• 牙斗 キリングバイツ

    12话 / 2018年1月12日 / 村田真哉/隅田かずあさ

    2018-4-1 / 标签: 2018年1月

    意外地不错,高梨康治的音乐相当带劲,诹访部顺一的解说也很是有趣,是一个非常爽的片。而且很久没看见雨宫天配主角了,欢迎回来!打斗的设计其实真不怎么样,各种各样的动物的习性也没有好好利用起来,3D的穿山甲还特别烂,但演出就是非常有张力,一直都很有打击感。不是每个人都智商在线地拼谋略,但所有人都全力以赴的样子很是精彩。
  • 罪恶王冠 ギルティクラウン

    22话 / 2011年10月13日 / 荒木哲郎

    2018-7-22 / 标签: 2011年10月

    可能10s初期这样的视觉大片太罕见了吧,看在非常优秀的音画表现和爽快的节奏上,还是非常推荐刚入ACG的新观众(尤其是中二少年)去看这部。虽然樱满集很中二,但是他没有鲁鲁修那样装逼,所以我还是对这部作品持肯定的态度,更何况它还贡献了很多好听的歌,视听体验是绝对满级的。真出问题的地方主要也就是结尾太赶,至少前18集的剧情都还能说是老套而且好看,就是最淳朴的不需要过脑子的英雄美女爆米花大片。
  • 泥鲸之子们在沙地上歌唱 クジラの子らは砂上に歌う

    12话 / 2017年10月8日 / 梅田阿比(秋田書店「月刊ミステリーボニータ」連載)

    2017-12-23 / 标签: 2017年10月

    说得好听点是剧情烂,说得难听点简直是暴殄天物。其美工之精致、剧情之脑残,落差是如此之大,哪怕拉出这几年所有高开低走的动画加一起也难以相提并论。我实在是不明白这几个圣母心泛滥还偏偏又手无寸铁的老废物干嘛就能这么一帆风顺地带着手下四处作死,这帮手下一个个也是脑子里少根弦,整个故事就给我一种“看好了,我们是主角,所以我们有光环,怎么都死不了,而且你们必须得为我们哭得稀里哗啦”的显摆。
  • 人渣的本愿 クズの本懐

    12话 / 2017年1月12日 / 安藤正臣 / 横槍メンゴ(掲載月刊「ビッグガンガン」スクウェア・エニックス刊) / 黒澤桂子

    2018-4-2 / 标签: 2017年1月

    确实是有点矫情,不过对这个年龄段的少男少女来说也是很烦心的事吧。很多人说矫情和毁三观,确实是,主人公们从矫情和毁三观中毕业还是非常阵痛的。作为一个没有青春的观众,看到他们一点点长大还是觉得很喜欢。可惜的是后半程节奏赶得飞起,没能把这点表现出来,只记得前边的开车特别劲爆了。清新的画风和漫画般的小分镜是不错的加分项,这是安藤非常喜欢的窗格演出,但他真正用好了的作品其实并不多,这部的窗格是顶配的。
  • 时钟机关之星 クロックワーク・プラネット

    12话 / 2017年4月6日 / 長澤剛 / 榎宮祐、暇奈椿 / 島村秀一

    2018-8-1 / 标签: 2017年4月

    世界观乱七八糟经不起推敲、还喜欢扯一大堆物理名词,但其实估计编剧也不知道是什么东西吧。粪作说的就是这种作品,剧情烂的同时作画还烂到顶点,算是我生涯见过的第一部能被称为全程“尬斗”的烂番。其作画、世界观和情节真不知哪个更糟糕,混在一起简直是烂番的教科书。如果给烂的程度画个雷达图的话,它应该是可以轻轻松松全占满了。
  • 古立特宇宙 グリッドマン ユニバース

    1话 / 2023年3月24日 / 雨宮哲 / グリッドマン / 坂本勝;次要人物:中村真由美

    2024-8-27 / 标签: 扳机社

    比较出乎我意料的是,这部本身有两作TV来铺垫,但成品却并非漫威宇宙那样的集大成之主线剧情,而更近乎于10年代的全明星情怀向剧场版。每个人都来露一面,打一个没什么铺垫也没什么意思的新反派,挺老套的展开。尽管填了古立特侧的告白线,但整体来说也还是没太大看头。不过最后半个多钟头的全员集结还是好看到能让人大脑放空,就没必要放太多复杂的世界观设计,就这么甩开膀子打就完事了,我意识到了我依旧属于那种看到一大堆机器人合体还会兴奋得嚷出来的观众,巨大英雄在连绵无尽的楼群中和怪兽肉搏是不需要太多理由的,饺子能吃就行,这样无脑地燃到极致才是这碟醋的本体。
  • 格莱普尼尔 グレイプニル

    13话 / 2020年4月5日 / 米田和弘 / 武田すん(講談社『ヤングマガジンサード』連載) / 岸田隆宏

    2020-10-22 / 标签: 2020年4月

    这作者可能是真没有设计超能力和大逃杀剧情的天分,音画体验对于这种除了猎奇和性以外不剩什么的故事来说都是顶配的,只能说过于弱智的剧情真是拖人设和视听体验的后腿。虽然我没看完(真的坚持不下去),但红爱这个女主的设计,我草真是色死了,狂戳我这种触手控的XP。但是一旦她离开我的视野,就只剩下……无聊。而且这公司可能还是在调动制作资源上存在一些经验不足的问题,后期多动症一样的演技和黑乎乎一大坨的不知什么玩意看上去是真瞎眼。不如咱细说一下红爱在玩偶里都干了啥吧。
  • 烟草 ケムリクサ

    12话 / 2019年1月9日

    2019-4-28 / 标签: 2019年1月

    强忍着睡意看完了,这种在废土间旅行的故事如果做成游戏的话,抽丝剥茧寻找线索的过程一定是很好的体验,但这个故事不太适合动画这个载体,因为我感觉这一部的剧情其实对不起它的叙事。虽然能看到很多伏线和对应的呼应,但其实还到不了惊喜的程度。不过这依旧是个成本有限但在各方各面都很讲究的动画,3D稀烂但演出真是非常有趣,音乐也很有一股文明终究消亡的废土宿命感,驼鹿的才气是成本所限制不了的。
  • 地海传说 ゲド戦記

    1话 / 2006年7月29日 / アーシュラ・K・ル=グウィン (『ゲド戦記』)

    2018-11-8 / 标签: 吉卜力

    说这部差真不是因为宫崎骏的衬托,单独看这部也很是坐牢。也算是有自己的主题吧,但就是特别生硬,无论哪条剧情线都莫名其妙的,很多东西都没解释清楚,甚至让我感觉太子拍这片就是表达他想像男主那样背刺父亲……但音乐确实是很恢弘,作画也多有可圈可点之处,这些吉卜力留下的家底还是挺明显的。然而即便考虑到吉卜力稳居业界一流的音画表现,尤其是悠扬动人的时之歌,它也很难说是个及格的作品,因为它的故事真是极度残疾的。
  • GAMERS电玩咖 ゲーマーズ!

    12话 / 2017年7月13日 / 岡本学 / 葵せきな(株式会社KADOKAWA ファンタジア文庫刊) / 佐藤天昭

    2017-9-30 / 标签: 2017年7月

    对人物关系和笑点的拿捏都相当专业,近几年最让我捧腹的搞笑番。感觉葵关南的学生时代肯定过得特别开心,全篇都充满了有趣的套路和反套路之间的摩擦,除了结尾有种开玩笑开大不好玩的感觉以外,整体的剧情都十分精巧。画面很难说是精致,但配合搞怪的剧情却格外有趣,更何况这部作品足以完全靠剧情吸引人看下去,这样人设不出众、故事舞台很普通,却硬是把故事给玩出花的作品,我一直都是很喜欢的。
  • 来自虞美人之坡 コクリコ坂から

    1话 / 2011年7月16日 / 宮崎吾朗

    2018-11-22 / 标签: 吉卜力

    不错,太子的雪耻之作,既有宫崎骏父亲的浪漫和天马行空,也有高畑勋叔父的写实和沉郁顿挫。可以说是一部把吉卜力的爱、童话、昭和末年的热血、平成的安逸糅合起来、博彩众长的作品。我在刚看的时候觉得叙事上还是差很多火候,比如老板对女主人公的怜爱就有些莫名其妙,但是在我又有了一些成长之后,觉得这种感情真的是不需要原因的,更多的可能还是感受那个时代和那时的理想吧。在虞美人盛开的山坡上望着碧蓝的大海,这是种独特的青春情怀。
  • 尸体派对 Tortured Souls コープスパーティー Tortured Souls -暴虐された魂の呪叫-

    4话 / 2013年7月24日 / 岩永彰 / 祁答院慎(チームグリグリ「コープスパーティーブラッドカバー」) / 田中誠輝

    2018-8-1

    就这个篇幅而言,还算是讲了一个差强人意的惊悚故事。对于动画来说算是逻辑迷惑、节奏乐色的猎奇片,但对于纯恐怖片来说,这个剧情和节奏还是及格的。但也就是及格水准。
  • 哥斯拉:奇点 ゴジラS.P<シンギュラポイント>

    13话 / 2021年4月1日 / 高橋敦史 / 石野聡

    2021-9-21 / 标签: 2021年4月 骨头社

    哇真是太棒了,尤其前五集不断产出的有趣SF设定和贯穿全文的双线叙事,给这个怪兽片带来了截然不同的理科的严谨和浪漫,即便后期有诸多不够合理的展开,但也能被周密的设定和明快的氛围所掩盖。就在前期我偶尔还会想拿着这个设定讲个科幻故事或许比强行牵扯到怪兽更好,但看到大机器人直接机械降神过来时还是大呼过瘾,果然怪兽的故事就应该以两个庞大生命体在楼群中的互搏结束。
  • 樱花任务 サクラクエスト

    25话 / 2017年4月5日 / 増井壮一 / Alexandre S.D. Celibidache / 関口可奈味

    2017-9-30 / 标签: 2017年4月

    前半截过于套路,仿佛是个逐个推线的galgame,有那么一阵子我还以为是key社的游戏又出新动画了,老实说挺无聊的,而且每个人的剧情大概都能猜个大概出来。但后半截变得好看了,振兴乡下的题材还是很有吸引力,吸引年轻人回家乡就业的题材也很有挖掘的空间,不过频繁在小镇子里搞机械降神的路数还是有种很不真实的感觉。所幸结尾的演出很不错,大家一起送由乃书记的场景让我感觉还是没白看的。各方面都是个很中庸的作品,本来想说无功无过,但是PA社的家底还在,美工和音乐所营造的氛围还是上乘的。
  • 夏日大作战 サマーウォーズ

    1话 / 2009年8月1日 / 細田守 / 細田守 / 貞本義行

    2019-4-4 / 标签: 细田守

    完成度极好的合家欢作品,充分地发挥了细田守在亲情和田园题材上的优势,其实这个剧本很老套,但每处起承转合都拍得那叫一个热血沸腾!网络世界的作画工作量真是太大了,而且可真是够复杂的,CG的融合也十分自然。我感觉这几年动画在视觉享受上的进化是突飞猛进的,接近10年的很多剧场版放到20年代依旧不会让我觉得过时。不过对网络世界的剧情设定有点太过简单随意了,让整个作品只算有趣而无升华。但即便这样也从头到尾看得我十分震撼,特别想带着一家老小去电影院开心欣赏。
  • 夏日重现 サマータイムレンダ

    25话 / 2022年4月14日 / 渡辺歩 / 田中靖規(集英社ジャンプコミックス刊) / 松元美季;副人物设定:烏宏明

    2024-1-4 / 标签: 2022年4月

    前半截解密篇的质量是真不错,众多loop系佳作珠玉在前,这部真是做出了一系列颇有勇气的设计:穿越者几乎没有应激创伤;无法用穿越的信息差来压制反派;能够与全员共享情报。可以说是规避了所有loop系常见的俗套展开,这样豪华的待遇放到别的loop系作品里可谓是天胡开局,但因为同样强大的反派,整个故事纯粹是用冷静的智慧来谱写了一曲令人耳目一新的战歌。即便演出太没有厨力,谜题解开后的战斗一直疲软、尤其最终决战相当之烂,但也难以遮掩剧情本身的优秀和对于loop系作品的突破。
  • 混沌武士 サムライチャンプルー

    26话 / 2004年5月19日 / 渡辺信一郎 / Manglobe / 中澤一登;人物设定辅佐:小森秀人

    2019-7-24 / 标签: 2004年4月 渡边信一郎

    十分天才的混搭风,名义上是取材于武士,但却把古今内外众多的文化和历史糅合进了短短二十六集故事,感受就是潮,不管什么时代看都觉得新颖的潮。前半截比较无聊,音乐风格也没对剧情有什么烘托,但后期故事里有许多外来文化对日本的冲击,顿时感觉这一设计实在天才,而且后半程流畅而又奔放的剑戟风格更是为故事增色不少。海盗的两回和女琴师的两回十足令人动容,虽说很多集令我昏昏欲睡,但渡边对一切元素信手拈来、稳坐军中调兵遣将的潇洒真是令人佩服。
  • 影宅 シャドーハウス

    13话 / 2021年4月10日 / 大橋一輝 / ソウマトウ(集英社『週刊ヤングジャンプ』連載) / 日下部智津子

    2021-10-12 / 标签: 2021年4月

    我一直都对这种剥洋葱式叙事特别感冒,就是这种通过探索和解谜、用新悬念和新情报来推动情节发展的世界观,像拼图一样从一个点慢慢拼成一个面,越来越丰满有趣。而且这个世界观确实是特别有意思,最大的毛病也就是喜感的剧情跟哥特剧的悬疑完全不搭,很多紧张的情节拍得都比较拖沓或过于喧哗。但在这个故事里,后者暂时还称不上是缺点,因为艾米莉可真是把我可爱哭了!每个角色都个性十足得可爱,目前这种欢乐而又一无所知的嘻戏还是能弥补氛围上的瑕疵的,看后续表现吧。
  • 影宅 第二季 シャドーハウス 2nd Season

    12话 / 2022年7月8日 / 大橋一輝 / ソウマトウ / 日下部智津子、松林志穂美

    2024-1-3 / 标签: 2022年7月

    随着世界观逐渐明晰,设定的神秘感渐渐褪去,故事总算能望到了未来的出路,越发地令人好奇起主角团该怎么反抗这个等级森严的小世界。单把剧情拎出来看的话其实挺好看的,但是演出真不行,悬念这么惊险还是照样插入这么多欢乐的插科打诨,看得特别着急。而且人人黑脸的演出疲软也愈发凸显,毕竟一个演员就算配音再卖力,没有脸也是虚脱的。算是跟我和平分手了吧,不如看原著,故事还是好故事,奇妙的世界观还是很有挖掘的潜力。
  • 香格里拉·弗陇提亚~屎作猎人向神作发起挑战~ シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~

    25话 / 2023年10月1日 / 窪岡俊之 / 硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載) / 倉島亜由美;副:齋藤温子、滝澤陸

    2023-11-6 / 标签: 2023年10月

    从制作水准来说这部绝对能暴打大多数网游和异世界题材的动画,大多数动作戏都真的跟ARPG游戏一样能打一套丝滑的连招,而且招式的设计也是非常干净清爽的,肯定不是为了飙作画而去刻意地打打打,非常流畅,同时也不炫技。从剧情上来说其实还是跟烂大街的网游片一毛一样,网游片常见的毛病:“我要加什么点、我要放什么技能”这种啰啰嗦嗦的心理活动,哪怕写成小说都够流水账的,做成动画那就只剩下拖沓甚至尬了;以及完全照着异世界模板来写网游设定,在别的故事里也许没什么,但对这部写神作游戏多么多么好玩的动画来说绝对是硬伤,从各种游戏里的设定来看我感觉这个作者也没玩过什么好游戏,作为一个游戏世界的设计师来说简直是极其业余。令人绝望的是,包括这部在内,我就没见过一部能克服这俩缺点的网游片。
  • 命运石之门 0 シュタインズ・ゲート ゼロ

    24话 / 2018年4月11日 / 川村賢一 / 志倉千代丸/MAGES. / 稲吉智重、稲吉朝子

    2022-4-1 / 标签: 2018年4月

    跟前作的那部剧场版一样,看得我昏昏欲睡。而且同样的,很难说是完整的作品,只能算是正篇的补丁,它自己的悬念实在是没有令人眼前一亮的感觉,而且对未来世界和黑冈伦稀烂的刻画也看得我频频出戏。这些剧情还是适合留在留白中,详细拍出来真的漏洞太多,根本没法细想。但处处和正篇联系起来的细节又让人觉得特别情怀,无形之中让我更加感受到SG世界线的可贵与感动。这部让我看完感觉什么都没看,好像做了场不记得内容的梦。但我却记得它是一场噩梦,就这样吧,别再狗尾续貂了。
  • 新・福音战士剧场版:终 シン・エヴァンゲリオン劇場版:│▌

    1话 / 2021年3月8日 / 鶴巻和哉、中山勝一、前田真宏 / 庵野秀明 / 錦織敦史、コヤマシゲト、井関修一、安野モヨコ、松原秀典

    2022-3-10 / 标签: 庵野秀明

    第一时间就看完了,但真是过了很久很久才留下评论。在反复看着真嗣牵着真希波的手走出地铁站、镜头一点点从二次元转到现实时,屏幕前的我已不知不觉间泣不成声。《真心为你》震撼的结局曾一度让我认为心之壁是不可能打破的,但这里的终焉,真的补完了每个驾驶EVA的少年的梦。这确实是个残缺的、不完美的故事,但是他们真的做到了,庵野真的创造了奇迹,每个人物内心的空洞都得到了补完。原来我的蒙娜丽莎,我也早就遇到过了。这份感动,该如何言表呢?
  • 跃动青春 スキップとローファー

    12话 / 2023年4月4日 / 出合小都美 / 高松美咲(講談社「月刊アフタヌーン」連載) / 梅下麻奈未;副人设:藤嶋未央

    2023-6-25 / 标签: 2023年4月

    人物的心理年龄都好高……“原来性格不同的人也能成为朋友”,他们在跟性格和三观截然不同的人相处时的成熟、真诚和不卑不亢实在是令我一个成年人看了都觉得汗颜。即便是兼近这种带点反派色彩、在别的作品里八成是个丑角的人物都处理得游刃有余,毫无脸谱化及工具性的味道。直到故事走到终盘,回到了常见的文化祭解决一切矛盾的俗套展开、搭配着阳乃式谜语人反派的登场,我才恍惚觉得它多少还是落回了寻常恋爱校园剧的窠臼。
  • 蒸汽男孩 スチームボーイ

    1话 / 2004年7月17日 / 大友克洋

    2019-3-4 / 标签: 大友克洋

    世界观和机械作画非常赞,而且新旧技术都有灵活的运用,CG完全能融入到厚重的画风中。不过剧情实在是挺幼稚的,博览会上吊打万国来朝的情节更是很智障。但这部动画电影很会抓观众的痛点,两个小时下来确实十分好看,是我看过的最棒最好看的蒸汽朋克动画了,将这些蒸汽的元素运用得相当成熟,融会贯通到世界的各个部分,绝对不是用作品来讲蒸汽的创意,而是用作品来呈现布满这种创意的世界观。如果能在大荧幕上看,一定是一件非常爽的事。