• 魔法门:英雄交锋 Might & Magic: Clash of Heroes

    2009年12月1日 (NDS版) / NDS、PC、PS3 (PSN)等 / 解谜 角色扮演 回合制策略

    2022-11-20 / 标签: NDS Ubisoft 解谜 三消

    策略对抗三消,平衡有点小问题但美术和玩法都很优秀,玩法融合的完成度很高都能当一个新类型游戏了,不过该说不愧是育碧吗,连这种小体量策略游戏后期重复度都有点可怕,真是把流程复制粘贴刻在骨子里了
  • 深红密室 SuperLite2500クリムゾン・ルーム

    2007年12月20日 / AVG

    2022-11-17 / 标签: NDS PC 密室脱出 解谜 深红色房间

    只有4000人能过,搞得和都市传说一样,不过也算是密室逃脱游戏鼻祖了,一些创意设计对当年3d解谜还是有不少启发
  • 忍者龙剑传:龙剑 NINJA GAIDEN Dragon Sword

    2008-03-20 / NDS / ACT

    2022-10-20 / 标签: NDS ACT 触屏 毁屏

    游戏性意外地不错,这才是触屏动作游戏操作手段该发展的方向,而不是现在一堆搓玻璃的模拟摇杆
  • 合金弹头7 メタルスラッグ7

    2008-07-17 / NDS / ACT

    2022-10-15 / 标签: NDS SNK 横版 横版射击

  • 真·三国无双DS 斗士之魂 真 三國無双DS~ファイターズバトル~

    2007年4月5日 / NDS / ACT

    2022-10-14 / 标签: NDS 光荣 ACT

  • 高速卡片大战 卡片英雄 高速カードバトル カードヒーロー

    2007年12月20日 / NDS / 卡片类

    2022-9-22 / 标签: NDS 任天堂 卡牌

    敌对AI设计得很有意思,好多隐藏在表面规则之下的玩法用得比玩家还溜,虽然算不上多智能但pve多亏这些细节提高了耐玩度,主线剧情真太水了,明明对话文本写得还行,要是做个类似宝可梦推道馆一样的单机流程一定更好玩
  • 病房 Dementium

    2007-10-31 (北美)、2008-06-26 (日本) / NDS / 第一人称射击FPS、惊悚Horror

    2022-9-5 / 标签: NDS FPS 恐怖 解谜

    一代关卡设计和敌人设计上比二代差很多,线索难找使劲迷路,经常莫名其妙被奇葩敌人干掉, 一堆复制粘贴,玩到后面太腻了
  • 重装机兵3 メタルマックス3

    2010-07-29 / NDS / RPG / キャトルコール

    2022-7-7 / 标签: NDS RPG 开放世界 废土 科幻 战车 最强LV1

    乱七八糟的怪物设计和胡逼的剧情,只要结婚这辈子就game over的垃圾游戏
  • 最终幻想水晶编年史:命运之轮 FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates

    2007-08-23 / NDS / ARPG

    2022-6-19 / 标签: NDS SquareEnix ARPG 解谜

    玩过,不知为什么游戏内容给我一点印象没有,明明还感觉关卡设计很有水平,但都忘得差不多了
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年05月05日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2022-4-2 / 标签: PC Android NDS 塔防

    在那个年代能火的小型游戏都是质量过硬
  • 符文工房3 ルーンファクトリー3

    2009年10月22日 / NDS、Nintendo Switch、PC / 幻想生活游戏

    2022-3-18 / 标签: NDS ARPG AVG galgame 种田 钓鱼

    角色太可爱了,说话又有趣,里面个个都是人才
  • 勇者斗恶龙9 星空的守护者 ドラゴンクエストIX 星空の守り人

    2009年7月11日 / NDS / RPG

    2022-3-17 / 标签: NDS SquareEnix RPG

    各种系统上的成熟能看出来国民RPG的含金量,不过美术和音乐还是不太对胃口
  • いもうと大作戦

    2006-03-30 / PC / ADV

    2022-2-27 / 标签: PC NDS AVG galgame R-18

  • 弧光之源3 瞳 ルミナスアーク3 アイズ

    2009-12-10 / NDS / SRPG / イメージエポック

    2022-2-27 / 标签: NDS SRPG 战棋 冒险 一步一格回血 奇幻 校园 LuminousArc 温泉

    新加的行动顺序赛道直观又方便,唯一可惜的还是后期数值不平衡,在各种百分比增幅拉比斯下强力人物和弱势人物之间差距拉得非常大,对一些弱势角色有爱却没法上场挺难过,还有全员魔武双修有点奇葩,走极端成长路线数值强但好多技能就成了摆设,魔法师的近战技能刮痧,战士的魔法也刮痧,走平衡路线吃的百分比增幅小,所有技能都刮痧还不方便战略配置,一堆反属性技能白白浪费升级学习的技能槽,整体系统上有很多可以再改进的地方
  • 弧光之源2 意志 ルミナスアーク2 ウィル

    2008-05-15 / NDS / SRPG / イメージエポック

    2022-2-27 / 标签: NDS SRPG 战棋 冒险 奇幻 LuminousArc 魔女 温泉

    nds上最早接触的几个RPG之一,也许这就是情怀ba,每个棋子都有独特成长曲线和专属技能职业,每一关地图设计和美术都很出彩,有喜欢的角色玩着就很代入
  • 弧光之源 ルミナスアーク

    2007年2月8日 / NDS / シミュレーションRPG

    2022-2-27 / 标签: NDS SRPG 战棋 冒险 奇幻 LuminousArc 魔女 弧瓶

    喜欢的就是这股老套味加像素slg地图
  • 病房2 Dementium II

    2010-05-05 (NDS)、2012-11-30 (Windows) / NDS、Win / 第一人称射击FPS、惊悚Horror

    2022-2-27 / 标签: NDS FPS 恐怖 解谜 电锯

    又一作把nds性能用到极致的,下屏触控瞄准的设计很厉害,虽然有人觉得操作反人类,但其实模拟器把下屏缩小放在一边直接当摇杆用操作意外地顺畅,可能实机操作都实现不了这种手柄射击的感觉,另外弹药很充足,一路飞镖省到最后通了boss还剩百十发各类子弹,挺无语
  • 冒险岛DS 메이플스토리 DS

    2010年04月15日 / NDS / ARPG

    2022-2-27 / 标签: NDS ARPG 横版 平台跳跃

    好游戏,如果不是网游盈利模式的跑偏那个年代做这种游戏的人肯定更多
  • 侠盗猎车手:血战唐人街 Grand Theft Auto: Chinatown Wars

    2009年3月17日 (NDS) / NDS、PSP、iOS等 / AAVG

    2022-2-27 / 标签: NDS Android Rockstar 开放世界 功夫 帮派

    闪光弹加大宝剑直接纯近战通关
  • 重装机兵2 重制版 メタルマックス2:リローデッド

    2011年12月8日 / NDS / RPG

    2022-2-27 / 标签: NDS RPG 开放世界 废土 科幻 战车 复仇

    游戏内部一些道具和双职业不平衡有点严重,中期随着难度下降无脑战斗体验也下降了
  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2022-2-27 / 标签: NDS 任天堂 RPG 养成

    这版的像素小菊儿真好看
  • 节奏天国 金 リズム天国ゴールド

    2008-07-31 / NDS / MUG

    2022-2-20 / 标签: NDS 任天堂 音游 空手道

    音游苦手
  • 节奏天国 リズム天国

    2006-08-03 / GBA / MUG 音乐游戏 / 任天堂企画開発本部 Group No.1

    2022-2-20 / 标签: NDS 任天堂 音游

  • 火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

    2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG

    2022-1-7 / 标签: NDS 任天堂 SRPG 战棋

    开局死老婆,孤独终生通关