• 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2022-7-15 / 标签: NS 共斗 怪物猎人 ACT

    王域三侯竟然只有爵银龙有专属bgm,冰狼和钢缠甚至只能用地图bgm,和四大天王比毫无排面,肉眼可见的偷工减料。名媛太丑了。 2023/6/25更新:终盘了再来回顾整部游戏,感觉最怪异的还是节奏上的改变,一直以来怪猎给我的感觉就是和怪物周旋,打伤害倒地后赶紧上前贪输出,现在反而是做好准备等怪物打你然后反击,打出到底之后不是上前输出而是补buff。看了好多其他武器的竞速片都是GP为主,归根结底一句话
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-7-15 / 标签: NS 共斗 怪物猎人 ACT

    灵活的猎人,灵活的怪。取消冷热饮失去了很多很多猎人生活里的乐趣饿,矿产造装备也不用特地去挖了都是狩猎顺带任务奖励。看来卡普空真的想让怪猎重心从模拟猎人生活到专注于和怪物打斗体验中来。完全取消了飙血表现,砍怪声音也像在打铁。怪太少,装备太少,后期摆烂。emmmmm
  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2023-11-4 / 标签: ACT PS4

    体量小了点,MM这边的剧情更强调家人,可能他所在的社区就是这样一种氛围。后期光速充能毒液技能也太恐怖了。
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2023-11-18 / 标签: PS4 ACT

    第一方罐头,即使是PS4读盘速度也极快。体验很好,动作玩法设计多样、叙事很稳。主要是风景非常好看,玩的时候心情很会变好。
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2022-1-10 / 标签: XBOX ACT

    本来以为这是第一作所以先玩。动作流畅收集要素多、地图也大。不错的小品游戏。结局8行
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2021-6-14 / 标签: PS4 怪物猎人 ACT

    始终还是觉得换区地图更符合我口味,纯粹个人观点。(大概是这样可以花更多心思加多点怪和武器独有建模)抓月羽天母简直折磨人。大概是被以前高硬直的怪和猎人带坏了,现在打这种风格很多时候反应不过来,我还是回合制怪猎遗老。但是还是和基友刷的很快乐,PS4打猎的就一个一起玩,太孤单了。
  • 异界锁链 ASTRAL CHAIN

    2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT

    2021-8-18 / 标签: Switch ACT 白金工作室

    打的很爽,白金惯用风格。但是估计通关后估计不会去挑战高难度。最多做做收集。大屏幕玩全是狗牙。双人模式简直是侮辱你的智商。然鹅单人模式操控两个角色要素又过多。打到最后真香,习惯多要素操作之后爽快感倍增,练习成本颇高。白金工作室永远的神。
  • 武士 零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer

    2021-6-15 / 标签: NS ACT

    很棒的8bit横板动作游戏,砍瓜切菜式通关,赛博武士和小女孩的设定,音乐好听,也是那种可以一口气通关的佳作。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2023-11-4 / 标签: PS4 ACT

    风格最独特的魂、已经不能说是魂系列了,但是延续了死亡掉钱这种非人设定,可升级加强的要素的变少很多。打铁非常爽快,就是延迟刀法害人不浅。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2023-11-4 / 标签: ACT Capcom PS4

    画面全面进化。动作系统更加复杂,如果前作是开汽车的话这作应该是在开飞机(操作仪表盘)。尼禄除了红刀还加了蓝拳,音游味更重了,但是血宫可以存档显得更亲民了。还有新增的弹刀系统,act还是无法避免地加入了gp要素(我好爱)。
  • 非常英雄 Unruly Heroes

    2019年1月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AAVG

    2023-11-18 / 标签: PS4 ACT

    横版act手感还行、全翡翠挑战太逆天了通关了之后就放弃白金了,果然是我老了。人物硬直设计太多了并且没有可以取消硬直的手段。
  • 噬神者3 GOD EATER 3

    2018-12-13 / PS4、Nintendo Switch、PC / ドラマティック討伐アクション

    2023-11-18 / 标签: PS4 ACT

    不知道为什么反而没有刷刷刷的乐趣了,只有击杀怪物后的成就感。反过来想想这游戏也不难啊,难道是素材太容易获取了?这点倒是系列传统了。怪物强制换区不能打断还是一如既往恶心。(我竟忘记新做新增了什么系统,难道真的没有?)新怪物挺帅的
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS4 / 动作

    2023-11-4 / 标签: PS4 ACT

    最喜欢的超级英雄ip,完全没有之前超凡和破碎维度荡蛛丝的违和。量大管饱,打击感优秀,叙事节奏得当。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-4-23 / 标签: PS4 ACT

    越肩视角的战神,脸上没有了戾气,是个好父亲。本作偏向剧情了,在act中也加入很多rpg要素,不能再像前几作一样无脑砍瓜切菜了,剧情穿插有点影响爽玩节奏,但无疑是一款佳作。
  • 星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ

    2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT

    2021-6-15 / 标签: NS ACT

    毫无难度,联机会很欢乐。流程太短,能力太少,特效拉满。卡比还是那么萌。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2021-6-14 / 标签: PS4 ACT 共斗 怪物猎人

    我永远都忘不了这串数字——50382,代表我和德国基友联机掉线的代码。后来我们都各自解禁了,联机体验才好起来。实际上我们一起玩的也就渣渣辉武器和贝希摩斯,大小金都是我自己刷齐的。导虫视角体验很不好,ps4早期读盘速度很慢。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2021-6-15 / 标签: NS ACT

    极其硬核的平台跳跃游戏,利用惯性可以打出很多反常操作。通关A面,B和C就……有时间再看吧。有些版面真的可以打一天,我不想我的肌肉记忆被消耗在一些奇怪的地方上……
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2021-6-15 / 标签: NS ACT

    应该算是ACT吧,月亮还没有收集完。感觉老任第一方冒险游戏有很强的魔力想要全收集,这就是关卡设计的魅力吗。3D马里奥跳跃时要看影子才能确保落点,比较蛋疼。
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2021-6-14 / 标签: NS ACT

    终于通关了,倒数第二关硬是3小时没过。最惨的是那关要读6次盘,然后NS又特别慢。要是说它给我留下什么回忆大概只剩下无尽的散弹飞冲了吧。到最后都有点沉不住气了,真怕以后没有耐心打硬核游戏。
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2021-7-20 / 标签: ACT PS4

    国产横板ACT,手感优秀,滞空连段好评。和AI的互动很有意思。想起来这好像是我第一次接触国产配音独立游戏。
  • 弹幕武士 Furi

    2016年7月5日 / PS5、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2021-6-7 / 标签: PS4 ACT

    PS4上第一个白金的游戏,上帝视角弹幕动作游戏,难度设计的恰到好处。给人通关的动力和成就感。喜欢狙击手姐姐。2016年7月26日白金。
  • 火箭鸟2:进化 Rocketbirds 2: Evolution

    2016-04-26 / PC、PS4、PSV / 动作冒险

    2021-6-7 / 标签: PS4 ACT

    为什么第一作的词条找不到…一款很棒的横板清关游戏,剧情也很闹,第二部可以说发挥的更好,鸡杀企鹅的故事。
  • 女武神驱动 比丘尼 VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI-

    2015-12-10 / PC、PSV / 攻撃的爆乳ハイパーバトル

    2021-6-7 / 标签: PSV ACT

    Five游戏,要不是看在闪乱神乐面子上估计第二章就弃了。想要创造新ip想法很好,但手感稀烂而且读盘巨长。动作僵硬无比,剧情无脑,打扰了。2017年1月29日白金。
  • 噬神者 解放重生 GOD EATER RESURRECTION

    2015-10-29 / PC、PS4、PSV / ドラマティック討伐アクション

    2023-11-18 / 标签: PSV ACT

    新增的捕食风格有点意思。自定义子弹还是nb,以至于新的捕食风格沦为狙击弹的辅助。