• Disc Room

    2020-10-22 / PC、Nintendo Switch / ACT

    2020-12-14

    把游戏拆分成了一个个房间中的一个个挑战,极大减小了死亡后产生的挫败感,每次失败不是想卸游而是会想再来一把。游戏本身也挺好玩,目标单纯只要躲开移动的齿轮即可,适合大脑疲劳时随便玩玩放松一下,手感也很顺滑流畅。另外在齿轮介绍中插入剧情挺有意思的。
  • 下潜症 Diving Disorder-下潜症

    2021年1月15日 / PC / 废土题材短篇AVG

    2021-2-16

    游戏的UI真的帅,存档里无法使用的位置和谜之乱码、CG鉴赏中出现的噪点,都透露着一股高科技逼格范,在游戏后期结束时的那段演出也很有新意。可惜UI的炫酷不代表系统的流畅,本作文字显示总是卡卡的,而且有些对话在对话履历中无法显示,体验并不好。至于剧情,故事太短了,又有各种展开,一个半小时的流程与其说是在讲故事不如说是在讲设定,虽然有想法,可惜仅限于此
  • 不要喂食猴子 Do Not Feed the Monkeys

    2018年10月24日 / Nintendo Switch、PC / 模拟

    2021-8-9

    颇有讽刺意味的独立小游戏,或许可以看成一个社工模拟器?
  • 毁灭战士(2016) DOOM

    2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2020-3-19

  • 鸭王争霸赛 Duck Game

    2015-06-05 / PC / 独立游戏

    2022-4-23

    每鸭都是一条命,一碰即死,因此战斗流程相当爽快,不是你死就是我亡。总之玩的时候默念天下武功唯快不破拿枪冲上去干就完事了
  • 餐癮地城 Dungeon Munchies

    2022年7月28日 / iOS、Android、PS4等 / 横版ACT

    2022-8-7

    空腹僵尸化身星之卡比征服地下城,亮点在于各种夸张的颜艺和梗多欢乐也多的剧情。而且可以痛虐蚊子,很喜欢。操作前期比较生硬,后期结合各路料理带来的能力倒还算流畅。游戏的简中有不显示英文和数字的bug,同时体验很差的是boss战最后会开启全屏弹幕模式,且防御暴涨。眼看只剩一丝血,却只能几滴几滴慢慢磨,像开了锁血挂的少年番主角一样烦人
  • Dusk Diver 酉闪町 Dusk Diver 酉閃町

    2019年10月24日 / PC、PS4、Nintendo Switch / ACT

    2020-4-3

    前有秋叶原脱衣旅,后有西门町除魔路,和秋叶原之旅相似,将西门町与奇幻故事相结合,但战斗倒和FEX类似,不管是粗糙的场景和雷同的敌人,还是略显僵硬但可以不断放必杀而十分爽快的战斗。剧情中规中矩,但最终boss时的演出相当不错,是个亮点。另外女主语墨的60D黑丝做是真的好呀,全程都被勾住了视线,而本作的身材担当黎维妲也相当不错,特别是学生制服那套服装,学生服配高跟鞋,很懂嘛,限定版附带的抱枕也很棒
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2020-2-21

  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-19

    相比防火女的裸足,梅琳娜的长靴简直太赞了,不过后续剧情还是成功让我叛逃到菈妮党——得想个法子让菈妮也穿上梅琳娜的长靴。 游戏本身开放式世界沉浸式十足。配合老贼的地图设计与手感成功让我探索了上百小时仍津津有味。但魂系游戏传统的无引导配合开放世界简直就是一场灾难,任务要求云里雾里还缺乏记录。如果有时间一口气通关还好,否则真就要像上课一样把任务进度都记到小本本上才能防止自己不经意间错过某个支线
  • ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2024-3-26

    灵基之影的莉莉丝,少女摆出憋不住的姿态(误)。//音乐空灵,像尼尔一样回荡在破旧城镇里的人声婉转悠扬,配合烟雾缭绕如梦似幻般的废墟场景,有种朦胧的美感。游戏整体难度不高,特别是最终boss,打得很开心。虽然打击手感比较飘,但毕竟少女是在指挥从者战斗,或许游戏本身就这么设计的。地图倒是设计得挺复杂,探图需要来回绕路开近道,在里面一点点探索找收集物很有意思
  • Escape Doodland

    2018年11月30日 / PC / 横板过关

    2021-12-9

    操控一个长得像小猪佩奇的家伙躲避恶龙追赶的跑酷游戏,佩奇不仅长得难看——这也就罢了,而且向前冲刺、躲避恶龙全靠放屁,每次恶龙靠近还会发出贱兮兮的尖叫,让人不禁觉得恶龙一口把这货吃掉还比较好。倒是恶龙每次吃掉主角后还会开心地摇着小尾巴,很萌。商店可以替换角色,不过那些角色。。。更丑。虽然游戏画风很恶心,但不得不说整体的艺术风格很出色,而且躲避跑酷很好玩刺激
  • Evan's Remains

    2020年6月11日 / PC、Switch、PS4等 / AVG

    2022-4-13

    画风清新可爱,解密难度适中甚至偏简单。前半段是解谜,后半段则完全变成文字AVG了。克洛弗真的好暖,故事说感人也挺感人的,但背后的手段细思恐极,个人实在无法赞同
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2019-3-31 / 标签: RPG

  • 夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2

    2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG

    2020-2-8

  • 孤岛惊魂3 Far Cry 3

    2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS

    2020-3-10

  • 孤岛惊魂3:血龙 Far Cry 3: Blood Dragon

    2013-04-30 (PS3) / PS4、PS3、Xbox One等

    2020-3-10

  • 孤岛惊魂5 Far Cry 5

    2018年3月27日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-3-10

    精致的画面,流畅的打枪体验,开放的地图超高的自由度,甚至还加入了自动驾驶,在这些方面游戏的体验极好,但如果想要追求更进一步的游戏性。。。还是算了吧
  • 孤岛惊魂:新曙光 Far Cry: New Dawn

    2019年2月15日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-6-18

    配合末世加入了家园升级系统,然而随着升级加强的技能都是前作里很容易获得的,所以前期游戏体验挺糟,比起前作也就美术风格亮眼些,对了,后期新伊甸的五个技能还是挺好玩的
  • Fate/新世界 Fate/EXTELLA

    2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT

    2019-2-22

  • Fate/EXTELLA LINK

    2018-06-07 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2019-2-22

  • 格斗天使SE Fight Angel Special Edition

    2019-12-21 / PC / FTG

    2022-12-14

    曾经我也以为这游戏不过是对欲望格斗的拙劣模仿,还有那尴尬的中配和数不尽的穿模,直到我买了DLC
  • 寻爱或赴死 Find Love or Die Trying

    2021-09-16 / PC、Linux、Mac / 恋爱模拟ADV

    2022-7-17

    画风可爱,因为上色饱和度更高所以看起来很顺眼。剧情十分简单,也很好猜。特别是反派,一路对主角照顾有加,最后也理所当然地白给,甚至让我怀疑男主莫非是他私生子。好在妹子都挺可爱,安心约会去就是了(雨宫莲直呼内行)。可惜结局不能选择后宫,这么多妹子只能选一个很难办欸
  • 血、肉与混凝土 Flesh, Blood, & Concrete

    2021-09-16 / PC、Web / rpg maker horror game

    2022-11-4

    怪核版沙耶之歌,肉体苦痛,血肉升华,HE与TE的选择耐人寻味。其涵盖的感情或许可以用saudade来形容——一种由于渴望自己深爱但又不在场的人或事物而产生的怀旧或忧郁的深切情感,而且往往伴有一种所渴望的东西将永远不会回来了的认识。 另:作者为在破旧大楼里捡到的各种杂物写的简介挺有意思
  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG

    2021-7-21

    有点像之前玩过的Another Adventure,属于交互式叙事游戏,有些交互设计的很有灵性,比方说随着关系加深逐渐拼接简单化的对话框,简简单单就体现了两人间的距离变化。至于剧情,我想到了一句歌词,“这样的故事每年都发生在这城市之中 这样的故事每年都结束消失在风中 还记得当年他和她爱的那么浓 他是她的流川枫她是他的苍井空”

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