• 刺客信条编年史:俄罗斯 Assassin’s Creed Chronicles: Russia

    2016-02-09 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2020-3-10

    某些关卡的判定严格到令人发指,特别是躲坦克那一段
  • 异界锁链 ASTRAL CHAIN

    2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-10-2

    像杀手已死一样的金属光泽渲染,人物很帅气。动作方面采用了新颖的双人战斗,熟悉后同时操作主角与雷吉恩,爽快感十足,至于打击手感方面白金一如既往发挥稳定。但剧情表现力很差,主角大多时间都是个站桩木头人,队友被捅了还得慢半拍后再冲上去,又好气又好笑。而且关卡前期大量的市民任务与清理碎屑也有些喧宾夺主,严重拖累游戏节奏
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2023-3-19

    关卡设计精巧灵动,彩蛋捏他情怀满满,充满了最纯粹的游戏乐趣。而且这游戏将PS5手柄优秀的震动手感与自适应扳机展现得淋漓尽致......什么时候PS5上能出一个Mr. Massagy这样的按摩游戏?
  • Ato

    2020-05-08 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 动作,冒险,独立

    2023-12-25

    简单的说,就是超级好玩。全是boss战,而且战斗各有特点,在铿锵的剑戟交错声中,用简陋的画面打造出了一串精彩绝伦的刀剑战。不仅是打斗,还有探图、解密与彩蛋都能看出作者的别出心裁,属于是在有限的资源内打磨到了极致。也许因为简陋的画风会错过这款游戏,但一旦上手很快就能理解本作的精彩与趣味
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-7-16

    ANIPLEX拯救业界系列。松本文纪的音乐----吹爆,ゆさの笔下角色的可爱表情以及轻盈通透的上色----吹爆,基4?基4画的男人还是一如既往的靠谱。至于剧情,玩的时候因为不知道结局是甜是刀,一直心中惴惴不安的来着,很多前期的伏笔知道后期肯定往这方面开刀,但即使猜到了等到后期出现时还是会被感动到不能自已,好在结局还算美好,真结局给他们留下了足以弥补长久分离痛苦的美好时间。
  • 喋血复仇 Back 4 Blood

    2021年10月12日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / FPS

    2022-4-4

    作为求生之路的精神续作,画面进步了许多,射击手感也大幅提升。怪物的设计还是那个味道。每一关则更显精简短小,战役模式很快就能通关。不过因为加入了耐力条,没法无脑甩近战了。还因为加入了花里胡哨的卡牌与技能,简单来说,需要费脑子琢磨搭配了。个人还是更喜欢L4D那种存粹打僵尸的体验
  • Bacon May Die

    2021年4月15日 / PC / 动作/独立/2D横板/休闲

    2021-11-16

    相比于前作站着不动防御两个方向的敌人,本作加入了移动机制,还加入了类似RPG要素的装备换装系统,但这反而使游戏不那么存粹,玩起来远远不如前作爽快,变成了一个普通的横板小游戏
  • 小丑牌 Balatro

    2024年2月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 休闲

    2024-4-18

    数值爆炸爽感游戏,爱来自数字计算。不过后期橙注金注时,爱来自不断重刷开局......除去极其上头的玩法,游戏的美术效果也同样出彩,不管是丝滑流畅的转场动作还是各具亮点的卡牌设计,都带来了极端的沉浸感,尤其是亮闪闪的各种补充包,我开开开
  • Banana

    2024年4月23日 / PC / 休闲

    2024-5-31

    喊着什么金钱啊希望啊就冲进来了
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2022-3-22

    女主服装不会随衣物更换而改变,但诸如眼镜发饰等小饰品却可以在建模上反映出来,因此可以搭配出多种风格的米莉娅姆。同时游戏还有一些诸如坐上去会冒出长矛刺屁股的椅子、某人物会随MP减少爆衣等恶趣味设计,让人直呼五十岚孝司真是太懂了。另外游戏中还能得到许多功能各异的小部件,比如可以显示血条、加快速度、显示隐藏墙壁等,让人探索欲大增。难度方面不算太难,只是大多怪物都有碰撞伤害容易导致误触受伤
  • 无主之地3 Borderlands 3

    2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG

    2020-8-5

    还是同样的配方还是同样的味道,爽快的刷枪之旅,操作体验很舒服,而且还有各种各样的枪枪枪,话说这代兽王挺厉害的,玩起来比2和前传轻松不少。不过明明做了一个硕大壮丽的星系图,但能去的星球也只有寥寥几个(其实算上试炼和激斗等任务还好啦,但和主线有关的就没几个了),而且剧情前半部分比较套路,找到新星球--见几个老角色--解除危机开启密藏打boss,像单元剧一样,最终反派也只感觉是两个被压抑太久的熊孩子。
  • Brain in a Jail-囚中之脑- Brain in a Jail-囚中之脑-

    2022-08-09 / PC / 恐怖/解谜/逃脱/视觉小说

    2022-11-1

    像生命线那样,玩家帮助另一个位面的角色逃脱,包含meta要素。女主卡哇伊得斯捏
  • 恶魔轮盘 Buckshot Roulette

    2023年12月28日 / PC / Action, Strategy

    2024-1-6

    老旧金属质感的像素滤镜让画面渗透出一股暗网交易般的不适,各种机械装置的造型也在粗犷中带着几分复古典雅,颇具美感。附带各种道具的俄罗斯轮盘赌初见很有趣,不难,但重复可玩性不强
  • 盒子里的猫咪 Cat in the Box

    2020-05-01 / PC / 冒险, 独立

    2020-5-8

    制作很精致的恐怖rpg小游戏,流程不长,但有多周目设计。画面也很贴心地做了像老式摄象机一样的扫描线处理,显得很有氛围。引用了类似克苏鲁神话基调的背景板,在某条线的结尾更是满满的克苏鲁风。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-6-8

    本作延续了前作混沌头的风格,各种猎奇杀人手法以及妄想展现得淋漓尽致,而网民看热闹不嫌事大的戏谑态度也都刻画得入木三分。但是本作男主情强哥却不像西条拓巳那样病的厉害,因此玩起来观感提升不少。TE余韵悠长耐人寻味。除TE外的个人线最喜欢乃乃结局,但论观感绝对是华线最棒,完全放飞自我般的自由妄想所带来的畅快感,果然这才应该是妄想的真正姿态嘛,我玩的很开心哦,███
  • 混沌子 LOVE ChuChu CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!

    2017年3月30日 / PS4、PS Vita / ADV

    2022-6-20

    吃灰多年宝石v再次发挥余热系列。本作很好地治愈了被本篇伤害的心灵。放下猎奇杀人事件,追逐lovelove的日常,不也挺好吗。而且能听到松冈的各种不常见的奇怪声线也是个亮点。不过我得说能对着这些就比废萌多了那么一点剧情还没有本番的桃色日常感到强烈的舒心感,也都是多亏了在CC本篇中的感情积累,但即使这样,乃乃线也实在太过于降智了
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2022-8-1

    孤独感满溢而出的作品,心灵终究无法相连......嘛,其实也没有那么夸张。剧情大概是大家很团结→啪地分裂了哦→咚地和好了哦→一起抱头痛哭,感慨昨日难留。就是这样既温暖又催泪的作品。即使生来孤独,人与人之间仍会在交错中互相扶持,尚有希望。就这样,下周再见
  • Cute Honey: Bunny Girl

    2021-11-26 / ERO

    2022-12-27

    小游戏部分很离谱,没有新手引导的情况下很难相信可以正常游玩,然而这游戏还真就没有新手引导
  • 死亡或学校 DEAD OR SCHOOL

    2018-07-12 (PC) / PC、PS4、Switch / ARPG

    2020-6-12

    木星在住画风真棒,游戏UI与背景结合也不错,强化武器时的过场、载入画面、商店等都做的很精致。游戏体验有点像横板的无主之地,带有等级还有刷装备什么的,角色动作流畅顺滑,玩起来很舒服,虽然近战武器的打击感有点飘,但是枪械手感还是不错的(狙击真爽)。剧情方面竟玩出了一丝日本旅游宣传的感觉,在末日的残骸中回顾日本往日的景点。话说,人类好不容易从地下夺回地面了,什么时候前往月球进入太空呢www
  • 死亡逃脱 Death Escape

    2021年3月21日 / PC / 恐怖

    2021-4-11

    游戏目前只有三关,整体并不出彩。找到一定数量的物件过关是小成本恐怖游戏的常用设定,在阴暗的场景中强迫玩家四处寻找物品,当集中注意在寻找过程中便无形增加了怪物出现时jump scare的效果,对于惊吓的塑造立竿见影。但在一个标榜洛氏恐怖的游戏里,而且是在没有任何剧情铺垫的情况下使用如此设定,就显得有些俗套,期待后续能更新其他解密方式
  • 最深的剑 Deepest Sword

    2021-06-09 / PC / 独立

    2023-12-2

    这龙确实眉清目秀的。//掘地屠龙,不算太难,只有最后一关有段路需要不断尝试
  • Demons Roots

    2021-11-19 / PC / RPG

    2022-6-17

    游戏初期看到要和前作里的万恶之源魔物一个阵营,心情相当复杂。但在不自觉中就被死徒波瑠卡的梦想打动,像剧中角色那样跟随着她的脚步,一门心思投入到魔族复兴上去了。换句话说本作人物刻画相当有血有肉,而且比起KE更添了一份壮阔史诗感。不过这结局……实在意难平,唯一能看出这大概是给下部作品埋的伏笔。//游戏里的水龙敬乐园真不错,虽然HS不多、扭蛋没有十连莫得灵魂,但情趣服装的设计很有看点
  • DERE EXE: Rebirth of Horror

    2021年4月24日 / PC、Android、iOS / 横板过关

    2021-4-25

    大概一个小时的流程,操作手感不错,但物理引擎不太行,推箱子好像没有摩擦一样。前期的固定开门关卡有些无聊,但是等到某一阶段后的关卡设计和演出都变得有意思了,难度也提高了不少。另外,果然出奇不意的jumpscare最是回味无穷呀
  • Diana Diana

    2022-08-13 / PC / 「創ること」を問うフルボイスサウンドノベル

    2023-1-19

    像是篇正经文章付了几张图和朗读,变成了视觉小说的形式,文笔不错。万物流转,赋于作品中的感情却能长存

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