• 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2016-11-12

    很奇怪,同样是XX的结局,TE打下来却毫无XXX或者XXX结局时的震撼和满足感,论致郁也没多虐起来,按说这是我喜欢的流れ啊,原因大概是感情铺垫太少,转折做的不够自然。新岛的文字质量依旧碾压全场,新堂线/萝莉线普通废萌水平,会长线的节奏则很谜很谜……立绘/背景非常精美,看得出这作的制作是下了工夫的。vocal曲我更喜欢ED一点~
  • 日在校园 HQ School Days HQ

    2010-10-08 / PC / 18禁连续动画恋爱冒险

    2016-11-5

    先说好的地方吧,全动画演出,虽然很多地方其实就是立绘,但体验真的还不赖。H也因为动起来格外给力。三角关系写好了实在是好看,我也吃这一套,某几个场景的虐心感还是超强的。BE写的远比好结局认真,某著名结局最后带来的震撼必须点赞。相比之下好结局实在是有点蛋疼了——看上去那么多结局,其实基本都是在水内容。最蛋疼的我认为是路线设计了,这么多选项,却完全看不明白选项和剧情发展的关联性。至于站队,就站世界这边了
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2016-10-31

    CLEAR!就算我没练级,体感时间都在40h左右了,最后的一点剧情都干了一天,不过真心好玩——打完这些字又开修改器去刷挑战模式,又干了五六个小时,特么还没刷完!(追加的剧情是走完了)真是入魔一样。后期的展开很爆炸,兰斯干魔人的方式真是太丧心病狂了哈哈哈。我心目中的爱丽丝是真正做到了“做游戏最重要的就是玩家开心”。不得不赞!ウルザ真是帅炸!不知道系列后面戏份多不多啊。
  • 千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫

    2016-09-23 / Nintendo Switch、Android、PC等 / ADV

    2016-10-26

    安卓版clear | 冷静了一天,其实还是一如既往的八月,绘/声/音都是毫无问题的高水准。剧本的流れ其实也相当棒,全程都靠事件推动剧情,有信息量,读起来毫无尿点,竜胆作戦那里剧情更是紧凑到我读着都高潮了。可惜打boss处的展开太随意,对于观感来说最重要的结局又实在是太强行了,简直都合主义的典范。个人线更是无处吐槽,有骤然失速的稲生线,也有暴走狂乱的義妹线,只有黄毛线能算合格。唉还是我期待太高了吧
  • 妹的圣域 妹のセイイキ

    2015-08-28 / PC / ADV

    2016-10-17

    H全面不如前作啊,描写薄了不少,没点两句就高潮了——难怪新作要请写手来写H了。绘的情况也不太好,凉香脸当然还是无敌,可一到全身的CG透视和结构就乱乱的。堀江晶太的水平还是很高,不过我想问问你们说秋野花唱的好听的是真心的吗?
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2016-10-13

    3DS版clear——前半布局,后半解密——前面几章哪怕单独拿出来也是好故事,第四章在(防剧透)动手脚的手法我更是前所未见。从第五章开始的解伏笔环环相扣,我感觉到哪里不自然想知道真相,就立刻揭开哪里的问题,如同揭洋葱皮式的快感,读起来真是爽快无比。唯独这个结局我真是不太喜欢。至于广被称赞的音乐,与其说有多好,我只是觉得很有特色,大量使用vocal曲(虽然其实是听不懂的语)作为伴奏,很是新鲜
  • 茂伸奇谈-Happy End- ものべの -happy end-

    2013-10-25 / PC / ADV

    2016-9-28

    只通了ありす线 | 作画很好,H的质和量都确实很高,剧本也还算可以。可惜过慢的节奏实在是难以玩下去。以至于我每次试图点开游戏都感到望而却步,虽然是打到搁置一栏但是也应该不会有再拿起来的一天了吧。
  • 童话安魂曲 フェアリーテイル・レクイエム

    2015-07-24 / PC / メルヘン・ミステリアスホラーADV

    2016-9-25

    这种藏着掖着的叙事方式如果不是有一个像样的回收是很难让人满意的,就比如这一作喽,最后揭开每个事实的时候带来的不是伏线回收的快感而只有莫名其妙。至于这个结局…………画风是谜上加谜,却还挺带感,某几张CG也能算得上精美。BGM竟然是桃子阿姨负责,也算小亮点了
  • 彼女×彼女×彼女~三姉妹とのドキドキ共同生活~

    2008-05-30 / PC / 同居型エロ萌えADV

    2016-9-4

    这作自然是来看画的,八宝備仁强无敌。H又多又浓,真的是很满足的游戏
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2016-9-4

    诶社的游戏总是给人很有趣的感觉,03也非常好玩,战斗系统很简洁明了,剧情其实也很一直线。一路打下来,兰斯就是个大混蛋!不过也真是越来越让人喜欢了~很多地方都实在是脱线,但是这也就是兰斯的魅力所在吧。魚介真是没话说,单挑这么大的CG量,仍然保证了画的质量,太厉害了。H又多又爽,觉得爱丽丝最强的就在于给玩家他们想要的东西。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2016-8-27

    之前对key的印象并不算太好,特别是CL最后实在是雷……air算是完全扳回来了,特别在前半段,总有种找回自己黄油初心的感觉,麻子的日常还是相当有趣的。三条个人线和summer篇都没打动到我,但是air篇实在是无解,我发现我就受不了这种坚强的女生,最后青空真是放大招一样,哭的我室友一愣一愣的。顺带一提重新审视了麻子的作曲能力——夏影——怎么能有这么神的BGM?
  • 花之天使的夏日恋歌 フローラル・フローラブ

    2016-07-29 / PC、PS4、PSV / 恋愛ADV

    2016-8-20

    ほんたに还是棒啊,とらのすけ这个歪脸还意外挺萌的。个人线水平参差不齐,也抓不住重点,比如ギフト在某几条线根本就是浪费设定。通完四线之后的莉玖线直接反转,伏线回收很籐太,慢慢接近真相的这种感觉挺喜欢的。最后的最后有点强行好结局——也罢
  • Flyable CandyHeart

    2011-02-25 / PC / ADV

    2016-8-11

    用平板莫名其妙就把FCH补完了……作为FD来说H太少了。剧情上 結衣线和すずの线和本篇的细节还是有相当的出入的……好吧不管这些的话还算回收的可以,也算是彻底缕清了时间和事件的关系。由于いとうのいぢ自身画风变化的关系,这次的作画也崩了很多,她现在的风格是完全不适合黄油的……再重复一遍,作为FD来说H太少了,感情上还是无法接受,扣一分
  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV

    2016-7-31

    clear,还算满足吧~ 这是个玩BE的游戏,然而分支不如蟲愛那么多,攻略起来也没那么复杂,而描写也有点薄(和泉这次偷懒啊),真的可惜——分支少直接导致我二周目就到TE(?)了,后面回收的时候虐心感少了好多!比起無限,这次的关键伏笔埋的太明显了,回收的时候毕竟少了一份快感。虽然是中价作品,但还是嫌短了一点,游戏时间体感不到10h,而且二十多个H真的有点少…………
  • 追忆夏色年华 夏の色のノスタルジア

    2015-01-30 / PC / 恋愛ADV

    2016-7-29

    比起何处去日,呉文笔还是进步了许多的,虽然依旧是不能说多么有趣……前面几线真的很无聊,忍了那么久却是很无聊的展开,巨乳线结局我都喷了好吗,要不要这么都合的。萝莉线还蛮有趣的,虽然母亲的真相很好猜,终章的超展开还是略显无聊……八尋まみ初见,很惊艳,正好最近也萌这种高冷角色。solfa接触的很少(好像就VBA),但是这作的音乐真是无敌,OP无限循环中,已经进我的神曲榜单。H分量足诚意够,必须加分
  • アメサラサ

    2007年04月27日 / PC / ADV

    2016-7-20

    这游戏当然是冲着op玩的,没有特别期待不过也实在是很蛋疼。对于习惯市川環的我来说,文字倒不算太无聊。三条副女主的线也还凑合看(永远苦逼的幼驯染)。但是真女主的线……实在莫名其妙,什么都没解释清楚啊。好歹说一声“奇迹发生了呢”我也好想一点。再加上两个画师都是并不完全成熟的画。这游戏的亮点也就全在音乐了,安瀬聖的BGM实在是太亮啦,而アマオト属于无法解释级别的神曲,听到就是享受,感谢黒須克彦。
  • 初音岛 P.C. D.C.P.C. 〜ダ・カーポ〜 プラスコミュニケーション

    2004-05-28 / Windows98/Me/2000/XP / 恋爱模拟 / CIRCUS

    2016-7-16

    结果最后也只打完了七尾画的三条线……十几个攻略キャラ真是眼花缭乱的感觉,结果反而不想玩了orz 日常只能说普通,作为主线的音夢和樱互相挖坑,幸好填的也还算完整。提一下插入歌在几条线的插入都是恰到好处,很亮。顺带一提感觉吴大先生的文字力比御影强多了,错觉吗。
  • ラムネーション!

    2016-06-24 / PC / ADV

    2016-7-2

    久违地合法打新作。 / 这种写法最开始还觉得挺新鲜的,但是熟悉之后——我操,这么无聊怎么读啊 / 日常C掉了一大半,妹线最后有个超超超展开——总算是弄明白这故事到底想说什么了,两条线最后的也算是弄懂是什么意思了——不过还是觉得很蠢orz
  • 君羽 她与她相恋的一个月 きみはね 彼女と彼女の恋する1ヶ月

    2015-01-23 / PC / AVG(18禁)

    2016-6-19

    好短。主角群倒还算有魅力,廉价作品的CV阵却谜之给力。以天使为线索的故事,最后也算是小揭了下伏笔——感觉意义也没多大就是了 | 不太黄,扣一分。
  • 螺旋回廊 螺旋回廊

    2000年1月14日 / サイコ系サスペンスADV

    2016-6-11

    从对葵动了感情开始就中套了啊…………黙認结局和著名的圣诞礼物都让人心痛不已,以至于后面有一个纯爱scene我都开心地不得了了,主线其余几个结局也都完全没有救赎与希望,アオイ结局更是狂气到 / 仅有的救赎都在extra,几个HE略显不合理,但也比没有好 / 最终凶手反正我是没猜到,一直方向都被误导了,回头看看感觉完全可以看出来的 / 没回收的伏笔太多了,很多觉得很重要的东西最后完全没有解释
  • Re;Lord 第二章 ~ケルンの魔女と黒猫~

    2015-05-29 / PC / 王道ファンタジーSLG×リアルタイム脱衣バトル

    2016-6-5

    系统整个丰富了许多,虽然提高了打的难度但是援护系统的升级使得体感难度反而下降了。加时间的道具终于能让人好好爆衣不纠结了。 | 新角色里カヤ不和兴趣,相比之下配这种高冷角色的藤森我真是毫无抵抗力…………这次的实绩也科学了不少,一周目就只差一个人偶击破数了。剧情还算精彩,多方势力博弈,慢慢接近真相,可惜在冲突很剧烈的地方戛然而止……希望这个坑能好好做完吧~
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2016-5-1

    对于不喜欢练级的我来说战斗还是太蛋疼了,在最终boss那里混了小半天才过,至于僵尸那一章的遇怪率我真是不说了,痛苦的要死……H的量把握的很好!凌辱成分也不少——绘明明是不错的画风,但是崩坏实在是不少|本来不是冲着剧情来的,却意外地有点意思,至少比某些正义王道的jrpg好太多了。alice真是从不会让人失望
  • 隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会

    2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller

    2016-4-23

    整体下来都感觉平平淡淡,日常文字水平并不高,忍到结局充满期待玩到的妹线和铃线却很蠢,甚至给人感觉很多设定都忘了回收|几条线下来只有花珠线的诡计给人眼前一亮的感觉(赌10块是这线是渡边)|因为nega0的关系对七烏未奏还是很期待的,然而还是不好玩orz|最后,这作也总算是破了我自己的“标题带桜的游戏都很喜欢”的玄学
  • 命运线上的Φ 運命線上のΦ

    2014-10-31 / PC / 未来を切り開くADV

    2016-4-17

    しげた前几作都没有让我失望,然而这作…………实在是觉得没的洗,切选项看似很有趣其实只是鸡肋,看似挖了很神奇的坑却只是草草带过,期待果凛线却也没什么有趣的展开。唯一可说的就是H还算有意思,喜闻乐见的圣水场景不少 | ななろば華这里的表现明明很惊艳,结果后面画残了