• 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2024-2-19 / 标签: 口袋妖怪 任天堂 精灵宝可梦

    玩过一点开头,以前玩的宝可梦都没有玩完好像。这种3D像素我当时感觉不输现在的八方旅人,小时候真快乐
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2024-6-7 / 标签: 逆转裁判 成步堂龙一 御剑怜侍 巧舟 推理

    可能是我太笨了,一旦卡住我就会觉得不好玩 有的时候为了拖长一个案件会加入一大堆场景证物什么的,不知道问哪一个就很心烦
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-6-7 / 标签: 逆转裁判 Capcom 巧舟

    可能是我太笨了,一旦卡住我就会觉得不好玩 有的时候为了拖长一个案件会加入一大堆场景证物什么的,不知道问哪一个就很心烦
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2024-2-19 / 标签: 像素 PC 沙盒 2D

  • 世界计划 缤纷舞台! feat. 初音未来 プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク

    2020年9月30日 / iOS、Android / MUG & ADV

    2024-2-7

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-8-22 / 标签: 塞尔达 开放世界

    在玩!等王国之泪 还是多喜欢剧情一些,再次打开也是为了剧情
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2021-7-2 / 标签: key 星之梦 planetarian GAL

    “欢迎来到星象馆,这里有着永不消失的,美丽的无穷光辉。满天的星星在等待着大家的到来。” 末世,只剩下一人诉说的少女
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2021-7-2

    绝望的bgm留在心里 雾切!
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2023-9-27 / 标签: 独立游戏 平台跳跃 音乐 跳跃

    我很手残,只过了A面就死了4k次了 死了很多次,不过现在不时还会拿出来玩玩
  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2024-1-3 / 标签: 口袋妖怪 宝可梦 ポケモン

    没有通关,但是玩过 2.5D非常喜欢,领先SE100年
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2024-5-29 / 标签: 百合 InnocentGrey galgame 全年龄

    苏芳读的书:边境的行星Planet of Exile,似乎没有翻译? 这个剧情也太平淡了,推理虽然我能抓到一点蛛丝马迹一次猜中但从整体角度来看挺没逻辑的(没看解释前)。如果不是立绘和配音和yuri我绝对玩不下去。 不知道夏和秋什么样,希望好不少。 第六章的转变也太快了,怎么突然都感情深刻到这个地步。 第七章的互相不接受也是,非常奇怪。我認為心理有創傷絕對不是什麼不會讓人不接受的充分理由。 推理依舊拉垮,感覺靠著一點靈感推理。不如只賣百合了 --- 这么喜欢选错一点就BE,两个结局都必须所有选项全都选对。 不辞而别有点... 虽然我知道后几部肯定会说,但是苏芳就这么快接受了退学了有点理解不能。 真由理线/TE比较接近我的真实(各种选项),立花线有点刻意疏远越走越远的感觉。大概分别对应开放和自闭吧(好像也不是),我居然不是全选自闭。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-3-30 / 标签: JRPG 任天堂

    支线没心情推,玩xb3的时候是怎么做的来着,我记得是打完了推了不少,而且通关前也做了一些?xb2的系统太旧了某些支线真的做起来难受,以及不喜欢抽卡开环才能看到支线剧情的形式,比起做支线开职业这种剧情前置的形式不容易代入产生感情。 总之就是努力推主线了,主线居然还有卡神剑技能的,对通主线不友好。 主线...我对三人组之外的剧情都无感,但总要有别人出现。感觉现在脑子接受不了太抽象哲学的剧情,后面读的很累。 通关了,好累啊,Boss打了七遍,因为等级太低了。有一点被剧透了所以很遗憾,但还是很感人的。最后不该选Hikari的,因为当时是Hikari问我所以我就那样选了。但是最后还是想听到喊Homura啊。尽管记忆模糊但我更喜欢3一些。画质和系统都新十年,3是看剧情再开职业,比起抽卡养成好多了。2支线一点不想碰,我不想坐牢,show me 剧情 plz。
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-3-3 / 标签: ATLUS JRPG 女神异闻录 PS5 SEGA

    M1居然也能很愉快的玩,而且就算最低画质也比ns清楚太多。 UI和设计真的太帅了,学习典范。玩起来比ns的p5r舒服很多,不过感觉剧情推动有点慢(我打的太慢了)。爬塔其实还好,至少比P4G的迷宫有意思,还有点砍的东西和传送装置什么的,操作也比P4G现代帅气太多,所以对我来说没有缺点。我似乎玩P系列的时候一直不是代入自己,而是第三人称看Hero的故事,我会把他们的名字取成TV版里的名字,而一直不愿意设置成自己的名字。同理,各种选择的时候也只是为了最大效益而不是我真正想选的(真正的想法可能也被这种心理扭曲了)因此会看到我选出不是我会做的,我并没有将自己代入进去,明明是角色扮演游戏,真是悲哀。 9->8
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2023-9-12 / 标签: 八宝备仁 美少女万华镜 银发双马尾

    有点太傲娇了,声音也有点过细 以及全动态的居然就几个,残念
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2024-1-3 / 标签: 独立游戏 共产主义 康米主义

    文本量和颓废风格以及共产主义让它好评很多,不过我不觉得是神作,平淡如水,也可能只是不适合我