• Nitro+爆裂:女主角大乱斗 NiTRO+ BLASTERZ

    2015-12-10 / PC、アーケード、PS3等 / 対戦型2D格闘ゲーム

    2020-3-10

  • 英雄不再 No More Heroes

    2007年12月6日 / Wii、Nintendo Switch、Amazon Luna等 / ACT

    2022-12-3

    胡逼又cult的剧情、极具须田刚一特色的设计风格,喜欢这种味道的玩家一定会欲罢不能。但即使抛开这种个性,本作的资源配置也极度舒适:游戏分为城市探索、清版过关、boss战三部分,通过恰到好处的安排,让玩家在感到厌烦前迅速转入下一环节,中间再佐以稍许福利加以点缀,令人赏心悦目。最后几关更是每关都有新表现,惊喜连连
  • 英雄不再2 绝望抗争 No More Heroes 2: Desperate Struggle

    2010-01-26 / Wii、Nintendo Switch、Amazon Luna等 / ACT

    2022-12-5

    多年前在wii上玩过,即使没有中文,仍被无厘头的风格吸引一路砍到了关底,并直呼过瘾。如今配合官中终于看懂了剧情……其实都没差啦,延续一代的思路,黄暴与无厘头就是了。个性十足的boss、香艳美女在线ASMR、动作系统也一如既往,手感扎实出招硬朗。不过本作boss出招提示没一代那么明显,稍微难了些。游戏流程也简化了不少,取消了大地图设计。//话说英雄不再已经有了,白金的疯狂世界啥时候也能重制一下呢
  • 英雄不再3 No More Heroes III

    2021年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / ACT

    2022-12-5

    狂拽炫酷的UI、大胆张扬的配色、复古华丽的特效,充满了上个世纪对未来的遐想。游戏比起前作全面升级,包括手感、画面、可玩性等,唯有限制级内容收敛不少,尤其是西尔维娅,穿的也太严实了,整一个禁欲修女。另外本作恢复了大地图设计,神灭市也更加丰满亮丽了。只是摩托车手感太过轻飘,特拉维斯摔不死传说。剧情上和一二代没啥联系,和外传紧密相关,不仅素材大量复用,甚至最终战的大伏笔都要通了外传才能get
  • Nothing

    2024年1月10日 / PC / PUZ

    2024-1-16

    打开游戏任时间流淌,一旦进行任何操作就直接判负,确实Nothing。还有一个叫Something的兄弟,国区三百元美区九十九刀,一样质朴如其名字,反正我不买。真正的第九艺术,因为除此之外它什么也不是——你将不再是游戏,而是成为了如其名的艺术品。但还是要说,不要把当代艺术那一套搞到游戏里来啦
  • 核子烈焰 Nuclear Blaze

    2021年10月18日 / PC / 动作冒险

    2022-6-21

    本以为是个轻松可爱的灭火小游戏,没想到居然是SCP相关。气氛渲染挺不错的,重装消防员略显笨重的操作手感调教得也很棒。虽然游戏最初定位是做给孩子玩的,但成品除了鼓励随便修改难度且不影响解锁成就外已经完全看不出儿童向的影子了,默认难度下大多场景都只有一命,容错度很低。最终boss更是难度断崖式提高,不仅血条长、到处乱飞,还会发全屏召唤物到处点火,相当恶心
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2019-10-7

  • OneShot

    2016年12月8日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 解谜冒险游戏

    2020-2-10

    因为加入的meta元素,游戏流程中多出了有人陪伴的感觉,暖心的游戏体验.
  • OPUS:地球计划 OPUS:地球計畫

    2015年10月22日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS X等 / 冒险解谜AVG / SIGONO

    2021-5-26

    画面清新BGM空灵,深邃的太空中承载着寻找故土的幻想,特别是结尾时配合壮烈音乐的演出特别震撼。 然而游戏的时间太短,导致了许多感情没来得及酝酿便匆匆走向结局,观感上小机器人前一秒还像个小孩一样任性,在结尾演出后便突然释然了,有些仓促。顺便一提,成就设置的偏差也太大了吧,扫描1000颗星与解锁其他成就的难度可不能同日而语
  • OPUS:灵魂之桥 OPUS:靈魂之橋

    2017年9月14日 (iOS, Android) / PC、Mac OS X、Nintendo Switch等 / AVG

    2021-5-9

    在终末大地上,二人默默建造承载着人类安息愿望的火箭的氛围作。在这里,满天的星星不再是敌人,而是灵魂的最终归处
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-12-21

    音乐与画面无可挑剔,操作手感也很流畅,游戏难度感觉比起一代简单了不少,Normal难度玩起来体验很顺滑,基本不存在卡关,实乃减压利器,唯一的问题是任务的指引不太好,如果漏掉了有些任务关键点的话只能在大地图里到处找 PS:玩到最后特写时才发现Ori眼睛是白瞳黑眼白,挺帅气的,话说那段演出也不错,特别是按后退键后Ori的动作,气氛烘托max
  • 超杀:行尸走肉 OVERKILL's The Walking Dead

    2018年11月6日 / PC / FPS

    2022-5-11

    游戏设定很真实,因此玩起来相当憋屈。当做出开枪等发出声音的动作后会增加进度条,条满了会刷新尸潮,而第三波尸潮不会停止永久持续。同时游戏又有一旦被多只僵尸围住,即使是满血也会瞬间被秒的设定。再加上人类敌人AI宛如智障,完全不管这些见人就突突突,真不知道这种人在末世是怎么活下来的。拜此所赐玩家多数时候只能用近战,与其说求生之路不如说是陈浩南模拟器,拿着把大砍刀从南天门一路砍到蓬莱东路
  • 不死者之王:逃离纳萨力克 OVERLORD -ESCAPE FROM NAZARICK-

    2022年6月16日 / PC、Nintendo Switch / 2D横スクロールアクション(メトロイドヴァニア)

    2022-6-19

    滑稽姐的服装设计很不错,可惜正片中实力限制了出场时间,马上就寄了。本作里终于可以仔细看个够,虽然是像素画风但依然养眼。至于剧情?经典扮猪吃老虎罢了。游戏体验还可以,地图设计虽然单调但挺好看的,人物操作手感也很灵活。普通难度随便找把攻高的武器升到满级就可以莽过去。就是某些关卡空中需要用摇杆同时控制移动方向和钩爪方向吸附天花板究竟是哪个小天才的设计,纯纯搞人心态
  • 内裤派对 Panty Party

    2017-01-24 / PC / 动作冒险

    2020-6-28

    本作亮点在于创造性的使用胖次战斗以及胡逼的剧情,可以在游戏中操纵各种各样的胖次www,不过除开胖次的噱头,本作的打击感其实不咋样,大部分的远程弹药量少换弹又慢,近战时敌人如果跳起来,自动锁定又会瞬间抽风,不过好在流程不长,主线两个小时左右就可以通关,作为小品级游戏还可以吧
  • PARQUET

    2021年7月31日(dlsite/DMM) / iOS、Android、PC / ADV

    2022-1-8

    白天夜晚两重人格的女主,紧张刺激的赛博推理(误),解决事件后的姐妹双收(羡慕)。多好一个能双飞的剧本,却硬生生给柚子整成了全年龄,残念。玩起来就像刚打完共通线,正要进入个人线时却戛然而止。简单来说因为只是试水所以阉割了恋爱剧情的半成品。然而本作女主不管外貌还是性格又恰好正中我的好球区,实在可惜。虽然柚子社没有出fd的惯例,还是希望能给本作整一个
  • PICO PARK:Classic Edition

    2016-04-28 / Nintndo Switch、iOS、Android等 / 協力アクションパズルゲーム

    2022-5-4

    可爱的画风配合轻松的BGM,每大关都会根据不同主题改变游戏规则,慢慢摸索很有趣。一个人分饰两角玩起来虽然有些累,但挺锻炼大脑的,应该吧
  • 球球少女 Pinball Girls

    2021年2月17日 / PC / 休闲

    2022-7-13

    小游戏是PHYSICS BALLS的形式,但物理引擎有些奇怪,小球有时会莫名其妙弹出去老远。大多数角色血条长的离谱,这应该...不是为了拖时长故意设计的吧。至于剧情,制作组貌似很有自信,甚至专门设置了剧情模式将其与闯关模式分割开来。不过看一遍后感觉也就steam上那一票小黄油的平均水平。甚至因为HS里毁气氛的糟糕文案导致实用性都不太好
  • Press Ctrl

    2021年3月16日 / PC / meta冒险游戏

    2021-4-7

    这游戏需要玩家操控手指按下方向键操控手指按下方向键操控手指按下方向键操控手指按下CTRL——用实际行动证明了无限套娃有多无聊,且累赘。 加一分给实验性,虽然玩法上挺无聊,但作为以失控为主题的作品真是再契合不过了
  • Press X to Not Die

    2017年10月7日 / PC / ADV

    2021-12-30

    游戏剧情很幽默很胡比,特别是各种离谱的对话选项。但是镜头运镜看着实在难受,晃来晃去的倒还好,关键是镜头压的太低了,又是第一人称视角,就好像一个一米九的壮汉却一直低着头走路的视角。玩起来莫名感觉脖子很累
  • pureya

    2021年3月27日 / PC、Android、iOS / 休闲

    2022-12-14

    有趣的小游戏合集,可以直观感受到惯性系和非惯性系游戏的难度区别。打发碎片时间的不二之选,但需注意不要陷入"再打最后一把"的恶性循环
  • Rental

    2024年3月8日 / PC / Horror

    2024-4-14

    小兔子召唤大兔子。固定视角的复古画面很有感觉,但最后的第一人称镜子迷宫比较恶心,主要是操作别扭
  • Restart, Recall, Reply

    2023年5月27日 / PC / AVG

    2023-6-19

    轻松惬意画风可爱的制作游戏进度管理小游戏,一刻钟流程。//随机心脏猝死的事件很真实,也很难顶,每天一存档才是王道。//界面设计有待改进,游戏分为两条时间线,分别是几个愉快小伙伴制作booom参赛游戏和回忆中某个进度崩坏的制作组,通过群聊窗口讲述。然而在游戏版面中却将其放在了同一个聊天窗口,很容易造成是有两个制作组在同时制作游戏的误解
  • Rising Up

    2023年12月2日 / Web / Fighting

    2023-12-15

    十分钟流程向老板重拳出击,混乱的演出很好地表现出打工人谁不疯的现状,最后配合蜜汁3D逃出囚笼奔向自由一气呵成,令人泪目,然后因为操作别扭处处碰壁,笑
  • 热血硬派外传 热血少女 River City Girls

    2019年9月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / Beat 'em up

    2023-12-3

    美式动画过场与日式立绘混搭却毫不突兀,再配合精致的像素画风,在NOIZE悠扬的歌声中操纵帅气能打的京子美沙子暴揍小混混。手感扎实,BOSS特点鲜明,舒适的游戏体验

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