- 中文名: 帕特里克的箱子无穷奇遇
- 开发: Patrick Traynor
- 发行: Patrick Traynor
- 别名: 集盒论
- 平台: PC
- Nintendo Switch
- 游戏类型: 休闲, 独立, 策略
- 游戏引擎: Unity
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2022-03-30
- 官方网站: https://www.patricksparabox.com/
推荐本条目的目录
/ 更多目录A mind-bending recursive puzzle game about boxes within boxes within boxes within boxes. Learn to use infinity to your advantage as you explore a deep and elegant system.
more...
良好的难度曲线
如何让解谜游戏又不难又好玩,答案是注重开发新的玩法而不是陷入冗长的推导过程
引导对新手很友好,前面的部分让我有种我的智商其实很高的错觉
很有意思但是好贵,先下个demo玩玩2333
设计优秀,游玩很舒服,不过没有很多其他方面的优点就是了。
难度亲民价格不亲民,但反过来说不至于喜加一;美术在推箱子解密中很出挑
有些眩晕感,仿佛在玩传送门
创意10处理8乐趣6合计7.8。没有打完。理解高阶无穷的作者才能设计出关卡,而我不能理解依然能根据传统逻辑解谜经验(判断下一步和上一步)来过关,可见关卡设计水平极高。
12h通关(313/364,附录还没打完)。和baba is you一样,令人惊艳的点子。在无限,置换等概念上也给了人绝妙的体验。通关前整体难度不高,只要概念理解正确,能够循序渐进地顺着思路走就行。不刻意追求难度的话,觉得是非常舒适的了 9.5
创意还行,谜题设计水平不太行,challenge大概有及格线,不算challenge简直是在搞笑。 初见平均一分钟一道题(这个和谜题设计水平没关系,吐槽一下难度和复杂度)