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皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN
2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG
2021-6-27 / 标签: PC
真是个适合起飞的好日子。在空中倒着旋转下来那一瞬间的云海和阳光太美,高速的激战和平静的天空的反差着实是动人心弦。整体剧情有点微妙,关卡和敌人设计不错。玩了不亏,喜欢。啥时候复刻以前的名作? -
奇迹时代4 Age of Wonders 4
2023年5月3日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / Turn-Based Strategy
2023-6-25 / 标签: 4X PC
感觉缺了很多口气 -
Among Us
2018年6月15日 / PS4、PS5、PS VR2等 / Party game / Innersloth
2021-1-5 / 标签: STEAM PC 社交游戏
总感觉有些机制无法得到充分发挥,玩的有设计一点可以演一场弹丸论破。还挺有趣的 -
博德之门3 Baldur's Gate 3
2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG
2023-8-22 / 标签: CRPG PC STEAM
后期写作和体验上差的有种想打7分甚至更低的冲动了,最后一个博德之门城市的完整远景呢?远景呢?浮夸的伙伴关系,拉胯的主线对话,虚无机械的城市感是最让我反感的点。但是他还是有一些极好的瞬间的,看到幽暗地域的第一眼,在博德之门地下对巴尔神殿的俯视,等等。体量很大,但是如果说这个路线是否合适我是不是这么觉得的。几乎整个区域必然连锁发生的战斗是合适的吗,堆npc表演和面捕有的时候是真的比文字更好的表现形式吗。bug多的满中满,甚至导致了战斗上数值的强烈崩坏。哎好歹也和水友们打了许久了,就这样叭还行叭 -
冠军盛典 Battlerite
2017年11月7日 / PC / 类MOBA
2018-2-25 / 标签: PC
有些想法的,可是游戏核心内容决定了上限没办法高。可惜了。//又痛打了20个钟....还行了,加一颗星。很多地方肉眼可见的完成度不够,不过鉴于对手残也还行,就再玩一会//最高个排钻石。满足了自己从小不会玩格斗游戏的怨念,丢了一阵回头玩发现注意力不行,玩过了。 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2015-10-1 / 标签: galgame GAL PC
第一周目的日常中夹杂非日常的细节就已经能见识到田中的笔力,后续的展开写的简直棒呆。在人的自我存在以及他人的意义这方面推写的非常有感染力。整体而言的节奏,平衡性和完成度宛如艺术品。可惜的地方是有些地方的展开和伏笔没回收...我就是说原本世界的那条失踪线。 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2020-12-19 / 标签: 科幻 PC
当年公布时候觉得是有生之年,这也活到发售了。有很多很多的问题和不足,但是——看啊,这片雨幕下的城市,它就在那里。强尼的演出效果bug太影响剧情体验了,尤其是最后一段结局..主线还是比较短,有很多问题。最喜欢真探和竞选议员的支线,但是后者也太短了。整个故事对我来说最大的问题还是太简了,起手就是神之死,将大部分的神秘的魅力都抹去,公司和城市很平直的展现在你的眼前。战斗方面不谈数值问题,其实也不算不好玩 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2014-10-2 / 标签: ACT PC
立体化的地图设计,比如在巨人墓地你可以看到废都还有灰烬湖,这种并不孤立的场所感觉非常棒。灰烬湖美爆了。很多怪物的设计恶意满满有点恶心..整个气氛和剧情都压抑十足。透过物品描述和罕见的npc话语来让你自己揣测整个故事的这种举措让人更好的代入,更充足的探索欲。打击感扎实,是我玩到现在这方面做的最棒的游戏了。有点遗憾第一周目就看了攻略一边打的,很多东西都没自己注意到。话说整个故事也太黑了一点啊... -
命运2:遗落之族 Destiny 2 : Forsaken
2018年9月5日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / FPS
2020-3-7 / 标签: PC
太邪神了www -
命运2:战争智能 Destiny 2 : Warmind
2018-05-08 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / FPS
2019-10-15 / 标签: PC FPS
太短了 不太行 写的也比较一般。这拉普拉斯都没什么表现 时间环境也不够出彩。倒是地图很想看到全貌。。 -
命运2:暗影要塞 Destiny 2: Shadowkeep
2019年10月1日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS
2020-12-19 / 标签: PC
氛围拉满、月球地底的金字塔的初见极其震撼。错综复杂的通路也挺有意思的...虽然刷多了也就熟了( -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2020-3-22 / 标签: PC 独立游戏 CRPG
一年的春天来了。到时间了。但是对于这个城市中的人而言春天还永远的无法来临。//太太太太太太棒了吧。为这样一个游戏干杯,欢呼,赞美。 -
饥荒 联机版 Don't Starve Together
2014-12-15 / Nintendo Switch、PC、Mac / ACT
2017-4-2 / 标签: PC STEAM
初见有些意思 然而因为生存压力 你必须要做一些事情,整个游戏过程在熟悉了之后非常套路化。整个游戏又没有叙事,也不如麦块能自由创造,只能说就这样了吧() -
无畏舰 Dreadnought
2017年6月6日 / PC、PS4 / Combat flight simulation
2019-12-21 / 标签: PC 网游
wows的宇宙改版,不是很好玩 还不如wows -
干性溺水 Dry Drowning
2019年8月2日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / VN
2020-3-17 / 标签: PC
非常经典美式私家侦探形象和故事,推理和抉择的点上抓的不错,有几个选项认真的让我思考自己的选择。整个剧本完成度高,如果是美剧的本子是真探一期的水平(有一些元素有相似感,打赌主笔肯定也喜欢),让人惊喜。之前没预想到能有这样一个正统美式社会派故事,打之前看社区推荐给钱德勒爱好者还在yygq()收尾章冗长了。剧本之外一言难尽,音乐满分弥补微妙的笔力,cg水平起伏不定,系统(尤其是跳过)简陋。不过就冲这个本 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-28 / 标签: PC ARPG
过路过绝景,过路过漫长的怨恨、诅咒、遗憾和不知是否会有的解脱。看啊,那个金顶就在那里,我们将要去那里。旅途终有终点,这片土地、这片风景会亘久存留于心。//圣树和碎城都挺好的,圣树随着藤蔓、小镇攀爬而下,天空的碎城更是美的惊心动魄。龙王战甚至比艾尔登之兽给我的感觉都要好,那是一梦的千年。 -
Emily is away
2015年11月21日 / Windows、Mac
2015-11-24 / 标签: 独立 PC
看到第一章那个打字又删除的行为就知道要虐死人,结果果然。痛痛痛痛痛...每一句欲言又止都让人难过。代入感和体验感一级棒。Such as life -
无尽空间 Endless Space
2012年7月 / 太空SLG
2013-6-13 / 标签: 星辰大海 PC
总之就是个time killer(4x游戏都这样...有一些有趣的小设计,也有一些实际没什么用的设计 -
永恒空间 EVERSPACE
2016年9月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / Rogue-like Shooter
2017-6-7 / 标签: PC 科幻
场景奇美,废墟,石柱,气体云,小行星带。就是天生对叙事比较薄弱的roguelike这种游戏类型不太感冒,一开始上手有点单调。整体设计有一点FTL的感觉。
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