• 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2019-2-28 / 标签: galgame 剧情流 神作

    打满分不意味着这部作品没有缺点,打的时候12章打的我想死,当时完全意义不明,而且我觉得最后一章作为结尾剧情并没有345章好,但是每一天结局最后一段我很中意,向日葵结局算是个he,终之空2有点神棍但是还是值得去思考一下的,最喜欢的还是34章,化学少女和皆守的战斗精神更是深深地感动了我,而文学少女可能就是现实中某些人的缩影
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2019-1-29 / 标签: GIGA ACT 戲畫

    dive2的亚季线和真线属于填坑,如果只看这两条线剧情是不如dive1的,但是在空线完成了超级大翻盘,第12章的战斗让我燃烧殆尽,在此之前还从来没有哪个游戏能让我玩的如此激情;玩完了以后满脑子都是如月寮的伙伴们还有一起并肩作战的战友
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2018-2-11 / 标签: Ever17 KID

    这个游戏是第一次让我意识到剧透是多么可恶,不过幸好推完之前没有受到太多干扰,我有一种预感,这个游戏可能会改变我一辈子
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2019-3-25 / 标签: key 田中ロミオ galgame

    第一条小鸟线让我又找到了当年的感动,但是后面游戏体验逐步下降,露琪亚线更是意义不明,m线不错,t线应该还有更多东西可以写,到了高潮突然就结束了。。。线路的话小鸟9千早7静流8露琪亚6朱音7moon8.5Terra8,本来想打8分,但是欧派线实在是太骚了,给个8.5吧,最后散花神曲
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2019-2-4 / 标签: 丸戸史明 leaf

    这个人设实在是不习惯,但是剧情我就不说了,分数可以说明一切
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2019-4-20 / 标签: key 麻枝准 友情

    棒球游戏意外挺好玩的,共通说实话有点无聊,个人线里比较喜欢叶留佳和佳奈多两条线,特别是叶留佳线,相当感人,遥か彼方更是游戏的核心bgm,refrain线中规中矩,恭介是理想中的好哥们,真人和谦吾也是十分讲义气的朋友,理树和铃也在游戏中有了成长,沙耶线是真的ecstasy,无厘头元素爆棚可惜不是我喜欢的风格
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2018-2-12 / 标签: Type-Moon Fate 奈須きのこ

    最喜欢saber,但是最好的部分应该是hf线,英灵这个设定很有趣
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2018-2-12 / 标签: 命运石之门 5pb huke

    不太喜欢huke的画风,但是剧情很有意思,很喜欢接电话这个设定,而解决整个事情的过程也很精彩,所以被剧透问题也不大(不像ever 17剧透死罪)
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2019-1-23 / 标签: GIGA 戯画 BALDRSKY

    66个小时终于把9个结局都打出来了,可能有点慢,但是玩的时候没有感到哪怕一丝无聊,最后和千夏的战斗真的燃死我了,这个战斗系统就算剧本只有7分水平都能把总分拉到9分,更何况剧本也有8分水平,这个作品离超神作说实话只差一个更好的剧本
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2018-2-12 / 标签: 空之轨迹 falcom

    在psp上玩的,不过是先玩的零轨再玩的空轨,很喜欢战斗系统,剧情也是跌宕起伏,现在falcom最喜欢的两个系列就是轨迹系列和伊苏系列
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2019-2-19 / 标签: AUGUST galgame 穢翼のユースティア

    一看到秽翼这两个字,还以为会有各种污秽的情节,但是这个故事却是纯白无暇,甚至让人炫目。。。让我能把这些八月脸角色分的很清楚,秽翼的人物塑造可见一斑,bgm和cg也是相当优秀,故事中探讨的问题也值得人们去思考,不得不说这是一部让人印象深刻的作品
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-6-16 / 标签: PS4 SquareEnix

    这次重制版还是挺有诚意的,人物建模比圣子降临更合我胃口,剧情也增加了许多新细节,结局也能看出来se这次野心很大,非常期待下一个部分啊……ps:贴图真心不行,有时候切换人物后视角会让人很难受,特别是切换的角色靠墙的时候
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2018-2-12 / 标签: CLANNAD key 爱情 亲情 友情

    除了桶妈脸受不了外是完美的
  • Noble Works のーぶる☆わーくす

    2010-12-24 / PC / AVG / ゆずソフト

    2018-12-22 / 标签: 柚子社 galgame

    就剧情而言静流>濑奈>阿卡丽&麻夜>日向>萤,nw的日常比起前面的作品来说是一次很大的提升,如果能看懂里面的梗的话其实很有趣,人设反倒不是特别突出,但是和剧情融合的很好,个人比较喜欢日向的人设,但是后面的剧情让我觉得这个角色过于单纯,很容易被利用,所以好感度有点下降
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2018-2-13 / 标签: 七尾奈留 minori

    看似平淡的日常背后却又有不为人知的故事,两个少年拯救两个少女的故事,宫村宫子看起来很自私,但是在情感方面或许自私一点,果断一点会更好
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2018-2-13 / 标签: 传颂之物 galgame

    传送系列第二作,战斗系统比起比第一部更加丰富,剧情而言日常过多,后期倒是相当给力,但是恩图雅这个角色实在是迷,总的来说给7.5-8分,因为是最喜欢的系列,所以向上取整
  • 剑灵 블레이드 앤 소울

    2012年6月21日(韩国)、2013年11月28日(中国大陆)、2014年5月20日(日本) / PC、PS3 / MMORPG

    2020-9-18 / 标签: PC MMORPG 网游

    出色的角色设计,优秀的配乐,爽快的打击感,优美的风景,当时网游顶级的画质,可惜给了tx
  • 传颂之物 うたわれるもの

    2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf

    2018-2-13 / 标签: galgame SRPG

    玩的psp版,比pc版多了几条剧情,删掉了h,日常大部分比较有趣,起义之前那段剧情真的很棒,之后的剧情反而显得比较平淡,但是很喜欢后面补的世界观设定,战斗系统比较有意思,最后提醒一句,记得大白全加防,不然你会后悔的
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2020-7-15 / 标签: 手游 塔防

    各方面都很优秀的手游,就是活动频率太低(最近好像开始加快活动频率了?)
  • 夏空彼方 夏空カナタ

    2008-05-23 / PC / 空と海のADV / ゆずソフト

    2018-12-22 / 标签: 柚子社 夏空カナタ

    先说一句8分是私心,毕竟是我最喜欢的柚子游戏,实际上7分差不多,三条线都有缺点,但是缺点最大的果然还是由比子线,剧情短,日常白开水,展开在我意料之外,但是不是那种惊奇的意料之外,而是黑人问号那种意料之外;沙沙罗线前面的日常比较有趣,但是中间有点乏力,后面倒是挺不错的,虽然突出的人物不是沙沙罗。。。茅羽耶线故事虽然有点俗套但是完成度很高,虽然两个结局都不是很完美。。。综合下来茅羽耶9沙沙罗7由比子4
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2019-3-6 / 标签: key 新島夕 na-ga

    个人感觉四条个人线里有三条都是可以的,只有紬线体验较差,这条线最后节奏过于拖沓;a线展开不错但是以前的套路实在太多,p线感觉还不如a线。。。总的来说算是不错的作品但是没有达到key社应有的水平
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2019-5-7 / 标签: key 麻枝准 鸟之诗

    key总是喜欢将不可能的事变成可能来制造泪点,比如小满恰饭那段;人生总是伴随着痛苦,但是观铃能一直忍受孤独并且一直微笑真的很难得,那个v字手势虽然饱含悲伤但是也充满了希望;观铃线和air线的视角转换堪称神来之笔,让观铃和往人的内心活动一目了然,summer线也让整个故事变得更加有层次感;air的音乐个人认为是所有key社作品里水平最高的;吐槽:air的桶妈脸正面其实还好,侧脸是真的没法看。。。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2018-2-12 / 标签: 续作 传颂之物

    传颂之物三部曲的最后一部,有一个神作开头,却又有一个烂作后期,结尾还是挺不错的,总评7,但是作为我最喜欢的一个系列加一分
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2018-12-23 / 标签: 柚子社 galgame

    宁宁天下第一这句话,在玩了之后还是感觉有些道理的,虽然我一直不怎么喜欢病娇,但是宁宁这个角色黑化一般都是带有喜剧效果,所以我反倒是比较喜欢宁宁这种病娇;最让我觉得剧本优秀的地方还是它突出了宁宁为了爱情不停的努力,这个过程让我印象最为深刻,而剧情资源也给的很足即使整个故事很长也一点也不会觉得腻,而其他几条线就属于正常发挥了,总的来说宁宁线可以打9.5其他线都是7分左右