• 酷派忍者 KUNAI

    2020-02-06 / PC、Nintendo Switch / ACT

    2024-1-21

    亮点不多槽点不少的类银河恶魔城。地图设计相当鬼才,似乎很在意游戏体量小流程短,硬是让主角在蚁窝似的地图里从这端跑到那端,就为了掰个开关开门,传送功能当然也不需要啦。但纵使有这种不断跑回头路的鬼才设计,游戏流程也只要六个多小时,地图设计的努力明显付之东流。大多数时候游戏手感还好,但当主角爬藤条时的手感是真的很神秘,有一种奇怪的漂浮滞空感,第一次遇到还以为是失重了,然后才发现这货是在攀爬。另外死亡时候的表情也太丑了,可不可以不要摆个呲牙咧嘴再配上一个罗圈腿的造型
  • LAPIN

    2023-08-30 / 2022-11-17(EA) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / 平台冒险

    2023-10-15

    超可爱的兔兔,然而却是精确平台游戏,因此应该说超可爱且要死很多次的兔兔才严谨——震惊,这游戏居然照顾到了玩家的可爱侵犯心理。话虽如此本作在同类游戏里还算比较简单的,主线畅通无阻,后期有些种子支线需要尝试多次,二者难度泾渭分明,如果过不去那么放弃支线专注主线就好,很适合作为这类游戏的入门作,毕竟很可爱嘛不是。唯一不足在于本身是款快节奏的游戏,但是在对话、探索中交互的等待时间过久,经常打断游戏的流畅感。而且,为什么没有垂耳兔?垂耳才是最可爱的兔子!
  • 生命不是自动的 Life is not Auto

    2023-09-21 / PC / 节奏

    2023-9-24

    曾经有一个需要玩家不断按压心脏处理政务的福瑞控游戏。本作和那个差不多,只不过由控制一个心脏变成了七个器官,情报处理难度却大大降低了,本质新概念音乐节奏游戏,考验多线操作。因为关卡元素不会变,可以背板。//非电动少女,She isn't Automatic
  • 小小梦魇2 Little Nightmares II

    2021年2月11日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2022-1-11

    和一代一样优秀的手感。怪诞的场景暗含了孩童时期对于陌生世界的噩梦幻想,氛围感十足。在这个阴冷的世界中唯有牵起女主的手能带来一丝温暖。虽然说到牵手就不得不提ICO,但是本作牵手这一行为背后隐藏着制作组的恶意就是了。另外默认键位设置对键鼠玩家不甚友好,很多地方能明显感到如果用手柄双摇杆就会很简单,但键鼠就要费好一番功夫
  • 时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル

    2023-1-9

    土拨鼠之日之组团春游寻宝篇 // 短篇严重阻碍了游戏观感。即使剧本不遗余力地描写男主异于他人的精神与活力,毅然一副LOOPERS救世主的模样。也很难让人不去想男主是吃了版本即将结束的红利。但男主和西门的性格塑造确实不错,特别是西门,十足理性中又带着浓浓人文关怀,让我想到囚人的旋律里的征史郎。最后,望月是天!一人血书望月老师快踏入r18gal的红海(做梦)
  • lost bits

    2023年5月30日 / PC / 横板过关

    2023-6-11

    四关四个boss一个多小时内容、8bit音乐和复古3D建模、普普通通的关卡设计,胜在免费无聊的时候玩玩不亏
  • LOVEPOTION SIXTYNINE

    2013-12-31 / PC / ADV

    2022-5-5

    LAMUNATION!男主的介绍有一句感觉很适合けっぽし的剧本风格:他究竟在思考些什么,这是个问题。恐怕,什么都没有在想
  • 异星装置博物馆 Machinika: Museum

    2021年3月23日 / iOS、Android、PC / 解谜

    2024-5-16

    科技版The Room,难度不高,地球小螺丝刀拆遍全异星科技。各种奇妙装置质感挺逼真,特别是解开机关暗槽时配合声音沉浸感挺强
  • 漫威银河护卫队 Marvel's Guardians of the Galaxy

    2021年10月26日 / PC、PS5、PS4等 / AAVG

    2023-6-12

    关于我的蓝皮队友过分耿直这件事。//完美契合银护聒噪的风格,整个流程充斥着大量拌嘴,别说跑图解谜战斗,甚至在星爵找收集的间隙队友也会不断发表吐槽,贼有意思。然而游戏的跑图-过场-战斗这一常规流程却经常打断队友间的对话,因此要么走走停停听完对话,要么放弃对话直接进过场,不管怎样都会破坏这种节奏。//抱团就绪总让我感觉进了体育社团,像在打橄榄球。//丢失字幕时点开菜单再退出可解
  • 梅卡妮可-兔子与水星之谣- MECHANICA―うさぎと水星のバラッド―

    2020年04月10日 / PC / RPG

    2021-12-13

    忽然想养只兔子了——玩通本作的人都会这么想吧(只是想要兔耳女仆吧喂!)刚玩的时候还以为是类似VA11倾听顾客烦恼的故事,没想到忽然就开始轮回了,在永远循环的三日中,交流、色色、推理、探索、各种小游戏、还是色色!类似主教社可以随女主好感增加而改变H时的态度,超级实用。画风炫丽剧情精彩,与居民交流梳理情报沉浸感十足。推理基本靠设定填充算是个缺点,还是放弃推理轻松享受水星之旅吧
  • Metal Unit

    2021年1月28日 / PC / ACT

    2020-9-14

    暂停页面的女主黑色紧身服立绘正中好球区,脑子一热就买了,可惜进入游戏发现剧情中立绘远不如暂停页面那么精致。整体玩法就像遗迹探索者那样按章节roguelike,过了一章后保存进度,之后还可以反复刷。总体手感中规中矩,难度不高,前期怪物简单,后期怪物难度上来但有了隔墙打怪神器狙击枪,还是很轻松的。不过感觉后半段有点赶工,深岩浆区关卡设计不如前期那么精致。
  • 暴走大鹅 Mighty Goose

    2021年6月5日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Run and gun

    2023-12-11

    积攒无敌能量条以及击破敌人血条的速度与滚键盘的速度是成正比的,玩家很爽,键盘很不爽。不过游戏流程偏短,玩家很不爽,键盘很爽
  • 装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

    2020年8月26日 / PC / Visual Novel

    2020-11-15

    游戏流程不长,大概十分钟左右,故事也很简单,只是帮助主角买一盒牛奶,但是游戏中对于一个受过创伤导致心理疾病的女孩的内心刻画得淋漓尽致,而后面有一个选项也会让人深深感受到作者的恶意,或者说此时玩家所感受到的无力感便与游戏中角色想迈出脚步却不得的无力感紧紧捆绑在一起,表现方式不错。
  • 细胞迷途 MO: Astray

    2019年10月25日 / PC、Switch / Platformer

    2020-7-11

    制作相当精致的横板过关小游戏,上一个玩起来让我眼前一亮的像素风游戏还是远星物语,画面精致,场景设计漂亮,虽然一开始对于角色的抛物线移动距离不好把控,但很快就能习得二段跳,移动起来完全没问题,整体流程难度适中,存储点和收集要素设置的都十分贴心,即使有遗漏也很方便回去补救,总之玩起来感觉各种舒服,最终boss的演出也相当绚丽,最后配合悠扬的片尾曲结束,体验完美。
  • Mrs.Cat In Mars

    2021年7月13日 / PC / 横板过关

    2021-7-14

    本以为是i wanna那样的高难向,其实是个简单的横板小游戏,比较有特点的是每关尖刺只显示几秒就会隐形,不过因为游戏本身尖刺不多所以并没有增加太多难度。另外关卡中有追踪功能的箱子会在触发后横向与玩家移动保持同步掉下来,在摸清套路前还挺难躲的。
  • 我最好的朋友自杀了 My Best Friend Killed Herself

    2022-04-01 / Mac、PC / ADV

    2022-7-13

    两首ED很好听,立绘也很帅。半小时左右时长,聚焦于对LGBT群体的偏见。嘛,说到底人与人互相理解果然很难吧
  • 我的朋友佩德罗 My Friend Pedro

    2019-06-20 (PC/NS) / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG

    2020-7-8

    玩之前还以为是个快节奏射击游戏,实际上游戏更加鼓励的是在子弹时间里秀动作刷分,虽然和预期不符,但这种模式也有另一种爽点就是了,整个游戏风格和Devolver代理不少游戏一样,一股迷幻clut风。
  • 七香†冲撞 NANACA†CRASH!!

    2005-02-21 (PC) / PC、iOS、Android / SPG

    2022-8-1

    球状太一
  • Narita Boy

    2021年3月30日 / PC、PS4、Xbox One等 / AAVG

    2022-4-19

    复古街机风的美术和音乐超棒。喜欢游戏回忆桥段中的旁白,语气平淡而富有韵味。游戏操控顺滑流畅,但打击手感略显轻飘飘的。总体不难,不过需要频繁地跑图找钥匙开门。这在熟悉套路后还好,但刚进入游戏不了解玩法机制时,就很秃然地要求玩家到处跑图找门,确实有些劝退。考虑到之后的内容很有意思还是建议坚持一下。需要注意的是游戏有不少通道前有一个矮台阶,必须站在台阶上才能显示进门按键,比较容易错过
  • Neokaiju

    2021年7月4日 / PC / 横板过关

    2021-7-15

    类似于虐杀原形或者小岛赞过的UNDEFEATED,属于破坏建筑物的爽游,不过游戏中伤血的地方有点多,又有总共时间五分钟的限制,玩起来有点憋屈。另外游戏对键鼠操作的新手引导不好,很多按键要自己一个个试出来。
  • 霓虹深渊 Neon Abyss

    2020年7月14日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelite action-platformer

    2021-11-21

    有点像横板的枪弹地牢,虽然没有什么缺点,但也和其他roguelike比没什么亮眼之处
  • 无尽宇宙 NEOVERSE

    2020年2月19日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 策略

    2020-2-25

    游戏打击感做的很不错,而且人物模型也涩气,特别是解锁了泳装之后,360度旋转让人欲罢不能。
  • Nevaeh

    2020年9月17日 / PC、Nintendo Switch / PUZ

    2021-7-26

    类似日本一的那几作童话风游戏,场景有点像罗洁与黄昏古城,玩法则和萤火虫日记有点相似,都是时停然后操控一只小虫子解密,虽然画面没有那么精致,但手感不错操作很顺滑。说是解密,游戏的难度其实很低,不少谜题都可以直接莽过,boss战也简单,不断躲开boss的攻击,boss就会被自己的攻击打死(─.─||),至于剧情,游戏中对话时以图像形式表现的,比较难以理解,虽然能看懂大体思路但细节设定就很让人迷惑了。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-2-9

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