• 山河旅探 山河旅探

    2024年1月31日 / PC、Android、iOS / 冒险解谜AVG

    2024-2-26

    相比逆转那样注重证言破绽和追究动机,这作的破案的重心基本都是在还原手法,只要手法破解了,犯人就呼之欲出。个人还是更喜欢更飘逸曲折的故事。对晚清的融合做的不错,只可惜只限于人物,没有什么好看的风景。最后的上升很尬,有种为了醋包饺子的感觉。配音质量不错,私心也真希望卡婊能给逆转补上配音。总体上缝合的部分体验还是很好的。最后终结真凶靠的xx有那味了,精神病杀手可爱捏。P.S. 介绍中说的开放式支线我没碰到,不知道是没触发到,还是这部分就没做好
  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-10-30

    6奖牌全收集了。说实话,在玩过的2D马中惊喜并不算那么大的。比起动作和关卡设计,这作更注重的是演出,确实很酷,但还是想要更牛的关卡。最惊喜的应该就是嘴碎花了,雄蕊痒痒的~大紫币可以用命换,加上徽章的加持,难度也大幅降低,更不用提还能被联机的好哥哥们救了,除了几个高难关卡几乎没有挑战。通关后意犹未尽用隐身徽章玩了几关,太阴间了哈哈,不过反而变得更有意思了
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-12-6

    很出色的游戏,运球真好玩。关卡设计太直线了,谜题直接都给玩家将错误排除了,难度也就没了。这个演出没有很亮眼,但作为小品也够味了。结束的太快了,明明这几个球还有更多拓展的可能,就突然戛然而止了。等等我靠怎么还在XGP的,那我不是白买了?
  • 帕格丽进入兔子洞 Pâquerette Down the Bunburrows

    2023-08-02 / PC / 解谜

    2023-12-18

    家园捕获没怎么看攻略,除了完全摸不着头脑的N-19这种;小兔子自己抓了250只左右搞不动了。。非常优秀的解谜游戏,单纯的抓兔兔的话也很好玩,家园捕获还是很好研究的。而这游戏的亮点更在于不断对游戏机制的拓展,当玩家想试验自己的新奇想法时,往往能得到有趣的答案,在每次拓展机制的瞬间都给我带来了不同的快乐。不过机制带来的复杂度我确实有点hold不住了,小兔子实在是太多了。。。
  • 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-11-2

    三个月,终于通关了,基本都是在中午公司摸鱼的时间玩的。前期体验无敌,潜水的新奇感。中期节奏有问题,寿司店也没成型,武器也不够强力,探索则都是给鲛人通马桶。后期虽然下水没多大乐趣了,但是经营是纯爽局,统筹店员,安排养殖,看着每天几万(都给我去吃小黄瓜!)的进账,芜湖!各方面都给人以相当大的惊喜,中后期一度让我舍不得通关。太好丸啦!
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-27

    神庙全开,树根全点亮,情节挑战全通。这作几个技能一个比一个逆天,导致林克的性能也前所未有地高,到后期已经没有怪能匹配主角的强度了。。空岛做的很好,探索起来惊喜不少。地面虽然重复成分很大,但探索也还算开心。地底则太凑数了,除了打架,能探的东西太少了,藏着的宝箱回报也不够。(开放世界通病了属于是)贤者是真的屁用没有啊,技能触发大家都在骂我就不提了。最终战还是挺有迫力的。剧情也还不错,有点天剑既视感
  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2023-8-11

    没打完。。是今年xgp最大的惊喜了,爽是爽,但卡关的时候也很难受。不过这种二次元风格现在自己居然有点厌了
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2024-1-10

    还算挺有趣的猫猫模拟器。以小动物为视角体验相当有趣,通过性比人类也强太多了吧哈哈,追逐和潜行也都是很常见的要素了,做得无功无过吧。赛博朋克的世界构造的相当不错,不过NPC们名为机器人,实际都在以人类的感情做人类的事情(比如机器人编程还要敲键盘?能别这么没想象力吗)。最大的优点还是对猫猫的刻画了,不论是磨爪、搞破坏、钻纸箱,动作都十分自然。虽然场外的故事比较丰富,宣发下足了功夫+获奖反而引来了不少反感,但游戏本身是对的起steam 96%的好评率的。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-8-8

    30h通关,想了想懒得全成就了。核心诡计依旧给力,特别是瑞希这边圆的很完美,龙木那边就稍显有点马虎。新角色除了米治的父子亲情,另两对cp由于着墨过少存在感未免低了一点。梦境设计没有了一代那么天马行空,但相对来说更有逻辑更有解密感,而不是纯试错了,可以说有优有劣吧。话说咱能别惦记这qte战斗了吗,太尴尬了。。。。
  • 帕特里克的箱子无穷奇遇 Patrick's Parabox

    2022-03-30 / PC、Nintendo Switch / 休闲, 独立, 策略

    2023-3-21

    神仙游戏。和许多解谜一样是对一种玩法进行延伸。所有机制里无穷小的设计是我最喜欢的,制作了无穷小就可以探究无穷小的内部,太赞了。难度设计堪称完美,哪怕是在挑战里,只要找到思路就能很快通关,比起别的解谜游戏后期动不动就连题面都读不明白好太多了。
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2022-4-7

    老任的游戏水平还是非常安定的,卡比算是我比较没兴趣的系列了(本身也不算喜欢平台游戏)。不过这次3D化还是没忍住购入了。整体隐藏和解密的设计还是很巧妙的,探索起来非常开心。塞满嘴的设计真的棒棒的,萌萌哒,也丰富了游戏。竞技场Z的难度也毫不含糊,和“简单”两个字根本扯不上关系了,凹了几遍才过。都调侃说卡比是儿童环,我看帝帝帝大王这招式确实和拉达冈差不多,哈哈
  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2022-12-1

    一开始由于没有指引给我拿剑,体验略差。放下了几个月捡起来才发现真就是和塞尔达一样先拿剑盾。。这游戏的战斗相当减分,主角性能实在是。。。而和塞尔达解密战斗并重不同,这游戏主线通关其实没有什么解密要素,只是将某些机制藏在了小册子里,在通关过程中可能会觉得哪里怪怪的但并掌握不了解密的机制,基本只能通关之后再来解密。不过光点和隐藏宝物的解密还算精彩的,黄金大道更是让人头大到牛逼。感谢xgp让我嫖到这个游戏
  • 光圈科技打工记 Aperture Desk Job

    2022年3月1日 / PC / AVG

    2024-2-5

    当我以为这游戏不单单是图一乐时,它就结束了。。。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-21

    xbox上第一个全成就的游戏。好玩当然是好玩,但是对于只喜欢干爆boss的ass的我来说,探索部分实在是太多了。最后还是坚持了自我没有使用魔法(虽然祷告和战技还是用的),三周目分别使用逆刺 xxx的双头刀 翼展镰刀通关。这作就算坚持近战也推荐点一点信仰,毕竟祷告给的buff太实在了。如果你喜欢探索地图,那毫无疑问是必玩的游戏。如果和我一样只想干爆boss,那我的评价是,不如只狼
  • 笼中窥梦 Moncage

    2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ

    2021-11-22

    相当有趣的作品,不看提示非常容易卡关,但拼好之后成就感也是很高的。回收的时候因为不能自由选择关卡有点蛋疼,希望后续能更新选关功能。
  • 福尔摩斯:第一章 Sherlock Holmes Chapter One

    2021年11月15日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 推理、开放世界

    2022-9-13

    推理迷不可错过的游戏,除了收集线索的时候线索会体现在搜索档案里,也有很多细节靠自己去观察推测。游戏里还包含了许多19世纪末期的风土人情。主线任务都很精彩,支线和DLC任务也是一个比一个有趣。我印象最深刻的任务应该是瞎眼,证词不可信啊www。最后见到华生的名场景魔改了一下,但原著粉还是有爽到
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2021-10-26

    困难难度4h内通关达成~这是什么神仙地图设计,一路就感觉制作组把玩家的心思拿捏的死死的,引导简直绝了,跟着直觉走就能通关,几乎不会再有迷路战士迷路城的情况了。系统也确实纳新吐故,人性化了许多,比如boss房门口有自动存档。那为什么没给满分呢?一是NS羸弱的技能导致坐火车,上下电梯加载很慢,很是糟心。二是地图规模确实还是小了点。
  • 脑航员2 Psychonauts 2

    2021年8月25日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / Platformer

    2021-11-30

    一开始玩牙医关还感觉特别没劲,到赌场关一下子创意拔群,关卡设计无敌,好玩到爆。剧情虽然总有点既视感,但总体感情还是很到位的,几个反转玩到的时候也很震撼,不过没有中文理解剧情相当蛋疼。地图设计非常出彩,某些关卡设计也超级惊艳。在平台游戏已经式微的现在,能有这么一部佳作实属不易。额外一说,lgbt元素融入的也非常自然,那些嗯塞的厂真应该好好学学。
  • 十二分钟 Twelve Minutes

    2021年8月19日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AVG / Luis Antonio

    2021-9-22

    xgp游玩。刚开始玩还是非常惊艳的,玩幽灵诡计的时候就感叹自由度高一点就好了——而本作就是相当开放的,虽然家就这么大一点,但是可以做的事还是很多的。从各种边角收集到的证据,推向了中后期的展开,但这展开确实有点对不起前期的想法,只能说算是讲了个完整的故事。总体体验还是好评的
  • 遗忘之城 The Forgotten City

    2021年7月28日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Adventure

    2021-11-2

    xgp游玩~制作组成功在这个小小城里塑造了一堆有血有肉的角色。个人还是挺喜欢用嘴炮而不是战斗解决问题的,因此可以说这作相当对胃口。中后期进入蓄水池之后有一波小神展开还不错。由于背景是罗马,精罗泪目的细节也不在少。达成结局4之后回到现代,最终幕给人的成就感满满。
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2021-8-16

    杀完最终boss,心情久久不能平复,回味无穷,上一次有这么大的后劲还得是巫师3了。我一直不喜欢塞尔达系列的战斗,但天剑这体感挥剑跟拉弓简直爽爆(然后转手买了犹豫很久的VR)。剧情更别说了,简直把我整个人都震惊了,我从来对塞的剧情没有过期待,哪怕是BOW和时之笛也没有这么丰满的剧情。现在就是十分后悔,我不是应该在十年前玩这游戏的吗?怎么今年才玩到呢,亏大了。当然没有做新要素还是要扣半分的
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2022-2-28

    在7的基础上削弱了恐怖要素,对于恐怖苦手来说只能说好的一批。就算动态难度将玩家的子弹数量控制的死死的,中后期也还是比7要爽快不少,甚至最后还有坦克大战,在克里斯篇上了自动武器也是爽到。boss设计也很棒,最喜欢的boss还是万磁王吧,徒手拆机简直绝了。中文配音好评!希望以后游戏都有中文配音。至于周回要素还是等我玩完环再继续了~
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-1-4

    玩法种类非常多,惊喜也很大,比如城堡关突然变成45度arpg有笑到。场景的光影效果相当棒,最惊喜的演出是某一关乘坐飞空鲸鱼,太美了。谜题难度不大,跳跳乐很折磨不熟悉平台类的玩家,但是老玩家的话还是没啥难度(和两个人分别合作的感言)。唯一可惜的是boss设计没有特别出彩的,开游戏一小时就能打的工具箱已经是巅峰了。
  • 节奏医生 Rhythm Doctor

    2021年2月26日(Early Access) / PC / Rhythm

    2023-8-11

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