 / RPG
2022-10-15 / 标签: PC 同人 RPGMaker 解谜 R18 像素
过誉的普通拔作,后期没了新意挺无聊,解谜游戏性也不足 -
病房 Dementium
2007-10-31 (北美)、2008-06-26 (日本) / NDS / 第一人称射击FPS、惊悚Horror
2022-9-5 / 标签: NDS FPS 恐怖 解谜
一代关卡设计和敌人设计上比二代差很多,线索难找使劲迷路,经常莫名其妙被奇葩敌人干掉, 一堆复制粘贴,玩到后面太腻了 -
纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2022-8-11 / 标签: Android 解谜
解谜很棒,虽然不是第一个使用埃舍尔视觉错觉设计的游戏,但在艺术风格上做出了自己的特色 -
黑暗小红帽 赤ずきんダークサイド
2013-06-19 / PC / 童話風ホラーADV
2022-7-24 / 标签: PC RPGMaker 同人 AVG 恐怖 解谜
原来和BS作者的小红帽之森是两个作品啊,完全把这两搞混了 -
病娇灰姑娘 ヤンデレラ
2013-08-29(日)、2013-09-14(中)、2014-09-28(英) / PC / エロゲー風ホラーADV(HGame风恐怖ADV)
2022-7-24 / 标签: PC RPGMaker 同人 AVG 恐怖 解谜
孤独一生就是所有阿宅最好的结局 -
最终幻想水晶编年史:命运之轮 FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
2007-08-23 / NDS / ARPG
2022-6-19 / 标签: NDS SquareEnix ARPG 解谜
玩过,不知为什么游戏内容给我一点印象没有,明明还感觉关卡设计很有水平,但都忘得差不多了 -
モゲコキャッスル
2012-04-01 / PC / 电波、猎奇
2022-4-6 / 标签: PC RPGMaker 同人 猎奇 解谜 既有趣又奇怪令人伤感又色色的猎奇的
对不上所谓的电波,为了猎奇噱头单纯加了一大堆意义不明的的剧情和对话,却没什么亮眼的重口审美,就和一堆冒牌川菜馆为了招牌强行堆辣椒,辣得人肚子疼却完全不懂正宗川菜对辣椒香料般处理的餐饮艺术,除开噱头整个流程平淡无聊,可玩性低,分支剧情设计也很水,全通要点就是作死,be后回原线就行,套路重复六遍属实无聊,一堆免费RPGM游戏里拔高个看着还行,但用正经游戏设计的视角看就一纯纯粪game -
返校 返校
2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG
2022-4-6 / 标签: PC STEAM 解谜 横版 恐怖
美术设计很好,还愿之前唯一一作表现真实脚下土地风景的作品,而不是一堆山寨换皮游戏那种流于形式的刻板中国形象 -
夜廻 夜廻
2015-10-29 (PSV) / Nintendo Switch、Android、iOS等 / 夜道探索アクション
2022-4-4 / 标签: PC 日本一 解谜 恐怖 开放世界 追逐战 潜行
老派日式恐怖2d解谜玩家的情怀,能看到这类作品还继续商业化和发展真是不容易,还有主题曲超好听,虽然整个游戏好像就这一首bgm -
深夜迴 深夜廻
2017年8月24日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 夜道探索アクション
2022-4-4 / 标签: PC 日本一 解谜 恐怖 开放世界 追逐战 潜行 meta
系统比起一代改善了不少,操作也更流畅,不过也正是因为太过相似冲击力被重复体验减弱了,meta设计做得很棒,一堆类似设计的游戏里唯一不尬的
玩过的标签
- 83PC
- 35解谜
- 28横版
- 25NDS
- 21ACT
- 19STEAM
- 18Android
- 17AVG
- 16PSP
- 15R18
- 14PS4
- 14横版射击
- 13RPG
- 13galgame
- 12任天堂
- 123DS
- 12恐怖
- 11战棋
- 11SRPG
- 11Ubisoft
- 10开放世界
- 10SNK
- 9潜行
- 9TPS
- 9ARPG
- 9同人
- 8PUZ
- 8RPGMaker
- 7flash
- 6alicesoft
- 6光荣
- 6塔防
- 6卡牌
- 5像素
- 5猎奇
- 5横版过关
- 5EA
- 4追逐战
- 4养成
- 4FPS
- 3bug
- 3战火英雄
- 3末世
- 3平台跳跃
- 3刷刷刷
- 3潜入
- 3暗杀
- 3冒险
- 3回合制
- 3钓鱼
- 3Sky9
- 3清版动作
- 3奇幻
- 3Symbian
- 3小岛秀夫
- 3共斗
- 3万代南梦宫
- 3科幻
- 3DLC
- 3LuminousArc
- 2FK科乐美
- 2SquareEnix
- 2温泉
- 2病毒
- 2音游
- 2彩蛋
- 2战车
- 2贪吃蛇
- 2meta
- 2触屏