• 剑灵 블레이드 앤 소울

    2012年6月21日(韩国)、2013年11月28日(中国大陆)、2014年5月20日(日本) / PC、PS3 / MMORPG

    2020-9-18 / 标签: PC MMORPG 网游

    出色的角色设计,优秀的配乐,爽快的打击感,优美的风景,当时网游顶级的画质,可惜给了tx
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2020-7-15 / 标签: 手游 塔防

    各方面都很优秀的手游,就是活动频率太低(最近好像开始加快活动频率了?)
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-6-16 / 标签: PS4 SquareEnix

    这次重制版还是挺有诚意的,人物建模比圣子降临更合我胃口,剧情也增加了许多新细节,结局也能看出来se这次野心很大,非常期待下一个部分啊……ps:贴图真心不行,有时候切换人物后视角会让人很难受,特别是切换的角色靠墙的时候
  • 管乐恋曲!~The bonds of melody~ ぶらばん!~The bonds of melody~

    2006-07-28 / PC / 学園音楽ライフADV / ゆずソフト

    2020-1-23 / 标签: ゆずソフト 柚子处女作

    非常普通的校园恋爱gal,包括人设剧情音乐各方面都没什么突出的特点,总的来说就是很平庸.....
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2019-5-7 / 标签: key 麻枝准 鸟之诗

    key总是喜欢将不可能的事变成可能来制造泪点,比如小满恰饭那段;人生总是伴随着痛苦,但是观铃能一直忍受孤独并且一直微笑真的很难得,那个v字手势虽然饱含悲伤但是也充满了希望;观铃线和air线的视角转换堪称神来之笔,让观铃和往人的内心活动一目了然,summer线也让整个故事变得更加有层次感;air的音乐个人认为是所有key社作品里水平最高的;吐槽:air的桶妈脸正面其实还好,侧脸是真的没法看。。。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2019-4-20 / 标签: key 麻枝准 友情

    棒球游戏意外挺好玩的,共通说实话有点无聊,个人线里比较喜欢叶留佳和佳奈多两条线,特别是叶留佳线,相当感人,遥か彼方更是游戏的核心bgm,refrain线中规中矩,恭介是理想中的好哥们,真人和谦吾也是十分讲义气的朋友,理树和铃也在游戏中有了成长,沙耶线是真的ecstasy,无厘头元素爆棚可惜不是我喜欢的风格
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2019-3-25 / 标签: key 田中ロミオ galgame

    第一条小鸟线让我又找到了当年的感动,但是后面游戏体验逐步下降,露琪亚线更是意义不明,m线不错,t线应该还有更多东西可以写,到了高潮突然就结束了。。。线路的话小鸟9千早7静流8露琪亚6朱音7moon8.5Terra8,本来想打8分,但是欧派线实在是太骚了,给个8.5吧,最后散花神曲
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2019-3-6 / 标签: key 新島夕 na-ga

    个人感觉四条个人线里有三条都是可以的,只有紬线体验较差,这条线最后节奏过于拖沓;a线展开不错但是以前的套路实在太多,p线感觉还不如a线。。。总的来说算是不错的作品但是没有达到key社应有的水平
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2019-2-28 / 标签: galgame 剧情流 神作

    打满分不意味着这部作品没有缺点,打的时候12章打的我想死,当时完全意义不明,而且我觉得最后一章作为结尾剧情并没有345章好,但是每一天结局最后一段我很中意,向日葵结局算是个he,终之空2有点神棍但是还是值得去思考一下的,最喜欢的还是34章,化学少女和皆守的战斗精神更是深深地感动了我,而文学少女可能就是现实中某些人的缩影
  • 萝莉的时间 ナイショのじかん

    2007-08-17 / ADV

    2019-2-20 / 标签: galgame loli的时间 拔作

    很久以前玩过的gal,作为一个同人作算可以了
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2019-2-20 / 标签: galgame 猎奇 重口味

    实在是不喜欢这种重口味的游戏。。。各种play一直在挑战我的心理承受极限,个人比较喜欢白夜凛音
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2019-2-19 / 标签: AUGUST galgame 穢翼のユースティア

    一看到秽翼这两个字,还以为会有各种污秽的情节,但是这个故事却是纯白无暇,甚至让人炫目。。。让我能把这些八月脸角色分的很清楚,秽翼的人物塑造可见一斑,bgm和cg也是相当优秀,故事中探讨的问题也值得人们去思考,不得不说这是一部让人印象深刻的作品
  • 夜明前的琉璃色 夜明け前より瑠璃色な

    2005-09-22日(PC初回版) / Windows98/2000/Me/XP/Vista/7 / 月のお姫様ホームステイADV

    2019-2-16 / 标签: AUGUST 夜明け前より瑠璃色な galgame

    推的第一部八月社的作品,当时给我的印象是和油画一样的cg和立绘,hcg的质量很高,角色给我留下比较大印象的是妹妹麻衣,妹神属实给力
  • 妹调教日记 妹調教日記~こんなツンデレが俺の妹なわけない!~

    2011-08-14 / PC / ADV

    2019-2-16 / 标签: galgame 调教

    亏我当年还能玩全通,不知道这种鬼畜作品我是怎么能推完的。。。
  • 悠之空 ハルカナソラ

    2009-09-25 / PC / AVG / Sphere(スフィア)

    2019-2-16 / 标签: galgame sphere

    普通水准的fd吧,一色光的老姐可以推好评,剧情。。。真记不起来了
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2019-2-16 / 标签: galgame sphere 缘之空

    应该是我玩过的第一部gal,立绘相当精致,op和ed也不错,但是剧情也太短了。。。比较喜欢天女目
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2019-2-4 / 标签: 丸戸史明 leaf

    这个人设实在是不习惯,但是剧情我就不说了,分数可以说明一切
  • THE GOD OF DEATH

    2005-07-29 / PC / 学園占拠アドベンチャー

    2019-2-4 / 标签: StudioMebius AngelNote 触手

    玩了exe以后再玩这个,感觉差距也忒大了。。。而且没想到这几个家伙竟然也是老司机,还有新房这个更老的司机带飞。。。。
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2019-2-4 / 标签: 柚子社 ゆずソフト

    人设,bgm都不如千恋万花,剧情半斤八两吧,玩之前期待没有千恋万花那么高,玩后感觉和期待的水平差不多,和千恋万花一样,共通线又献祭了一个主角,导致这个角色人气比其他三个低很多,还有一点,不希望角色通过被消费来获得高人气,因为这种人气只能短时间维持,四个主角剧情都是7分水平
  • E×E

    2007年6月1日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2019-2-4 / 标签: 柚子社 ゆずソフト

    柚子最差剧本没有之一,玩了以后第一次有一种时间被浪费了的感觉,战斗和走过场一样,设定也是一笔带过草草了事,日常和流水账一样不仅无聊而且极度公式化,而即使在这种注水严重的日常下剧情还是很短,可以说真正好好讲故事的部分基本为零
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2019-1-29 / 标签: GIGA ACT 戲畫

    dive2的亚季线和真线属于填坑,如果只看这两条线剧情是不如dive1的,但是在空线完成了超级大翻盘,第12章的战斗让我燃烧殆尽,在此之前还从来没有哪个游戏能让我玩的如此激情;玩完了以后满脑子都是如月寮的伙伴们还有一起并肩作战的战友
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2019-1-23 / 标签: GIGA 戯画 BALDRSKY

    66个小时终于把9个结局都打出来了,可能有点慢,但是玩的时候没有感到哪怕一丝无聊,最后和千夏的战斗真的燃死我了,这个战斗系统就算剧本只有7分水平都能把总分拉到9分,更何况剧本也有8分水平,这个作品离超神作说实话只差一个更好的剧本
  • 天色幻想岛 天色*アイルノーツ

    2013-07-26 / PC / ADV / ゆずソフト

    2019-1-17 / 标签: 柚子社 galgame 天色*アイルノーツ

    柚子社不算特别多的纯废萌剧本,玩之前抱着剧本再垃圾也要玩完的态度,然而夏莉线玩到最后竟然还被感动了,真的是很好的师生互帮互助的故事;夕音线前面不错,第一次h场景的契机太牵强,还算可以;真咲线意义不明的展开玩得我一头雾水,而且这条线还是最长的。。。爱莉线是玩天色最大的乐趣之一,欺负爱莉就是快乐的源泉;综合下来夏莉线8夕音线7真咲线6爱莉线7
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2018-12-23 / 标签: 柚子社 galgame

    宁宁天下第一这句话,在玩了之后还是感觉有些道理的,虽然我一直不怎么喜欢病娇,但是宁宁这个角色黑化一般都是带有喜剧效果,所以我反倒是比较喜欢宁宁这种病娇;最让我觉得剧本优秀的地方还是它突出了宁宁为了爱情不停的努力,这个过程让我印象最为深刻,而剧情资源也给的很足即使整个故事很长也一点也不会觉得腻,而其他几条线就属于正常发挥了,总的来说宁宁线可以打9.5其他线都是7分左右