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生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2023-3-25 / 标签: PS4
美国式大片,美国式英雄,英雄配美人,怪物充当垫脚石。剧情太过疏松平常,以至于让人打不起劲。地下监牢、水下洞窟、灵庙稍微有点恐怖感,其他的部分就完全只是打怪通关。guro还是偏少,多一点处决或枪杀特写就好了。地下监牢的怪物设计挺好的,后面偷懒都做成电锯人和寄生兽了。总的来说老少咸宜,值回票价,但也仅此而已。12h,辅助模式。/ 玩法和tlou挺像的/ 有牛头人,那不得不加分了 -
再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts
2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm
2023-3-20
玩的头晕,有点想吐。开头加个光晕眩警告比较好。制作组是真的很喜欢德彪西 -
餐癮地城 Dungeon Munchies
2022年7月28日 / iOS、Android、PS4等 / 横版ACT
2023-3-18 / 标签: ACT 像素风 2022
make act great again!毫无疑问是近几年非常值得玩的小品act。玩法上不难看出猎奇游戏cc的影子,剧情则是把jojo黄金精神与藤本树的荒诞混杂一团。其中的政治描写以童话的方式点到为止,复调的文学风格使之可任君选择:降临派、马恩、独裁政权、全民公投、ai控制、虚无主义,无论哪种,均可对号入座。游戏难度偏低、塑造大boss较为俗套,这些都是缺点,但最后的银河铁道之夜,还真浪漫。9h -
洛蕾塔 Loretta
2023年2月16日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 横板解谜AVG
2023-3-15
杀杀杀,一路杀到底。挺老套的丧子丈夫出轨夫妻不和的故事,演出挺好,文字感染力差了点。虽然有cg,但如果能加点让人生理不适的文字描写,效果会更好。 -
卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty
2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2023-3-12 / 标签: PS4
能洗点就好了,想体验不同流派等于强制多周目 。五行相克作为对化劲的补充其实很不错,但玩家多会选择其中一两个方面集中升级,使得这种设定也变的可有可无。打小怪的爽快感很足,但boss战这种靠敌人赏红光吃饭的乞讨式打法是真不行。吕布的boss战质量最高,后面没什么意思。30h+ -
人中之龙 维新!极 龍が如く 維新!極
2023年2月22日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG
2023-3-5 / 标签: PS4
终于可以砍人了/ 砍了个爽。枪械没想象中好用,只能用来打打小怪。锻造系统做的过于繁琐,有刻意卖dlc的嫌疑。原本可以说是在平均水平之上,但锻造必须扣一百分。/一刀,村正+村雨。高级难度,lv51。31h11m,支线达成65%,不锻造不做支线时间可以减一半。 -
ソルルイ -after mini-
2023-02-26 / PC
2023-2-28
提前预定年度黄油top3。虽然各种地方都稍微欠缺打磨,但对于小黄油来说这点体量其实刚刚好。谁又能想到能在一部小体量的黄油里玩到催眠、昌馆、战斗h、恐怖探索等要素。立绘能动、某眼球的设定更使本作增色不少。预测不到下一步会有怎样的h事件,伴随着这样的紧张感探索,这才是黄油乃至冒险的乐趣,不是吗。/ 赤首的作者?知道本作是试水的了,赶快出续作吧。推荐攻略顺序:4123。TE达成 -
原子之心 Atomic Heart
2023年2月21日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / FPS
2023-2-25 / 标签: PS4
瞧瞧这游戏性和解密的双重失败。每开一个门就得玩你那无聊的响指游戏或弱智激光,很难不认为是在拖时间;剧情就是rpg式的跑任务,收集四个罐子开门,收集五个机器人的肢体推进,不如再加个回合制战斗,这样更像rpg如何;战斗毫无打击感或刺激可言,我不知道是最近的fps都是这样还是仅仅本作是这样,但没有锁定却还需要玩家像arpg游戏人物一样一边闪避一边瞄准,手柄体验是地狱级的。打到第九章,后面云了。10h+ -
千爵史诗 Card Shark
2022年6月2日 / PC、Nintendo Switch / AVG
2023-2-17
寓教于乐,既能出千的乐趣,又能从反面警示赌博,还有作为陪衬的法国大革命,大概也不能要求太多了。不过出千的乐趣果然在于欺骗后现场观察他人的丑态与让人眼花缭乱的金钱流动,本作还是用了偏幽默的方式展现,一遍又一遍地磨练出千技巧也比较平淡。 -
仁王2
2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2023-2-14 / 标签: PS4
刷怪掉装备+永远不能第一次打开的门+战国外衣的王道jrpg剧情,这道菜可真难吃。战国背景非但没有没有给本作增色,反而更凸显出剧情和人物塑造上的不足,人物的每一步都符合对战国时代的固有印象,加上主角是哑巴的设定,使得观感毫无新意可言。最后还要塑造一个会洗脑的幕后大boss,还有伙伴相助,只能说还是别把魂当作噱头了,本质就是jrpg。鬼怪设定也只学到了怪异而没学到其中的美感。30h19m -
我们变成了我们所看到的 WE BECOME WHAT WE BEHOLD
2016年10月20日 / PC、Web / SIM
2023-2-7
五分钟线上免费短篇。和臭名昭著的《乌合之众》一样,本作也充斥着作者的自以为是和想当然。如果要批驳本作,可选的词汇恐怕数不胜数。但看看互联网吧,你就会明白本作所言不虚。特别是在言论管制加剧、同时PARTY却还陷入塔西佗陷阱情况下,民众的选择与认知已经日趋极端化。 -
皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN
2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG
2023-2-4 / 标签: PS4
几小时下来手都麻了,手柄反馈很真实(苦笑)/ 各种元素还算有意思,罪犯驾驶飞机、无人机投入战场、无法分辨敌我,只是游玩体验实在不怎么有趣。无人机就像苍蝇,数量多、赶不走、打死也没成就感,misslie的警报声从头响到尾。几个队友都是666大师,实用程度不如一架忠实的僚机。老头子说的“在我看来你是一个人”,我深表赞同。最后的钻狗洞钻烟囱卡了一个多小时,扣大分!/normal,主线,12h
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