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There Is No Game : Wrong Dimension
2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General
2020-10-7 / 标签: 视频通关
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最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2020-7-5 / 标签: PS4
约30小时。场景扩大导致有更多的路线选择,同时节奏也拖慢了。闪避机制鼓励正面进攻让战斗更爽快,同时也降低了普通敌人的危险性。埃比的流程各方面都比艾莉的好。有几个配角的刻画约等于没有,埃比行为和性格割裂,艾莉的转变不可信;一些地方没考虑玩家的情绪曲线;很多地方牺牲逻辑,按着头逼玩家接受故事的发展和立意。剧情只有回忆部分还可以。制作和画面表现顶级,战斗可圈可点,抛开剧情8分,综合5分。 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2020-6-18 / 标签: NS
还是很糊,音乐偏爱二代,地图上二代路径更复杂秘境点设计更好,一代一体性更强,其他方面相当。教学和地图指引比2代明确,没有抽卡、佣兵团、场景技能好评。各个角色都有不同的玩法,技能、战技、组队、配装需要多做思考。剧情还行,11章有雷点,满足解锁部分支线的条件麻烦。追加章节掉帧严重。 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2020-5-14 / 标签: 视频通关
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生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2020-4-8 / 标签: 视频通关
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仁王2
2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2021-3-26
在一代动作的基础上又增加系统,不但不乱反而实现了进化,熟练使用武器和妖怪系统的同时也要灵活运用阴阳术和忍术。可惜地图设计和敌人配置还是不太行,地图探索方面增加善擦和魑魅算是一点优化。 -
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险 가디언 테일즈
2020年2月24日 (韩国) / Nintendo Switch、iOS、Android / ARPG / Kong Studio
2021-8-11 / 标签: 手游
主线和支线关卡和剧情在手游中不错,其它的一般。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2024-1-13
寄给科幻的一封情书,是科幻题材和概念的大乱炖,也展现了科幻独特的浪漫和厚重。叙事很乱,时间和空间被十几个视角细细切作臊子,中期多少有些疲倦,接近终盘才逐渐明白是什么故事,难以得到感性认识。战斗有些爽,之前都比较简单,基本就最终战有难度。 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2019-11-21 / 标签: PS4
部分台词复读,要跳一万个动画,一些操作繁琐,三次射击关卡太重复。送快递变成米尔人,公路和索道各有各的爽,音乐和画面不错。 -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2021-10-31
绝大部分内容都在聊各种思想以及神秘体验,案件本身倒是无所谓的,在能理解多数内容的前提下能获得深度的扮演体验。 -
塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島
2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG
2021-8-17 / 标签: NS
比较轻度的玩法,适合小体量。通过不断获得新能力和道具扩大探索区域,剧情丰富些会更有动力。 -
怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン
2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2019-11-7 / 标签: PS4
痹毒冰牙有点烦,斩龙爆鳞有点帅,佛龙属实异类,25h主线解禁。/其他怪物乱入频率过高,勾爪判定不行,聚魔之地怪随机以及一些其他毛病。 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2019-8-29 / 标签: NS 火焰纹章
一周目金鹿线86小时。地图和音乐重复利用有点多,内容丰富,后期无事可做, 普通和困难难度低,超难有一定挑战。四线重复内容过多,职业强弱分明。灰狼支线体验不错。养成要素还有很大改进空间。 -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2022-6-27
死的次数太多而且有些晕3D,操作有点麻烦,去结局的路上试错成本太高。探索宇宙是最高级的浪漫,两个种族跨越漫长时光实现了从未有过的壮举。各星球奇观尽显想象力。/有的追寻光,有的迷失在黑暗中,但总有后继者传承先驱者的精神和成果探索奥秘。