• 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2021-3-17

    产生于toz口碑扑街之后的作品,有些冤。剧情设计虽然不能说新颖,至少好久没人用过了,甚至有些令人怀念。战斗有值得研究内容,音乐ok,配音惊喜,六个主角的戏份都不少,文本量也够大,就是建模作为2016游戏大概有些落后,毕竟也能在ps3运行也不能要求更高,虽然对于我不构成问题。 2021.9.13买了破晓传说就当给狂战花钱了,剧情真糟糕
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2021-3-17

    这个8分我给的毫无波动,好像这个游戏天生就是这个分数一样,一切都中规中矩。虽然当年海盗女惹了不少争议
  • 数码宝贝物语 网络侦探 骇客记忆 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリーズ

    2017年12月14日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / RPG

    2021-3-17

    可玩性还是有的,但是技术力实在太差了。能玩下来的原因只是情怀和图鉴收集的强迫症
  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2022-9-28

    立意深刻,分支提出的路线合理、有代表性//剧情有几个生硬转折//人物技能设计区分度大,不过养成缺乏深度//战斗简明,难度偏低,军师线boss战令人失望//二周目要素合理//总的来说,比较慢热,还算值得一玩。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-9-6

    不要BE啊,这不是妻中蜜!(虽然没有单独的黄毛线路吧)//这作因为有对校内赤线这种老古董的废物再利用,我很难说A社真的在探寻自身可能性。只是色彩运用的自由自在代表不了什么,虽然博得了不少关注,但是创作趋于保守的恶性循环恐怕会提前发生。不过该作也确实证明了a社还活着而且水准还能大体维持。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-3-17

    若干致命硬伤,meta做得怎么样看个人口味吧,信息不对称违背推理准则(说多了又剧透)拿玩家开涮//居然有人会因为动机之外的原因行凶//入间和王马的案子还有点新意,其他几个实在是...写不出来就算了吧
  • 坦克大战 バトルシティー

    1985年9月9日 / Wii U、3DS、Wii (Virtual Console)等 / 平面STG

    2021-6-11

    这些fc游戏的开创性,用植物大战僵尸去比对都太低了//也不好说,毕竟后者属于移动智能的开拓者之一
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-2-9

    FEheroes加强版//好玩不好玩因人而异,这么长的周期,比预期要低不少//初见很差,逐步解锁内容还不错//剧情也就是把战斗能串起来的程度,人设标签化,玩家对人物的感情大概需要建立在实用性的基础上。这个时代靠战棋撑起一个游戏恐怕不是很容易,它算做到了吧。55h小时困难主线+季票第一弹,8→9,如果全程过场都有最后cg的质量,评价大概会大大提高。
  • 火焰之纹章 英雄 ファイアーエムブレム ヒーローズ

    2017年2月2日 / Android、iOS / TRPG

    2023-1-31

    可以很有深度。不过所有可复制的操作都会流于抄作业,此处特指pvp。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2021-3-17

    在一作里做出了本体+后传的史诗感。在战棋玩法外,FE难得这么游刃有余。
  • 公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive

    2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG

    2023-11-21

  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2021-6-28

    性价比太高,让我对5有了过高期待的一款游戏
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2021-9-2

    和P4G同质化严重。人物塑造不错,剧情的立意关于压迫和反抗、正义与道德的讨论也算是亮点,大概50h玩到赌场就实在玩不下去了,想多说些什么却毫无感想。 抱着所谓"p5天下第一"的期待来的,有那么不小落差。P4G还能全图鉴,这个实在搞不动了。
  • 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2021-3-17

    居然在玩的时候发现了一个难解的数学问题//该作的剧情叙述方式非常有趣,寥寥几笔勾勒出一个老少咸宜的童话
  • 炸弹人 ボンバーマン

    1985-12-20 / FC / ACT

    2021-6-11

  • 精灵宝可梦 Let's Go! 伊布 ポケットモンスター Let's Go! イーブイ

    2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-3-17

    宝可梦入坑作,有点白开水,但是能解渴
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-3-17

    除了音乐和彩豆,甚至不如去皮去伊。纯粹的pvp启动器了
  • 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2021-3-19

    德井大爷+1分。前期太过日常,努力代入情境也是徒劳。让我对精神疾病产生了一些兴趣,也放弃了补完回忆系列的想法。
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2022-9-11

    还不错,肝起来有点上头。接触到的第一款怪物猎人,动作的丰富程度和战斗深度远超预期。不过还是联机最能感受到乐趣,放了一段时间也没有捡起来的欲望了。
  • LoveLive! 学园偶像祭 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル

    2013年4月15日 (iOS) / iOS、Android / 音乐节奏&冒险 / リズムアクション&アドベンチャー / KLab株式会社

    2023-2-1

    停服才想起来。已经5年没玩了,氪金点当时不是特别多,不知道近期。作为音游还不错,当然一个音游的音乐如果正是玩的人所喜欢的,那更加完美。
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2021-3-17

    重制之后还是很精致的一作,但是为了同系列评价的区分度,放在7分
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2021-3-17

    声优亮点
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2021-3-17

    兰斯系列可谓奇迹。又能给人欢笑 又能保证乐趣的游戏,寥寥无几,按照兰斯的标准,独一无二。
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2021-6-6

    仅次于10和7,详细想法写在别处了。

玩过的标签