- 中文名: 笼中窥梦
- 发行: 心动网络(XD)
- 别名: 笼中窥梦 Moncage
- 籠中窺夢 Moncage
- 몬케이지 Moncage
- Moncage -箱庭ノ夢-
- 平台: iOS
- Android
- Nintendo Switch
- PC
- Mac OS X
- 游戏类型: PUZ
- 游戏引擎: Unity
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2021年11月16日
- 售价: ¥ 48
- 开发: OPTILLUSION(杭州泓栋实业有限公司)
- 程序: 周栋
- 制作人: 周栋
- 遊戲設計師: 周栋、陈一加
- 美术: 周栋、陈一加
- 音乐: Berlinist
- 音效: 周栋
- Steam: https://store.steampowered.com/app/1195290
- Twitter: https://twitter.com/MoncageTheGame
《笼中窥梦 Moncage》是一款冒险解谜游戏,由在纽约大学 Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作,一个孤独的世界被困在神秘的立方体中。立方体的每一个面都会展示截然不同的空间,每个场景都隐藏着意想不到的关联。突破时间和空间的纬度,发掘故事背后的真相。梦,在笼中等你探寻。
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高维版《画中世界》,演出效果十分梦幻,剧情小俗却也无伤大雅。与优秀卖相相反的是游戏体验非常坐牢,由于解谜方法的先天限制,不论参与解题的场景有多少,整个画面所能展现的信息密度实在太低,谜底谜面间缺少逻辑难以构筑有效思路——直白点说就是,不靠脑子全靠瞧。
有创意,但和Gorogoa比差远了,谜题设计和手感都非常糟糕。
解谜方面其实有点看电波,有些地方着实没对上趟选择了看攻略,但是转场和整个故事的塑造记忆颇深
ns玩这个太折磨了,等重新去taptap买一份玩算了
解密的时候引导性有点不足,容易卡关,但是也不是很难,可玩性一般般。
部分解谜折磨归折磨,转场动画是真的超级棒,尤其是炮弹击碎教堂玻璃窗。真结局满山的红花随风摇曳,场面震撼之余还有一丝治愈。没想到主题居然是反战。
no more gorogoa
美术设计和解谜完成时的演出,比谜题设计和操作手感强很多,某种意义上的“宣传欺诈”了
趁着夏促买了。通关2小时,为了全成就又玩了2小时。非常推荐!
没想到其实不长,在搁置了一年多后终于捡起来,结果很快就通关了。时长2.3小时。还算不错的故事,也是真吃显卡。