• 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-9-16 / 标签: RPG AVG

    是这样,我内化完《地下同性恋组织》思维了,我认为哈里应该和金结婚
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2019-6-8 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜 JRPG

    不知道怎么说了,各方面都太可怕,已经远不是什么“麻雀虽小五脏俱全”的级别了,这文字功底和世界观架构已经远超一大批商业游戏不说,剧情更是王道又精彩,冒险感十足,可谓是把“冒险”这一词贯彻到了底,而这是很多打着“王道冒险”旗号的游戏所做不到的。END后的满足感更是无以伦比。说实话,我玩游戏很久都没体验到这么纯粹的快乐了,枯草章吉什么神仙作者。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2017-8-26 / 标签: JRPG RPG AVG

    为了这部游戏特地买了四公主。虽然感觉剧本对人物感情刻画比较粗糙,前几章的故事更是有流水模式化的嫌疑,但总体仍旧是玩得疲劳(褒义)又满足。能不能出第二作描写描写男主老家的故事啊?我要继续舔joker_(:з」∠)_
  • OMORI

    2020-12-25 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / 超现实恐怖RPG

    2022-6-28 / 标签: JRPG 像素手绘冒险解谜 RPG

    好结局路线38h。//Omori可能是我近些年来所玩过的体量最大,细节最多,美术音乐最用心,综合素质最好的恐怖RPGMaker游戏了。表现力极强的手绘动画、大量的彩蛋、丰富的地图和道具、复数小游戏......满满爆塞的内容里处处可见制作组的用心与诚意,非常让人惊喜,可谓是该类型游戏爱好者不可错过的一作。
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2022-1-22 / 标签: JRPG RPG AVG

    7.5。easy38h。本以为是纯粉丝向割韭菜作品,但实际上手一玩非常惊喜,完全称得上是P5正统续作了。完成度很高的剧情线,10个地图,两个新角色,全日本旅游,不同城市逛街吃吃喝喝买菜做饭一条龙,以合作FD而言内容过于丰富了吧!美中不足的是细节太少,中后期逐渐流水线模式化(我在期待什么。但综合来看,作为粉丝向作品已经很不错了
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2017-5-17 / 标签: 像素手绘冒险解谜 RPG

    玩得非常开心。但因为舍不得走屠杀路线,少了一部分的体验,但并不后悔,角色们都很可爱。这大概是我唯一一部舍不得走BE线的作品了吧。
  • 雅皮士精神 Yuppie Psycho

    2019-04-25 / PC、Nintendo Switch / RPG

    2019-7-25 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜

    奇异的同僚们,潜伏在日常中的危险,诡秘的事件,不可告人的秘密...在怪谈鬼屋废校异世界等元素已经差不多被用烂的现在,走都市奇幻风,融合了各类恐怖要素的这款雅皮士精神(别扭的日式画风除外)不仅治愈了我疲乏的内心,还正中了我的几个好球带,说真的,我太爱这种日常与非日常界限模糊的游戏了,加上冒险要素的话更是无以伦比,制作组好会//体验极棒,不过游戏难度与道具的收集程度挂钩,还请积极搜刮所有楼层
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2017-5-17 / 标签: RPG JRPG

    本作的剧情主要就是讲了艾丝蒂尔的万里寻夫记(X。延续了前作的打怪加冒险,由女孩子当主角的RPG真好啊,玩得很开心。
  • 晶体管 Transistor

    2014年5月20日 / Nintendo Switch、iOS、Mac等 / RPG

    2020-10-28 / 标签: RPG

    一周目10h。游戏性:时停系统对手残友好。在合理安排技能格的基础上,将各项技能叠加的玩法很有意思,不同的特效也很漂亮,每做好一套技能组都很有成就感,不知道别人怎样,反正我是爽到了/剧情:拼图式叙事。虽然故事简单,但蛮有感觉,搭配美术音乐有10x10的效果/美术音乐:神 /缺点:短小,世界观模糊,耐玩性不足/总的来说是一部充斥着孤独与破灭之美的好作品,推荐给重视感官享受,也追求一定游戏性的玩家
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2017-9-9 / 标签: RPG 横版过关 JRPG

    重复的地图,同一个BOSS打5遍,最终战更是重复打了4遍。虽然不同的角色在一定程度上弥补了一些我的疲劳感,但也仅是一些——不过完整的世界观和故事,老套但在如今却显得难得可贵的王子公主间的浪漫爱情,以及童话色彩的美术风格都使得这部作品虽不能成为神作,却足够出众特别。【PS:希望这种吃饭升级的方式能够得到普及】
  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2022-9-16 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜 ACT

    7.5。第一次接触塞尔达系列,感觉不是在解密就是在解密的路上,而且时不时还会卡关,老实说还是比较喜欢在进入神殿之前,在地图上四处冒险找钥匙的部分。不过好玩也是真的,不看攻略挑战神殿很有成就感。//美术上,黏土风格非常可爱,音乐也相得益彰,游玩过程是种享受。//至于其他方面,感觉最终战演出过于草率了,怎么打完就结束了。还有我永远也不会原谅制作组没收掉我的汪汪——把狗还给我!
  • 玛丽女王的脚本 Queen Mary's Script

    07/02/2013 / PC / 梦幻童话解密

    2019-6-8 / 标签: 像素手绘冒险解谜 RPG

    献给每一个曾经想过离家出走的少女的黑童话。根据理解不同,结局可以看做是BE,也可以看做是HE。我个人是非常喜欢这个END的,完美却又不完美,伤感美丽的故事。
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2019-1-17 / 标签: 像素手绘冒险解谜 RPG

    《返校》应该是迄今为止我所玩过的游戏中,最能挑拨我情绪的了。首先是以现实历史事件为背景的设计,本是同根生,联系到大陆这边的事件,光是想想我都忍不住冒冷汗。还有就是这部游戏的音乐和美术,这部游戏的剧情说实话写得蛮浅薄的,文笔一股文青臭还烂,可在历史背景和美术的加持下,立意居然一下从小品剧变成反应那个年代灾难的大悲剧了,实在厉害。而回到游戏整体的话,它短小精悍,而且相当难得,诚心推荐所有人都来玩一下。
  • 寻找天堂 Finding Paradise

    2017-12-14 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / Adventure RPG

    2019-7-21 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜

    相比前作,这部寻找天堂于许多方面都做了大幅度的优化,除了美工一如既往的糟糕外,操作终于没那么屎了,讲故事的手法也有了十足的进步,还增添了一点聊胜于无的游戏性。更重要的是,剧本比前作好了许多,虽说仍旧是放音乐按头喂鸡汤的尿性,但胜在悬念设置得不错,也用了心刻画角色,好歹是有趣点了。
  • 克罗艾的镇魂曲 クロエのレクイエム

    2013年10月2日 / PC (Windows 2000/XP/Vista/7/8) / 恐怖解密RPG / ブリキの時計

    2019-6-8 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜

  • 大海原与大海原 大海原と大海原

    2013-12-21 / PC / RPG

    2019-6-8 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜

    喜欢大海原的世界观和角色塑造
  • 狂月 狂い月

    2016年 / PC / 悬疑恐怖ADV

    2019-6-8 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜

    人设都很好看,就是生错了游戏(...),精华点是TE,不打TE等于没玩过这游戏。
  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2019-6-8 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜

    恐怖解谜游戏我一般都是自己玩,唯独这部游戏是看视屏通关的(...)没办法,这部游戏的体验在很大一部分上是建立在玩家的技术上的,像我这种弱者就.......emmmmm....
  • 极渊 Inmost

    2020年8月21日 / PC、Nintendo Switch、iOS (Apple Arcade) / Puzzle platformer

    2021-10-25 / 标签: 像素手绘冒险解谜 RPG

    4h。但凡给角色每人装一个膝盖,估计2h我就通关了。故事内容是这类游戏比较常见的剧情,反正就讲主角怎么惨,怎么大战自己心理阴影,最终又如何走出伤痛悟出人生道理来的。本来我以为制作组是想搞谜语人,没想到结尾什么都给交代了,还突然开始说教,感觉还挺毁气氛的。我觉得这游戏最大的优点其一是可以随时回溯读档,其二就是对氛围的营造了,有点儿可惜
  • Everhood

    2021年3月4日 / PC、Nintendo Switch / MUG

    2023-5-10 / 标签: 像素手绘冒险解谜 音游 RPG

    8h全结局通关。//玩完感觉是谜语人版类undertale音游。战斗做得挺好的,仿佛磕了药一样很有创意。可惜其他方面不太尽人意,地图很小,探索乐趣有限,叙事上更是有一种不顾玩家对不对得上电波,反正制作者是爽了的滋味。
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2020-3-22 / 标签: 乙女 RPG JRPG AVG

    79小时通关哈姆子线,感觉已完全燃烧,没心力开鬼太郎的二周目了。尽管知道作为系列转型作,还是阉割过的连过场动画都没有的P版,肯定会有许多不成熟的地方。但在上手后发现游戏尽管基调忧郁,看似人人苦大仇深,可实际给人的感觉却是“是女人就上两百层”+“心跳回忆”,还是忍不住有些失望。回想起来,玩P3时最大的快乐居然是劈腿嫖男人和闺蜜贴贴后,不禁感到心情复杂,7.5分吧
  • 雾雨飘散之森 霧雨が降る森

    2013-10-11 / PC、iOS、Android / 探索ホラーADV

    2019-6-8 / 标签: 像素手绘冒险解谜 RPG

    比杀天的恐怖气氛更浓厚些,还是蛮喜欢的
  • 杀戮天使 殺戮の天使

    2015-08-14 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 恐怖解谜ADV

    2019-6-8 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜

    或许能把一部10分的剧本发挥出100分的效果,正是这类恐怖解谜RPG游戏的魅力吧。杀天的剧情客观来看明明那么平庸和无趣,可当我作为玩家参与其中时,它却结结实实地打动到我了,END喜欢
  • 神大人的心脏 かみさまの心臓

    PC / ホラー風謎解き探索型ADV

    2019-6-8 / 标签: 像素手绘冒险解谜 RPG