- 中文名: 喋血复仇
- 发行: Warner Bros. Interactive Entertainment
- 平台: PS5
- Xbox Series X/S
- PS4
- Xbox One
- PC
- 游戏类型: FPS
- 游戏引擎: Unreal Engine 4
- 游玩人数: 1~4人
- 发行日期: 2021年10月12日
- 官方网站: https://back4blood.com/
- 开发: Turtle Rock Studios
《喋血复仇》由备受好评的《求生之路》系列创作者打造,是一款惊险刺激的合作第一人称射击游戏。你与灾变者的战争已经进行到了白热化。这些曾为致命寄生虫的人体宿主如今已变成可怕的生物,且一心想吞噬残存的文明。人类的灭绝就在眼前,你与好友必须起身对抗敌人,消灭灾变者并夺回世界。
合作战役
通过4名玩家合作剧情战役,携手挑战,在难度渐增的任务中生存下来,并杀出一条血路。与最多3名好友进行在线游戏,或独自领导你的小队杀出重围。
从8位可自定义的“清理者”(免疫幸存者之一)中进行选择,并搭配一系列的致命武器及物品。拟定战略,应付那些想要全面摧毁人类且不断进化的敌人。
竞争多人模式
在玩家对战中与好友合作或对决。成为带有特技的清理者,或是扮演可怕的灾变者。双方都有独特的武器、能力及特殊技能。
丰富的可重玩性
全新的“无尽之路”卡牌系统可在每次都打造不同的体验,让你控制打造自定义的牌组,并进行更为严苛的战斗。
而“游戏指引”机制将会不断调整以适应玩家的行为、确保刺激精彩的战斗、极致的游戏多样性,以及更强大的灾变者军团——包括高达20英尺的变异头目。
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合作战役
通过4名玩家合作剧情战役,携手挑战,在难度渐增的任务中生存下来,并杀出一条血路。与最多3名好友进行在线游戏,或独自领导你的小队杀出重围。
从8位可自定义的“清理者”(免疫幸存者之一)中进行选择,并搭配一系列的致命武器及物品。拟定战略,应付那些想要全面摧毁人类且不断进化的敌人。
竞争多人模式
在玩家对战中与好友合作或对决。成为带有特技的清理者,或是扮演可怕的灾变者。双方都有独特的武器、能力及特殊技能。
丰富的可重玩性
全新的“无尽之路”卡牌系统可在每次都打造不同的体验,让你控制打造自定义的牌组,并进行更为严苛的战斗。
而“游戏指引”机制将会不断调整以适应玩家的行为、确保刺激精彩的战斗、极致的游戏多样性,以及更强大的灾变者军团——包括高达20英尺的变异头目。
打得很开心,一周目体验和L4D一样好玩,枪械手感很不错,关卡设计也不错,机制设计也不错,人物设计也不错,反正就是每个方向上都做得非常饱满的游戏。可惜的就是没能凑齐4个人来打,带着两个傻逼AI确实是不敢开高难度。 最最最重要的,也是加分最多的是,这个游戏联机体验非常非常之好。除了星夜的4090运行极其不稳定成天他妈的闪退之外,打了20个小时从来没有因为服务器和网络问题掉过哪怕一次线,而且联机秒进,开游戏秒进,非常之流畅,非常非常之神奇。我打了这么多联机游戏,可以说这个是联机体验最好的,比他妈的育碧土豆服务器、EA的司马服务器和任天堂的祖传服务器好太多了。 所以说联机游戏要能联机才能游戏,他妈的网络都不稳,联都联不上算个屁的联机游戏。
用xpg体验过,不好玩,关卡设计很烂
纯爽游,优化、音画、建模和枪械手感不错,但内容少,重复游玩价值低
求生之路精神续作,但价格并不很续作。只能说用XGP体验的那段时间感受还行
不配给求生提鞋,纯粹碰瓷
我感觉除了画质,其他各方面都不如求生之路2。也有可能是我对游戏的要求提高了。///最近重新玩了下求生之路2,喋血复仇是真不如。
XSX速通传说;有离线模式但本质还是个联机网游,如果不进XGP我可能尝试都不会尝试;剧情几乎没有,前四章的体验并不能让我有动力买dlc......就这样吧
怪的重复率也太高了吧,地图设计也比较无趣
唯二的优点:优化好,在xgp库里可白嫖。本体流程走下来20h绰绰有余,刷卡牌和皮肤体验类似命运2,由于关卡数量不在一个量级上,体验更是纯纯坐牢,只能说完全对不起这个定价。只推荐xgp+有朋友一起联机的情况下玩。//6.4
看上去多了卡牌系统更丰富了,其实玩起来更累了,感觉打起来没有l4d爽