• 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2021-8-16

    杀完最终boss,心情久久不能平复,回味无穷,上一次有这么大的后劲还得是巫师3了。我一直不喜欢塞尔达系列的战斗,但天剑这体感挥剑跟拉弓简直爽爆(然后转手买了犹豫很久的VR)。剧情更别说了,简直把我整个人都震惊了,我从来对塞的剧情没有过期待,哪怕是BOW和时之笛也没有这么丰满的剧情。现在就是十分后悔,我不是应该在十年前玩这游戏的吗?怎么今年才玩到呢,亏大了。当然没有做新要素还是要扣半分的
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2021-6-30

    可太好玩了,脑洞大开的BE,角色间的奇妙互动,最开始搞笑的茶番,而随着时段推进不断紧张起来的展开,玩起来都非常舒服。而在感情调动方面也丝毫不落下乘,紧张感就不用说了,临近结局时xx的正体反转的时候简直爽到,霆锋和亚智一起xxx的时候简直燃到!这作拿来安利绝对不错,可以推荐给所有喜欢文字游戏的玩家
  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2021-4-15

    2D赛尔达我之前只玩过缩小帽和三角力量2,两作都是十分喜欢。特别是三角力量2,壁画解密简直了。而织梦岛毕竟是重置作品,大多数谜题虽然难度尚可,但都很直接而简洁——也就是很单调。。。值得一提的是打完结局,想着玛琳,实在是有点怅然若失,相当好评
  • 兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-

    2002-10-25 / Windows / RPG

    2018-8-9

    兰斯真是太太太太太过分了。。。。。。
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2018-1-21

    二周目clear,女主线路全完成,也是总算打出了某张CG。。。男性角色有点太多了,新妹子也没几个,个人最喜欢的几个女主也都没出场,好气啊。。。二周目玩了x2反而没感觉比一周目难emmmmm,不过已经全结局了也不准备再打周回了。这次剧情有点一直线,女主的if都有点无厘头,不过也都能纳得。革完命,下一部总算又可以打魔人喽!
  • 兰斯8 Magnum ランス・クエスト マグナム

    2012-02-24 / PC / RPG

    2017-9-4

    相比本篇,总算是有了相对正经的剧情。本篇大活跃却神神秘秘的クルックー的正体也总算暴露无遗。但!是!比起本篇随随便便就能通关的难度,资料片的难度一下子上了太多。35级之后的练级难度比35级之前根本不在一个水平,而级别不够又是根本过不了资料片这些恶心的地图的,对于不愿意练级的我,后面几张图真是十分煎熬,最后的塔起码爬了我两周吧(不然更早就能写评价了。。。。)至于周回要素我是更无力了
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2017-9-4

    如果只看本篇的话剧情还是茶番了一点,毕竟这可是兰斯,没有国家战争或者草翻魔人的话总是差了点什么嘛。个人极度讨厌练级,所以一般的rpg都很难玩动,但是如果增加了一个操逼的动力呢?那当然还是要老实练级了233333,サチコ无敌可爱,个人使用率第二,只死了8次,所以你们怎么总计能死到100w次的!
  • Re;Lord 第三章 グローセンの魔王と最後の魔女

    2017-07-28 / PC / 王道ファンタジーSLG×リアルタイム脱衣バトル

    2017-8-11

    水鼠的画真是越来越好看了。游戏系统也更丰富了,不同爆衣情况下出现不同的选项真是很有乐趣,实绩设置除了所有调查地点100%有点無理几乎必须多周目,其它都好搞定。アリシア明明是封面女主,衣服这么漂亮,却是个酱油角色…………剧情上真是超 超 超展开……而且男主这套行为可以说是我最喜欢的流れ了。不服的地方就是讲完不好吗?说好的最终局面呢?为什么要挖坑啊……别再搞得等两年才来个续作喽
  • トリノライン

    2017年3月31日 / PC、Nintendo Switch / 亡き妹によく似たアンドロイドや天才科学者など個性的なヒロインたちと心の交流が紡がれていくADV

    2017-7-28

    超展开节奏太谜的问题如果能纳得这些展开的话,其实也还好,夕梨线问题不大,妹线在我这可以说甚至是加分的。不过评价一个游戏最主要还是要看TE,这个TE神特么XX帝国,然后神特么这么大问题就瞎B解决了,服气的,体验真是极差…………BGM和歌,天门从来就不是喜欢的作曲,这次同样也不亮眼。原画方面,果然柚子乃还是更好看一点2333
  • 大恶司 大悪司

    2001-11-30 / Windows / SLG

    2017-7-14

    只玩了两周目还没法攻略杀,不过实在是玩不动了,虽然多周目有新要素,但是还是太重复了,大大消磨了我刷的动力。主线故事不算复杂,恶司真是完完全全的反派男主。。。。和其它Alice的游戏性作品一样,最有趣的部分还是在于人物加入方法和H的收集,各种不同的触发条件让人忍不住去尝试。然后就是…………shade强无敌,饭团强无敌
  • 幸福噩梦 ハピメア

    2013-02-28 / PC / 甘くて幸せな悪い夢のADV

    2017-7-14

    各方面都很强的作品。月杜本身就是比较喜欢的画师,克的画也相当的给力。H毫不含糊,每人4格每个回想也基本不止一次。剧情上除了メア个人线有点灌水,其它的线写的都比较丰满,从个人线到主线的主旨也很明确。当然,最最最给力的还是要说音乐,两首vocal曲都是高水准不说,BGM更是吊炸天无敌。也不知道是不是staff也认为景子的BGM太神了不能滥用,明明是角色theme,这首的使用次数却非常非常少。。。
  • Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2017-6-13

    共通线没有air或者cl那么有趣直接导致了游戏体验差了一截,“起こらないから、奇蹟って言うん ですよ”,结果个人线还是明目张胆的都合真是无力吐槽。。。。舞线和真琴线打起来就啥JB玩意儿一看剧本担当果然是麻子。。。ED算是第一次听到折户的不好听的歌orz,SE版最后一段有语音错位的bug,无奈关语音玩了,很蛋疼。总体来看体验只能说一般。。。。。然而女朋友逼我给9分
  • 绯色怪奇谭 あけいろ怪奇譚

    2016-03-25 / PC / 学園七不思議解決ADV

    2017-5-9

    虽然有点长,但节奏把握相当好,基本没什么尿点的游戏,随着剧情进行一点点得到信息量直到完全看到故事的全貌,相当有回收感。音乐也比前作进步了许多。个人线也比前作完成度高多了。不喜欢恐怖片所以很多地方还是有点蛋疼。。。。
  • 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2017-5-2

    前半部分铺场一如既往的ルクル,到第一个选项简直深深为剧本折服。然后……然后就虎头蛇尾喽,除了小夜线的告白,个人线都没什么出彩的。然后TE……明明前面故事那么紧凑,到TE读起来却只有冗长无聊,直接导致几个重要伏笔的回收快感全无。最后安排的赌局也是蛋疼,简直和看澳门风云3最后来个斗地主的感觉差不多。画比前作退步了太多太多,这些CG的质量我真是吐槽不能了,想当初可是一眼就爱上的纸上画风……
  • 野良与皇女与流浪猫之心 ノラと皇女と野良猫ハート -Nora, Princess, and Stray Cat.-

    2016-02-26 / Nintendo Switch、PC、PSV / ADV

    2017-4-13

    比起恋爱皇帝讲故事水平进步了太多,大空树的进步也是有目共睹的。ギャグ上即使熟悉了はと的套路也还是屡次笑崩。几个告白的名场景都太帅啦~不管哪条线进个人线后总有种展开超速的感觉,乱糟糟的。别的cv没啥感觉,就是遥そら这个演技我真是服啦,太屌。
  • 星恋*ティンクル

    2017-01-27 / PC / 恋愛ADV

    2017-4-1 / 标签: なかひろ

    唉,はっさく(bangumi.tv/subject/12220)的时候还吹逼对なかひろ没失望过呢,这下可算是GG了…………个人线短到不可思议,毫无惊喜就罢了。凪线挖坑,grand线填坑——可是这展开也太你妈傻逼了……梱枝我一直很喜欢,这次的发挥也是没话说,CG量和H场景其实也不少,但是毕竟是带着对剧本的期待买的游戏,实在是很失望。唉,なかひろ啊……
  • BALDR HEART EXE

    2016-12-22 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)

    2017-2-26

    对于没玩过BSDX的我,简直惊为天人啊,怎么能这么好玩的………………练了几千发一闪,现在专业一闪二十年
  • フレラバ ~Friend to Lover~

    2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV

    2017-2-26

    想玩学園ラブコメ最终决定了这部,对于我来说还是谈恋爱多了点,日常少了点,不过也能纳得。rina这种妹子真是带人回到青涩的中学时代的感觉,而最喜欢的果然还是红毛(连续两作推这种声线的秋野花了)。有可能是因为玩过ラブラブル对于类似的描写抗性提升了,除了红毛线完全没有“哇你怎么可以这么可爱”的感觉了,残念…………
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2017-2-4

    第三章结束的时候,我甚至觉得自己的又一款90点台莫非也要来了。然后一下子就撞上了ルクル的问题——在有信息量的时候读起来很愉快,在水内容的时候却实在是无趣。不过幸好后期还有大量精彩无比的伏线回收。小仓结衣的真相实在是既视感有点严重,很蛋疼。结局实在是有点顺理成章,我更希望再来个包袱之类的。。。当时就是看中桐葉的画才购入的游戏,真心喜欢,但是现在的桐葉就有点。没有OP对于全价作来说是不可接受的
  • BALDR HEART

    2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)

    2017-1-23

    依旧是Baldr系列传统的剥洋葱式路线设计,一条线层层揭开故事的谜团。剧本不像BF那样简练,也不像BS那样啰嗦,可以说是我最喜欢的节奏。最终线的伏线回收充分到位,几个包袱读起来也是爽快无比。战斗系统回归,打连段的爽快感也同时回归,不知道BSZ为什么不采用这个系统……兵装少女一开始吐槽很页游但玩起来确实收兵装的动力大增。 个人好不容易有了新的九十点台,很开心
  • 花姬Absolute! ハナヒメ*アブソリュート!

    2016-08-26 / AVG

    2017-1-10

    剧本部分clear!当然是冲着かんなぎれい入手的游戏。几乎一直是日常,没什么剧情,不过读起来还算有趣(特别是对比不能直视的十字军的日常)。角色们也都好萌呀,最喜欢的果然是杏子,幸好送个补丁把H补足了。游戏性部分还是蛮有趣的,每次都想拼命凑齐所有人的联合……评价系统增长了游戏时间,我也准备开刷H难度的GOD了,不知道要刷多久。吐槽下H实在是有点薄,CG差分也略少,基本都是没点几个字就没有了
  • タラレバ

    2016-05-27 / PC / タイムスリップ学園ADV

    2016-12-23

    冲着op去玩的游戏。剧情平平常常,没什么亮点也没什么黑点,嘛学园恋爱故事就已经很对我路子了,TE则是典型的都合主义,没怎么回收但其实也没怎么布局嘛…… 秋野花神级演出,这作真是拓宽了对她的认识。比起鷹乃个人还是更喜欢戌角柾一点。画的倒是挺合胃口,就是这都2016年了还有分辨率不到720p的作品也是醉了…… 冲着op额外给一分,今年最喜欢的黄油歌~
  • ラブラブル~Lover Able~

    2011-02-25 / PC / イチャラブ恋愛AVG

    2016-12-6

    所有角色都是魅力四溢的感觉,尤其是つぐみ简直太萌啦~ | 个人线之后的选发型衣服真是服,从来没见过,厉害厉害 | 剧情上,每条线的流れ都差不多,后面打的几条线都能猜到写手的路子了…………最喜欢的是つぐみ线,不知道是雪仁还是早瀨负责的。| 两个画师中あめとゆき的发挥要好得多,所以又要吹つぐみ了吗。。。
  • 螺旋回廊2 螺旋回廊2

    2001年12月14日 / サイコ系サスペンスADV

    2016-11-29

    我实在是太吃鬼畜人这一套了 | 2比1来说角色的魅力更上一层,也直接造成了冲击力更上一层,几乎是第一次让我体会到恨反派恨得牙痒痒的感觉。最喜欢的角色当然是封面担当的有紗,全程的心情都是想救她,而经过重重困难最终在**上的某个场景总算是爽炸,阅读快感简直无敌。かおり的过去篇写的也是爆炸,ユカリ的剧本想必玩过1的都早就能get到吧w。说点无关,经此一作,鬼畜人稳稳坐上我心目中的シナリオライター第三位