• osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2015-11-5 / 标签: MUG PC

  • 守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    2017-2-25 / 标签: FPS PC 科幻

    新鲜感还行,然而套路有限,对每个玩家都有较高要求,风暴的老问题。不打竞技...就这样了。“然而也就前200小时了。”+1
  • 缺氧 Oxygen Not Included

    2019年7月30日 / PC / 模拟策略

    2018-9-3 / 标签: PC

  • 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    2024-3-2 / 标签: PC STEAM 收集

    战斗部分还挺有意思的,但是深度太浅。世界太空旷了,没什么意思。建造部分也不是完全不能玩,但是在这廉价美术下实在提不起劲。种田的逻辑总是会有各种问题,让人觉得“啊,就这样吧。算了吧。”也就这样了。如果能刺激某些大公司搞个更精细的完整版可能也算是一桩好事。
  • 边防检查 Papers, Please

    2013年8月9日 / iOS、Android、PC等 / 边防检查模拟

    2016-11-21 / 标签: PC 独立游戏

    ...我打了两个结局然后好像是存档掉了。“玩的时间越长越不想从头再玩一遍”+1 主题非常非常有趣。
  • 永恒之柱 Pillars of Eternity

    2015-03-26 / PC (Windows)、Mac、Linux等 / RPG

    2017-3-12 / 标签: PC 黑曜石 RPG

    一口气推完。DLC的剧情漂亮而触人,本篇的结局则是传统的贯彻‘你’的道路...我更喜欢DLC一点。虽然dlc前期太赶,动机不足难以投入,不过展开让人惊艳。整个游戏的体验让人怀念又惊喜,宛若阔别数年的一个团。DM说’我们开始跑吧’,就这么开始了,沉浸入那个混杂着神明,龙,战争,诅咒,命运的世界里。踏实的活在那里,看着这糟透的一切,希望这个世界能稍微变好一点。然后在最后,我做到了。
  • 永恒之柱2:死火 Pillars of Eternity II: Deadfire

    2018-05-08 (PC) / PC、PS4、Xbox One / RPG

    2020-10-2 / 标签: PC CRPG

    土著原住民,亡命的海盗和私掠船,为了铜板儿拼命的贸易商会,还有妄图开拓的殖民家们。复苏的巨人神灵大跨步的前行,从这些纠结在一起的人心织网中撕开一道裂缝。而你,不得不紧随其后,眼看这道裂口中渗出的金子和血液,做出自己的选择。//110h通了本体dlc1dlc3,dlc1极好,整体的也真是好游戏
  • Pioneer

    Alpha 31: 2013年2月8日 / PC、MAC、Linux / 冒险

    2015-6-15 / 标签: 科幻 PC 星空 冒险

    呃说实话有点简陋...玩不下去 核心和x3有点像...能无缝登陆什么的也因为太简陋所以没什么感觉...
  • 行星边际2 PlanetSide 2

    2012-11-20 / PC、PS4 / MMOFPS

    2014-5-11 / 标签: PC FPS online

    耐玩性不足。就其他方面来说是挺有趣的fps游戏。
  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2020-3-5 / 标签: PC 独立游戏

    蛮漂亮的手工艺品,总觉得有点尼尔味()很LGBT了。判定比较微妙,不过嘛对这个游戏来说其实得分也不是那么重要就是。很有意思,值得花1~2个小时通一遍
  • 文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World

    2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)

    2015-10-19 / 标签: PC TBS

  • 文明5:众神与国王 Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings

    2012-6-22 / PC、MAC、Online / 回合策略

    2015-10-19 / 标签: PC

  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2016-10-28 / 标签: PC SLG

    没感觉有多大区别+1 问题还不少。
  • 文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

    2014-10-24 / PC / SLG

    2015-10-19 / 标签: SLG PC

    说实话有些无聊 而且总觉得缺乏美感
  • 热血无赖 Sleeping Dogs

    2012年8月14日(初版)2014年10月10日(Definitive Edition) / PS4、Xbox One、PC等 / ACT

    2014-12-10 / 标签: ACT 香港 PC

    总共游戏时间18个小时。非常标准,可以称得上教科书般的硬汉派卧底故事,整个剧情节奏良好,高潮中夹杂的日常和柔情恰到好处。最后的大杀特杀有点太不科学.......想了想硬汉派也就算了。基本上支线都做完了,可惜最后没买辆a级豪车(懒得刷了。开车的手感很棒,细节也有趣,我抢了别人车之后路人会报警踢了人之后会有救护车,还有心脏起搏器...顺便也是让我在游戏里体会到了打不到出租的痛苦
  • 纸牌 Solitaire

    1990-05-22 / PC、Windows、Macintosh等 / 棋牌

    2011-4-20 / 标签: 比扫雷还浪费人生 你们太坏了 PC

  • 南方公园:真理之杖 South Park: The Stick Of Truth

    2014年3月4日 / PS4、Xbox One、Xbox 360等 / RPG

    2014-10-1 / 标签: PC

    满满的梗,大厨又被鞭尸...这只是南方公园小镇平凡的又一天w能自己在sp里逛逛还上FB然后打架厮混这简直美的飞起www
  • 要塞 Stronghold

    2001-06-22 / PC / RTS

    2014-9-17 / 标签: PC 回忆

    经典 在小学同学家玩..
  • 最高指挥官 Supreme Commander

    2007-02-16 / Xbox 360、PC / 即时战略 RTS

    2013-4-9 / 标签: RTS PC

  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2015-12-14 / 标签: RPG PC

  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018年1月23日 / Nintendo Switch、PC / AVG

    2018-6-28 / 标签: STEAM PC 中文

    私货太多,说教太多,肉很少,全是骨头,实在是不太好吃。巴拉巴拉给你一通说教,难受。一开始的做陶瓷磨具还能说有禅意 中间的倒酒算是个选择,最后的打电话的解密实在是没什么劲。说赛博朋克结果实际上就开头那一个镜头氛围感满分。第一个坠落的镜头真好。
  • 模拟人生2 The Sims 2

    2004-09-14 (PC北美) / Java ME、GameCube、Game Boy Advance等 / SIM

    2012-11-25 / 标签: PC

    记得当年街道不能乱走我还以为是买的盗版盘的原因(虽然直到现在还是不清楚到底是不是....
  • 模拟人生4 The Sims 4

    2014-09-02 / Xbox One、PC / 模拟经营

    2014-9-4 / 标签: SIM PC

    哎毕竟刚出,东西少的可怜,粗粗玩了下,整个系统也没发现什么变化和亮点,载入读条速度倒确实快了很多,先随便打个分放着吧...等资料片出多点再说。
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2014-10-2 / 标签: PC meta

    meta味,这种体验太有趣了。虽然之前也有想过,不过真的能实现到这种地步实在是厉害...

玩过的标签

/ 展开全部标签