• 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-12-10 / 标签: PS4 西部 单机

    敬亚瑟。
  • 地球防卫军6 地球防衛軍6

    2022年8月25日 / PC、PS4、PS5 / 3Dアクションシューティング

    2022-9-6 / 标签: PS4

    endless war。和前作相比更注重叙事这个部分。虽然只是单纯语音台词加上关卡设计这种简单叙事手段,也足够有投入感,当然本身edf就是特别强调“个人体验、临场感”的。叙事导致了一定的重复和复现5代形式的关卡未免有取巧之嫌,但多样的新怪物保持了并不厌倦的节奏。打本作前一定要先打5代。ps4的机能完全不行,哭了,考虑上PC再打一遍
  • 审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶

    2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏

    2021-10-3 / 标签: PS4 ACT

    借由霸凌这种常见的、很难处理的小事展开,去确实的挖掘组织的缺陷和规则的缺陷这种深度主题,很有野心,也写的还不错。这个点也有一个问题,要展开成一个支撑数十个小时的大案子显得非常吃力...整体结构设计、案子的展开到后半段已经很牵强,好几次聊天环节都像是复读...,但是最终章写的真不错。充满气势,继承了前作优势的法庭戏,以拳交心的最终战,期望还能看到续作,哪怕不是木村主演( 啊什么时候能和真冬恋爱...
  • 实况力量棒球2016 実況パワフルプロ野球2016

    2016年4月28日 / PS4、PS3、PSV / 野球・育成

    2020-7-25 / 标签: ps4

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-4-6 / 标签: PS4 ADV

    大杂烩科幻梗加上打乱叙述导致看起来还挺悬乎的,这种强行拉高复杂度我是不太喜欢。很喜欢战斗,漫天遍野的米赛尔和多种颜色的aoe范围,难度上去之后有一种EDF般的压迫和绝望味,打的我ps4都掉帧了。整个故事推动很满,浪漫味不够,魂只剩在黄昏色的走道,旧校舍和战败的街道上。最动人的瞬间是千寻在河堤的那段,“不,这里就是那样的地方。”这个指向可以很远。群友们都该看夜巡者了啊(敲碗
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2019-11-24 / 标签: PS4

    walking on the beach far away from world.//与其说是我和你的互联,不如说是我和网络的互联。互联网,伟大!结尾冗长,味道奇差,最终的翻转很有趣。音乐和氛围是最爱的点。
  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2019-9-11 / 标签: PS4 JRPG

    不仅仅是对于角色而言的追寻过去的时光,也是对于你而言,追寻过去在8位机上的过去时光。故事上来讲是淳朴王道的JRPG,爱和勇气的传承,击退黑暗,拯救光明。写的传统而不失趣味,二周目故事内容略微偏薄,结局很完满。后期能刷的真多懒得刷全小徽章,全锻造啥的了xxx
  • 勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

    2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG

    2019-4-27 / 标签: PS4 JRPG 种田

    前大半见日志,最终章造草药那段很尬,但是最终boss战还满喜欢的。黑暗天体席德这章总的来说我挺喜欢,就是对浮空岛这种没啥免疫力啊。。。这后半段一直meta脑,结局是大家一起幸福快乐的在虚幻世界里生存下去这个...总觉得有点微妙。我不讨厌就是,但是如果能打破这个墙会很厉害吧。需要有人和我科普下dq1
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2019-3-24 / 标签: PS4

    好故事,演出真好,体验也棒,最终战本来还说黑岩怎么还是你结果还不错w 游戏的层面上有不少问题,但是也不至于玩不下去。我一路主线下来25小时就打完了ww但是这个故事蛮得我心,希望能有更多的..社会派冷硬派侦探日剧game( 不能泡真冬很难受,真冬很可爱。星野有点垃圾,所以纱织的安排也难受。
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2019-3-24 / 标签: PS4 ACT

    存档丢了,打了一大半的主线剧情有点微妙,懒得再打
  • 地球防卫军5 地球防衛軍5

    2017年12月7日 / PS4、PC / TPS

    2019-3-24 / 标签: PS4

    情怀杰作,游戏性也极高。这种操作笨重的巨大机器人,和漫天的敌人战斗,真是独一无二的体验。飞翼兵好玩极了ww最后两关极帅,这才是真正的弹幕...地下的部分有种西藏地底的感觉w
  • 无双大蛇 3 無双OROCHI 3

    2018年9月27日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2019-2-16 / 标签: PS4 ACT

    虽然主线又臭又长也没什么花头,这个结尾的“由人来讨伐神,完结故事,创造新的历史”这段还挺得心的。ed很好听。雅典娜很好看。可操作角色挺多,玩不过来,对刷刷刷没啥兴趣 就这样。
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2018-5-27 / 标签: PS4 AVG 互动电影

    案子的味道很好 谜底不太行 操作太繁琐了,过度的qte=一抛污
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2018-2-17 / 标签: PS4 ACT Capcom

    萌新猎人通()的第一作魔猴。60小时解禁,很满足。主线写的挺好的(虽然aibo有点ry)具体的设计上来讲足迹很烦,大型怪的战斗具体效果很尴尬...还行啦!玩的挺开心的。不是刷刷刷爱好者,后面的东西后面再说
  • 偶像大师:白金星光 アイドルマスター プラチナスターズ

    2016年7月28日 / PS4 / 偶像育成音游

    2017-12-24 / 标签: PS4

    难过
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2016-7-27 / 标签: PS4 ACT

    叙事和演出棒呆了!最后的收尾节奏稍微拖了点。黄金和火焰中的最终战效果爆表。呼应盗贼末路的标题实在是好。话说我一上最后那个岛就感觉....正中央那座山长相狰狞,必有蹊跷(
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2016-3-20 / 标签: PS4

    什么能够这么美啊....真的是一场心灵的朝圣之旅。走过荒漠,跨越断桥,穿过破败的宫殿,在海底行走,于黄昏色的夕阳里滑行,攀爬遗忘的高塔...在大雪山中蹒跚而行。最终抵达那座远方的大山。音乐和画面,还有整体的互动节奏都棒的称得上艺术品。//一个人走,直抵自我,质问内心才是意义啊( 一个人的远方才是远方(//胡扯 //话说有点宗教味

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