以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所熟知的“合金弹头系列”在NDS 平台推出正统续作!虽然本系列的前几部作品最早都是作为街机游戏而推出的,不过这一次的“7”不但先推出NDS版,而且是独占!日前SNK playmore宣布了这款游戏,目前发售日定为2008年3月。据称,本作中将搭载任务模式,在关卡中不断完成教官所下达的任务,提升军衔。
游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。在TGS 2007(Tokyo Game Show)大会上SNK放出了《合金弹头7》的试玩版。这代产品沿袭了前代风格,战斗的对象似乎也没有多大变化,没有分支路线,不过游戏性和关卡设计却不比前几代差,关卡数也有7关,另外还增加了一种武器。
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游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。在TGS 2007(Tokyo Game Show)大会上SNK放出了《合金弹头7》的试玩版。这代产品沿袭了前代风格,战斗的对象似乎也没有多大变化,没有分支路线,不过游戏性和关卡设计却不比前几代差,关卡数也有7关,另外还增加了一种武器。
关联条目
- 前传 メタルスラッグ6
- 外传 メタルスラッグ XX
除了正常的街机过关模式还加入了养成模式,你可以在里面和教官谈恋爱(bushi);未来兵的设定很取巧,有一种没活的感觉;bgm倒是街机感变弱,叙事性变强,让我听得舒服很多;游戏系统也算是集大成,特色与好玩并重,就是经常容易没子弹orz;关卡难度也不低,很多关的难度都排在系列前列。总的来说还是系列中不错的一作
死活想不通为啥要出在掌机上 小小屏幕容纳了不该有的弹幕量 硬说特色就是gal教官育成计划(xs
一般
89.(2021年6月)不知道是不是我机子的问题,一到大场面就会掉帧,所以关键时候一卡就死让我很是窝火。手残只会爆b玩家倒在了普通难度最终关前,最后换了简单难度一命通了。还算好玩,话说拉尔夫和克拉克似乎有点没存在感……
没有那味的合金弹头
说到第七作,还真就7关。因为转战了平台不难看出内容上有意向主机作品靠拢。奈何关卡设计感觉依旧平平,最大亮点应该就是能开机器人了,终于能当会儿Boss了...
新兵训练能和教官聊天还行
感觉每代合金弹头都是一样的味道 这代想不起来通了没了,只记得自己玩过 不打算重玩一遍 弃了
流程太短了,虽然可以开大机器人
通关纪念