-
漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man
2018年9月7日 / PS4 / 动作
2018-10-21 / 标签: PS4 ACT
玩过的超级英雄题材作品里最好玩的一作,打击感稍逊色于蝙蝠侠系列,荡秋千爽啊 -
歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2019-8-18 / 标签: NS
bgm好评,战斗系统还行,剧情不太行,真结局一般。 可以品尝到经典的JRPG风味,不过都什么年代了,遇敌还是暗雷,游戏时间还要靠练级来拖延,感觉很微妙。 每个角色的个人剧情中队友全程下线,太蠢了。以神官线为例,你们人这么多还能被集体下药?还能集体被抓? -
Summer Pockets
2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV
2019-2-18 / 标签: galgame
非常喜欢鸥线,让人回想起了童年暑假的种种大冒险,感慨万分/// 然后key社真是喜欢这种童话般的套路啊,吃过好几次已经感觉不新鲜了 -
人中北斗 北斗が如く
2018年3月8日 / PS4 / ACT
2018-5-13 / 标签: PS4
很烂的漫改,玩过最差的一部如龙。相比原作,这剧情乱七八糟,还硬塞一堆原作角色。战斗重复度高,敌人台词就那么几句,一开始的新鲜劲儿过了就腻了。唯一的优点是手感还行。 -
旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像
2018年2月6日 / PS4 / ACT
2018-4-14 / 标签: PS4
今年打的最低分游戏。操作稀烂,视角恶心,游玩过程半自动,大地图空旷无内容,整个流程有三分之二花在跑图找路上。忍住想掰盘的冲动通关。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2018-4-17
好玩但不耐玩,才120+小时就只剩下刷刷珠子了,难度历代最低,历战怪没有挑战性。期待后续更新 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2019-3-18 / 标签: NS RPG
音游式的战斗方法,网游般的支线任务和远征玩法,尴尬又俗套的演出,这些通通可以接受,但这男主实在是(脏话) -
刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins
2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2018-4-29 / 标签: PS4
75/100。唯一通关的一部刺客信条,大杂烩,挺好玩的。画面太鲜艳了点,间接强迫玩家做支线提升等级,令人相当窝火。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2019-3-1 / 标签: NS ACT
-
最终幻想12 黄道时代 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
2017-07-13(PS4) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG
2018-5-1
剧情没有什么亮点,但好歹是个完整的故事(来自FF15带来的怨念) -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2018-12-12 / 标签: NS ARPG
每一分每一秒,都是生动有趣的,感觉自己回到了许多年以前 刚接触游戏的年纪,一切都充满新奇。剧情老套,非常传统的勇者拯救世界的故事,没有什么超展开,但正是这种RPG的醍醐味令人觉得妙不可言 -
地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn
2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG
2018-4-19
一开始玩感觉还挺有趣的,后面越来越无聊,到了子午城无聊得想删游戏,于是匆匆主线通关。后面剧情描写得好的话应该是能让人有神展开的感觉的,然而叙事手法像在记流水账。食之无味弃之可惜。 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2018-4-22 / 标签: PS4
85/100。手感好评,音乐好评,虽然剧情有点故弄玄虚,不清楚要讲述些什么,但最后的那段射击小游戏真是令人感动。