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10秒忍者X 10 Second Ninja X
2016-07-19 (Windows、PS4、Vita、Xbox One) / Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One等 / ACT
2021-3-27
不知道什么时候领的游戏,却发现意外的耐玩,手感很棒,十秒之内速通的设定刺激感也很足,加入了各种机关的关卡又增强了策略性,无聊时打几关消磨时间的好选择。不过里面附带的八极修女打僵尸的小游戏倒是延迟地厉害,特别是打空中敌人的时候总是会感到动作慢半拍 -
13层:公寓异常管理员
2024年4月4日 / PC / Horror
2024-4-18
虽然还是类8号出口,但至少适配了中式风格,不管是楼道还是滤镜。但恐怖感不强,所谓中式恐怖的诡异氛围也没有,少数几个比较带感的异象均出自网络中式恐怖meme。倒是结局强行升华这点很中式 -
幽铃热线 1f y0u're a gh0st ca11 me here!
2021-11-02 / Web、Nintendo Switch、PC / 電話同時聞きアクションノベル
2021-11-11
本作最吸引人的便是极具故障艺术风格的标题以及酷炫蓝白配色的画面,美术风格做的不错(不过有些地方立绘还是略显简陋)。不过游戏本身就没啥亮点了,剧情很普通,动作部分则是考验快速并行反应能力,根据幽灵打来的电话在几秒内选择相应的服务,一开始玩觉得很新奇,但多过几关就没什么新鲜感了。总体流程大概一个小时左右 -
黎明前20分钟 20 Minutes Till Dawn
2023年6月8日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / Roguelite STG / flanne
2022-5-16
20 Minutes Till Dawn的试玩版,和游戏名字一样,在满是怪物袭来的区域内撑过十分钟。有点像Devil Daggers,不过不是FPS而是俯视视角,再加上人物有技能和升级,搭配不同技能组合可以十分强力,撑过十分钟不再是梦。最喜欢阳菜配十字弓,点上子弹反弹和99弹夹一路往前走就是了,紧张刺激又很爽。目前游戏四个可选人物全是漂亮妹子,不知道是不是有什么隐藏故事背景 -
2048年12月14日 2048/12/14
2021-12-13 / PC / 解谜/视觉小说
2022-11-1
变态侦探跳转时间视奸中年老男人的枯燥生活。//简单的故事,四维侦探的设定挺有意思,但感觉更多的是为游戏性服务 -
5D Chess With Multiverse Time Travel
2020-07-22 / PC / 解谜/棋牌
2020-9-22
还记得血界战线里的妖魔战旗吗,惊喜的发现这个游戏竟和那个有些相似,可以通过棋子不断跃迁开辟新的战场,而使棋局变得异常复杂,嗯,玩的时候有点体会到老板的感觉了——这计算量不像为人类准备的 -
8号出口 8番出口
2023-11-30 / PC、Nintendo Switch / SIM
2024-1-13
罕见的在全部搞懂前玩越多越不容易通关的类型。游戏本身很简单,在循环的通道中共有31种异变,出现异变往回走,没出现直走,重复九次选择正确就可以通关了,但如果选错了,不好意思重头再来。这些异变隐藏在日常中带来的些许违和、初进游戏时的疑神疑鬼与心理博弈设计得相当巧妙。然而逐渐体验就变了,刚开始玩时,大概是从31种异变中随机抽取,其中一多半很容易发现,轻松加愉快。再继续,这游戏就会很狗地把玩家忽略的异变提高出率。提高到什么程度呢?当这31种异变我找到了30个时,只剩下一个每次都选错,然后这游戏就没有成功进入过第四次循环。当然后来我找到了这个异变,结果吃惊地发现在十次循环中,有九次这个被选错的异变都是第一个出现,剩下一次是出现在第二个异变,可喜可贺——简单粗暴且易走歪的平衡机制。当意识到这个设计时,不会像宫崎英高的恶趣味一样感到巧妙,单纯感觉很恶心 -
9-nine- 新章 9-nine- NewEpisode
2021-04-23 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2022-4-23
谁能想到当初那个贴心在H scene里隐去男主声音的9 nine新作居然叛变成了全年龄,好气。拯救喵都不错,之前玩九九九时就很不爽BE和TE间的区别仅仅是偶然事件的叠加让男主是否得知了某个情报,而非靠主角的努力挽回局面。本作终于让男主与喵都之间的羁绊战胜了隔阂。除了这条线外都太水了,唯一有看头的就是解释了莲夜和与一的过去。但玩到最后仍有点小伤感,漫长的旅途已然结束,之后的路就要由男主一人走下去了 -
9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo
2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV
2022-4-15
分割商法真是坏文明。间隔久了忘了剧情,还要从头再打一遍。玩完终于明白为啥忘得这么干净——结尾太不尽兴了,难以留下深刻印象。虽然恋爱很甜。//看到因为吃到汉堡而高兴、讨厌高级料理那类场所的大小姐九条。“毕竟才是高中生嘛,等上了大学见识了花花世界后肯定就不会这么想了。”不禁为习惯性如此思考的自己感到羞愧。//话说其实我相当喜欢本作老师的性格,有种社畜的怠惰感。嘛,不过老师线是无望了吧 -
9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi
2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2022-4-18
相声有趣,但推理部分和期待中有些微妙偏差,全靠黑幕自爆,不管是在中期还是结尾。//推的妹线不多,感觉在非拔作里最大的难点是如何跨越兄妹这层红线(感觉挺无解的)。本作用了一种耍宝卖蠢的方式,纸袋出场时真笑喷了。但即使这样也不太干脆,在双方尚处于不上不下的关系中时就结束了。但纸袋play真不错哦,有些本子里也出现过,纸袋中孕育着无限可能性,并且其灵魂在于摘掉纸袋的那一刻。//通关后界面里华哥语音好可爱 -
9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka
2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2022-4-20
本以为是乖巧淑女,没想到却是小色批,爱了。前两作里学姐的声音都很小,说话时甚至以为静了音,本作里终于把声音调到了正常水平。剧情上也正式进入主线,反派基本出齐,梨俱吠陀阿修罗出场的那段相当帅。而藏着掖着两部的男主能力也暴露明了。整体流程虽然智斗还是不行但至少节奏一气呵成,不像前作打的那么憋屈。另,新海翔建议天把石头变隐身砸过去笑死,你也会用风王结界? -
9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa
2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2022-4-22
历经四作的羁绊终于抵达的happy end。要不是分割商法,9 nine本可以变成一个四条线逐层递进的精彩故事,有点可惜。恋爱很甜,希亚很可爱,但希亚表白前男主的极致拉扯心理因为太过真实反而看的有点烦躁。结尾确实很爽,男主终于硬气了一回,果然经历漫长压抑后爆发时才会大快人心。顺便一提幻体和仿生泪滴一样超好用的,虽然很想把蕾娜也攻略不过看结尾吃醋的希亚太过可爱想想还是算了 -
夜光 A Light in the Dark
2018年6月1日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV 文字冒险
2021-1-16
社会贫富差距、出身的不公、无法跨越的阶级鸿沟以及互相之间深入骨髓的阶级歧视,说实话都是在网上被讨论烂了的话题,两三个小时里也没有什么新颖的意见,还是那套说辞,然而架不住本作的画风好啊,妹子画的也帅,而且CG中难得没有崩坏,高水准一直在线,剧情虽然老套但要说缺点倒也没有,还是给个7分 -
逃出生天 A Way Out
2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险
2022-10-23
玩完结局了,看得出两个男主最后玩的很开心。//本来期待着像越狱大师一样紧张刺激的越狱体验,但其实监狱一小时就能脱出,剩下的还是经典美式电影桥段。整体比较简单,在一些小游戏的设置上也能看出双人成行的雏形。但不管是单调的小游戏,还是与各种NPC大量冗长无用的对话,都能感到在设计方面还略显青涩 -
特工A:伪装游戏 Agent A: A Puzzle in Disguise
2015年10月28日(iOS) / Xbox One、PC、PS4等 / PUZ, AVG
2021-11-19
呆萌傻特工与腹黑女间谍的斗智斗勇,谜题设计都很简单,就是视角切换时总是晃来晃去。快速转场的时候就很难受。另外结尾无法抱得美人归属实遗憾 -
秋叶脱物语2 AKIBA'S TRIP 2
2013年11月7日 (PS3, PSV) / Nintendo Switch、PS4、PS3等 / AAVG (脱衣アクションアドベンチャー)
2020-3-19
大型秋叶原观光游戏,其中塞了很多宅元素,时不时让人会心一笑,过场效果做的挺不错的,另外脱下西装裤可能会露出底下的黑丝这点很戳我www,缺点是糟糕的打击感、奇妙的锁定、以及在街上打时不时乱入的魔骸者。最后我挺喜欢志远这个角色的,不管是性格还是外形,甚至把这游戏玩成了一个志远换装游戏...但不得不说志远线在打完最终boss后的走向怪怪的。 -
时空叛客 Anomaly Agent
2024-01-24 / PS4、PS5、Xbox One等 / 平台动作 / Phew Phew Games
2024-2-9
男主这根鼻子......//战斗爽快,虽然堆怪容易被围殴致死,但小心注意闪避就不难,像拳击手一样左右滑步吧。唯一问题是按键比较繁杂,除去移动,游戏中闪避跳跃加攻击差不多占了七个按键,还有几个连击与组合技,打起来感觉像是在操纵一架直升机,明明是爽快系横板的说......趁熟练时保持住手感一口气通关比较舒适。特别是这游戏没法选章节,两个结局全打的话要走两遍流程,第二遍就是纯纯解压爽游了。相较于战斗,平台跳跃部分简单得太严重了 -
刺客信条编年史:俄罗斯 Assassin’s Creed Chronicles: Russia
2016-02-09 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2020-3-10
某些关卡的判定严格到令人发指,特别是躲坦克那一段 -
异界锁链 ASTRAL CHAIN
2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT
2022-10-2
像杀手已死一样的金属光泽渲染,人物很帅气。动作方面采用了新颖的双人战斗,熟悉后同时操作主角与雷吉恩,爽快感十足,至于打击手感方面白金一如既往发挥稳定。但剧情表现力很差,主角大多时间都是个站桩木头人,队友被捅了还得慢半拍后再冲上去,又好气又好笑。而且关卡前期大量的市民任务与清理碎屑也有些喧宾夺主,严重拖累游戏节奏