Oxygen Not Included 游戏

  • 中文名: 缺氧
  • 开发: Klei Entertainment
  • 发行: Klei Entertainment
  • 平台: PC
  • 游戏类型: 模拟策略
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 单人
  • 发行日期: 2019年7月30日
  • 其他发行日期: 2017年5月18日 (Early Access)
  • 售价: ¥58
  • 官方网站: https://www.klei.com/games/oxygen-not-included

谁玩这部游戏?

/ 66人想玩 / 221人玩过 / 34人在玩 / 39人搁置 / 18人抛弃
《缺氧》是一款透过Steam网络平台发行由Klei Entertainment制作的太空模拟策略游戏,采用2D横版布局,玩家需要管理复制人,让他们挖掘、建立并维护起一个地下的基地,为此,玩家需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度等条件来维持复制人生存并满足他们的其他需求。

缺氧游戏的初期难度并不高,然而其内生的环境生态模拟系统,会在一段时间后让游戏难度自然而然的大幅增高,玩家身处接触不到大气层的行星内部地下,所以游戏最大且唯一的挑战是建立一个自给自足的内循环系统,所能利用的只有地下探索出的各种矿物、液体、气体、外星动物四种资源,每种物质有其深层特性与用途,各自的熔点、气化点、冰点、导热率、比重等物理参数都有模拟,从而交互影响成为一门大学问,到了游戏后盘各种机械设备的运行会使整个地下基地缓慢升温到无法容忍的程度,温度降低的难题与每种农作物的生长温度区间将交互考验玩家调动各种物质的能力。
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评论

讨论版

吐槽箱

sakana @ 2024-4-15 22:53

152h

歳月の音 @ 2024-3-5 22:13

廉价的交互界面阻止了我继续游玩。

一生之敌牛头人 @ 2024-2-4 20:24

游戏的优缺点都很明显,高情商:够自由,够开放,比较烧脑和考验规划,低情商:引导性差,不够智能,很多地方显得过于复杂了,新手不看攻略真的玩不下去,但是玩下去了其实也就那回事,规划改改就一下午过去了,如果你问我这好玩吗,我的评价是一般,没有让我玩不下去,但也没有让我欲罢不能,虽然有些地方我确实很喜欢。感觉应该属于是喜欢的人会很喜欢,但GET不到点的人就没办法长玩,如果能适当的做一些简化,操作上更智能,引导再好一点(当然如果前面两条能实现就无所谓了),那我可以多给两分。在大家都做减法的时候克雷反其道而行之,但正如做减法不一定是好的一样,克雷也确实做出了自己的特色,但游戏也变得小众和硬核了(其实也没硬到什么理科不好不能玩这么扯淡),而这两个标签也容易导致游戏被过度神话,玩得进的都说好,没兴趣的也很少较真,但由于已成特色,这标签看来也撕不下来了。

wxian7755 @ 2024-1-27 16:58

有点难了 后面不会发展 不过创造模式很解压偶尔上去玩玩

aion @ 2023-12-14 00:05

玩明白缺氧=学会基础物理学

陆月 @ 2023-12-13 09:39

缺氧的是我的脑子

荧光 @ 2023-11-22 11:09

才发现我没评过,小千新手来补一下评价。 如果有看攻略理解各种机制包括但不限于一物一格,挤压,高压系等一系列跟现实完全不同的机制后,这游戏还是挺好玩的,特别是看到自己设计或者改造的模块正常运行的时候,让人有种成就感

lull @ 2023-11-20 17:48

小人有没有缺氧我不知道,但我是玩到缺氧了uwu游玩5分钟,查资料5小时

南沙潜行 @ 2023-11-19 01:02

我时间呢????

KORC @ 2023-10-25 22:32

玩的好累, 对知识整理能力是一次大考验, 若有空再考虑玩吧

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