• 侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City

    2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    更早的童年回忆。80s Miami 氛围感塑造很不错。我一直认为 GTA 之所以如此独特是在于它既具有很强的娱乐性,又是有一定深度的对整个美国 capitalism 和 consumerism 的讽刺(Dan Houser 是英国人,其实是局外视角),但它也不 take itself too seriously. 达到了很好的平衡。真正雅俗共赏。
  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    公认的系列高峰。童年回忆之一。我一直认为 GTA 之所以如此独特是在于它既具有很强的娱乐性,又是有一定深度的对整个美国 capitalism 和 consumerism 的讽刺(Dan Houser 是英国人,其实是局外视角),但它也不 take itself too seriously. 达到了很好的平衡。真正雅俗共赏。
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    感觉评价有点低啊,是有人对故事感到不喜欢么。其实总体还是可以的,没什么太莫名其妙的地方虽然肯定会觉得有些老套。游戏的主要卖点还是氛围营造和一些场景很不错。结局部分很随便了,因为要接续集吧。
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    感觉结局草率了,反派角色甚至包括很多一般角色比如女一号也总体比较莫名其妙。玩个氛围吧。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    说故事多么好的我还是不能同意,尤其这一”事后加的前传“的性质导致整体的逻辑和结局都有些怪。气氛营造不错。开放性之类的毕竟和 GTA 还是完全不同的游戏,还是会觉得有些束手束脚吧。
  • 超级机器人大战X スーパーロボット大戦X

    2018年3月29日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / SRPG

    2022-12-29 / 标签: non-VN-others

  • 超级机器人大战V スーパーロボット大戦V

    2017年2月23日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / SRPG

    2022-12-29 / 标签: non-VN-others

  • 星球大战:旧共和国武士 Star Wars: Knights of the Old Republic

    2003年7月15日 / Nintendo Switch、Xbox、PC等 / RPG

    2022-12-27 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    当时还是给我留下了不小的印象。以那样的技术水平,每个世界都塑造得很引人入胜,故事也还不能算差。一直期待着重制。
  • 永恒之柱 Pillars of Eternity

    2015-03-26 / PC (Windows)、Mac、Linux等 / RPG

    2022-12-27 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    刚出的时候玩的。当时是很投入,不过通关之后并没有觉得故事本身有特别大不了给人留下太深的印象,除了一两个部分之外。或许我没有和之前的一些作品对比的维度吧。如果玩了异域镇魂曲,博德之门之类的再来看可能会有不同的体会。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2022-12-4 / 标签: VN

    比第一部的人设塑造更有意思了,不那么 stereotypical,而有不少突破常规但又很有趣的地方。塑造了七海千秋这经典独特让人难忘的角色。逻辑上还是有些漏洞,8.5 以上我是给不了,感觉BGM比起VNDB评分偏高,大概是更多从“游戏”整体而不只是“小说”的角度来评的吧(虽然与第一部相比,自洽性和 plot twists 的方面都有明显提升)。各种要素结合在一起,的确非常吸引人去一路玩到头。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2022-11-28 / 标签: VN

    感觉人物设计颇为 stereotypical 啊... 其中一些部分故事的逻辑也有些随便。综合各方面的话,的确让人停不下来想一路玩到底,可以理解为什么会这么火。
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2022-11-14 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    刚出的时候玩的。各方面都属上乘。就是最后那个恶搞 epilogue 什么鬼... 给我留下了颇为糟糕的后味 lol。其实从这部里面已经可以看出神谷做舞台剧一般编排的功力,后来的十三机兵也并不是意外了。看在游戏性和整体剧情的有机结合上可以给八到九分吧,但是游戏内容稍微有些重复了。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2022-11-13 / 标签: VN

    各方面都很强的一部作品,氛围营造也实在是太好了,让人沉浸其中。当然啦剧情可能可以再少一些御都合主义,但仍然可以明显读得出来作者所倾注的一片心血。一些角色的塑造很亮眼让人难忘,比如卢基乌斯和利西亚。其中一些部分让人产生在读经典文学名作的感觉。结局让人感觉稍微有些仓促是个遗憾。总体还是可以给 9 分的。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2022-10-18 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2022-10-18 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    为啥这部评价这么高... 只记得还上初中的时候它刚出就玩了,只留下了“剧情并不是很有新意”的印象 音乐啊 worldbuilding 啊之类的要素的确是不错就是了 可能的确是 JRPG 里面的经典吧,国内玩家很有情怀感?
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2022-8-7 / 标签: VN

    我觉得这真是个非常生硬而套路的大路货“革命与民主”的故事,比起兰 6 (which 已经很一般了)还少了很多细腻。一些角色的路线也没任何逻辑可言(比如战姬)。兰斯这就从鬼畜王变成了纯爱王(兰 10 里更是完全一发不可收拾),甚至连加奈美和志津香都变得 deredere?对我来说这完全毁了鬼兰塑造的独特而多样的角色和世界观。太难受了。
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2022-8-7 / 标签: VN

    一般来说我不喜欢兰斯里面的纯爱内容。但是我却有些被库鲁库的故事感动。她绝对是是后鬼兰世界线里我最喜欢的角色,尤其兰 10 里面的发挥。
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2022-8-7 / 标签: VN

    故事没什么逻辑可言,兰斯在这里感觉也只有 mean 了。至少它带来了志津香,玛利亚,伯德等角色。
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2022-8-7 / 标签: VN

    对于“革命”的故事比较过敏。很多角色我也更喜欢鬼兰里面的版本(比如玛吉珂 x Alex)。至少故事比起兰 9 要更加复杂细腻。兰 9 真的感觉超主流而让人失望。
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2022-8-7 / 标签: VN

    一上来就比 Uta 1 好太多了。人物动机自然,都很有趣很有爱。真可以说搞笑的部分我觉得是我读过的任何作品里面最搞笑的之一。这也是一部我从头到尾日文读下来的作品,production quality 很高对于学日文帮了大忙 lol。观感比起第三部二白甚至给人又臭又长的感觉还要好。
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2022-8-7 / 标签: VN

    技术上很聪明。关于人生中不要担心过度而应该踏出下一步这一点也算是写出来了。但它有很多逻辑上不连贯之处,对于一些故事元素也显得自由解读(比如说美雪和葵为啥有本质区别?)。对于 VN 爱好者来说仍然是个能引起惊叹,会心称快和流泪叹息的独特体验。尤其是美雪说明为什么她是 4^30 种可能性里独一无二的她的时候,真的是拍手称快而笑泪交加,各种感情都产生了。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2022-8-7 / 标签: VN

    制作质量很高,但是故事真的又长又无聊没有意外,而且很多部分逻辑混乱。作为一部 Visual Novel 它怎么能 deserve 那么多 10/10 我是真搞不懂。看来这类别不合我胃口。是外国人觉得其中糅了一些儒家文化很新鲜么 doge。战斗系统也根本不平衡,你很快就有 OP 角色碾压全场了。
  • 鬼畜王兰斯 鬼畜王ランス

    1996-12-19 / Windows / SLG

    2022-8-7 / 标签: VN

    比起兰10鬼兰才是永恒经典。故事的复杂度,深度,细腻程度都让人叹为观止,CG和音乐也都是神级。我对本作的理解是通过数十个角色的命运淋漓尽致地展现人世间悲欢离合。仔细想了想,故事的沉甸甸 dark fantasy 感很足,“一个人的幸福经常是建立在另外的人的痛苦上”这一点贯穿始终,这大概是我当时非常喜欢的一大原因。可以说后鬼兰世界线里面除了喜欢新创的库鲁库,没有什么太印象深刻的角色,老角色的故事在我眼里也都改糟了。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2022-8-7 / 标签: VN

    感觉一部分写作太随意以及缺乏逻辑,比如在一个后灾难世界里怎能随意煎汉堡以及搬来一架钢琴呢?一些重要情节发展的时点感觉太都合主义。不过总体还是 solid 的,true end 做得尤其好。而且本来它就比较短,所以也不能以和评价有大量 buildup 的长篇小说一样的标准来看待。(BTW, ATRI 根本就是 Muv 里的鉴纯夏吧 lmao,我稍微写了个对比。)